7 lines
95 B
Plaintext
7 lines
95 B
Plaintext
|
|
||
|
out vec4 sk_FragColor;
|
||
|
bvec4 a;
|
||
|
void main() {
|
||
|
sk_FragColor.x = float(not(a).x ? 1 : 0);
|
||
|
}
|