skia2/tests/sksl/inliner/InlineWithNestedCalls.glsl

44 lines
515 B
Plaintext
Raw Normal View History

out vec4 sk_FragColor;
void main() {
float _2_y = 0.0;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
_2_y = 42.0;
sk_FragColor.x = 0.0;
}