Implement compile-time optimization for clamp().

$genType clamp($genType x, $genType minVal, $genType maxVal);
$genType clamp($genType x, float minVal, float maxVal);
$genHType clamp($genHType x, $genHType minVal, $genHType maxVal);
$genHType clamp($genHType x, half minVal, half maxVal);
$genIType clamp($genIType x, $genIType minVal, $genIType maxVal);
$genIType clamp($genIType x, int minVal, int maxVal);

Change-Id: I726270e84fca781825e59abed0c8c7d099ca7444
Bug: skia:12034
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/411839
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
This commit is contained in:
John Stiles 2021-05-25 11:17:43 -04:00 committed by Skia Commit-Bot
parent 8cdf28fe2d
commit 0727a80885
9 changed files with 420 additions and 231 deletions

View File

@ -4,19 +4,26 @@ uniform half4 colorGreen, colorRed;
half4 main(float2 coords) { half4 main(float2 coords) {
half4 expectedA = half4(-1, 0, 0.75, 1); half4 expectedA = half4(-1, 0, 0.75, 1);
// (-1.25, 0, 0.75, 2.25) const half4 clampLow = half4(-1, -2, -2, 1);
const half4 constVal = half4(-1.25, 0, 0.75, 2.25);
half4 clampLow = half4(-1, -2, -2, 1);
half4 expectedB = half4(-1, 0, 0.5, 2.25); half4 expectedB = half4(-1, 0, 0.5, 2.25);
half4 clampHigh = half4( 1, 2, 0.5, 3); const half4 clampHigh = half4( 1, 2, 0.5, 3);
return (clamp(testInputs.x, -1, 1) == expectedA.x && return (clamp(testInputs.x, -1, 1) == expectedA.x &&
clamp(testInputs.xy, -1, 1) == expectedA.xy && clamp(testInputs.xy, -1, 1) == expectedA.xy &&
clamp(testInputs.xyz, -1, 1) == expectedA.xyz && clamp(testInputs.xyz, -1, 1) == expectedA.xyz &&
clamp(testInputs.xyzw, -1, 1) == expectedA.xyzw && clamp(testInputs.xyzw, -1, 1) == expectedA.xyzw &&
clamp(constVal.x, -1, 1) == expectedA.x &&
clamp(constVal.xy, -1, 1) == expectedA.xy &&
clamp(constVal.xyz, -1, 1) == expectedA.xyz &&
clamp(constVal.xyzw, -1, 1) == expectedA.xyzw &&
clamp(testInputs.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x && clamp(testInputs.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x &&
clamp(testInputs.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy && clamp(testInputs.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy &&
clamp(testInputs.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz && clamp(testInputs.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz &&
clamp(testInputs.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw) ? colorGreen clamp(testInputs.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw &&
clamp(constVal.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x &&
clamp(constVal.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy &&
clamp(constVal.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz &&
clamp(constVal.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw) ? colorGreen
: colorRed; : colorRed;
} }

View File

@ -2,22 +2,30 @@ uniform half4 testInputs;
uniform half4 colorGreen, colorRed; uniform half4 colorGreen, colorRed;
half4 main(float2 coords) { half4 main(float2 coords) {
int4 intValues = int4(testInputs * 100);
int4 expectedA = int4(-100, 0, 75, 100); int4 expectedA = int4(-100, 0, 75, 100);
int4 intValues = int4(testInputs * 100); const int4 clampLow = int4(-100, -200, -200, 100);
// (-125, 0, 75, 225) const int4 constVal = int4(-125, 0, 75, 225);
int4 clampLow = int4(-100, -200, -200, 100);
int4 expectedB = int4(-100, 0, 50, 225); int4 expectedB = int4(-100, 0, 50, 225);
int4 clampHigh = int4( 100, 200, 50, 300); const int4 clampHigh = int4( 100, 200, 50, 300);
return (clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x && return (clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x &&
clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy && clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy &&
clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz && clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz &&
clamp(intValues.xyzw, -100, 100) == expectedA.xyzw && clamp(intValues.xyzw, -100, 100) == expectedA.xyzw &&
clamp(constVal.x, -100, 100) == expectedA.x &&
clamp(constVal.xy, -100, 100) == expectedA.xy &&
clamp(constVal.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz &&
clamp(constVal.xyzw, -100, 100) == expectedA.xyzw &&
clamp(intValues.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x && clamp(intValues.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x &&
clamp(intValues.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy && clamp(intValues.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy &&
clamp(intValues.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz && clamp(intValues.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz &&
clamp(intValues.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw) ? colorGreen clamp(intValues.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw &&
clamp(constVal.x, clampLow.x, clampHigh.x ) == expectedB.x &&
clamp(constVal.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy ) == expectedB.xy &&
clamp(constVal.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz ) == expectedB.xyz &&
clamp(constVal.xyzw, clampLow.xyzw, clampHigh.xyzw) == expectedB.xyzw) ? colorGreen
: colorRed; : colorRed;
} }

View File

@ -147,7 +147,7 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_n_way_intrinsic_of_type(
const Expression* arg2Subexpr = nullptr; const Expression* arg2Subexpr = nullptr;
if (arg2) { if (arg2) {
arg2Subexpr = arg2->getConstantSubexpression(arg1Index); arg2Subexpr = arg2->getConstantSubexpression(arg2Index);
arg2Index += arg2->type().isVector() ? 1 : 0; arg2Index += arg2->type().isVector() ? 1 : 0;
SkASSERT(arg2Subexpr); SkASSERT(arg2Subexpr);
} }
@ -246,6 +246,26 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_pairwise_intrinsic(const Context& co
return nullptr; return nullptr;
} }
template <typename FN>
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_3_way_intrinsic(const Context& context,
const ExpressionArray& arguments,
const FN& eval) {
SkASSERT(arguments.size() == 3);
const Type& type = arguments.front()->type().componentType();
if (type.isFloat()) {
return evaluate_n_way_intrinsic_of_type<float>(
context, arguments[0].get(), arguments[1].get(), arguments[2].get(), eval);
}
if (type.isInteger()) {
return evaluate_n_way_intrinsic_of_type<SKSL_INT>(
context, arguments[0].get(), arguments[1].get(), arguments[2].get(), eval);
}
SkDEBUGFAILF("unsupported type %s", type.description().c_str());
return nullptr;
}
static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& context, static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& context,
IntrinsicKind intrinsic, IntrinsicKind intrinsic,
const ExpressionArray& arguments) { const ExpressionArray& arguments) {
@ -356,6 +376,9 @@ static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& contex
case k_max_IntrinsicKind: case k_max_IntrinsicKind:
return evaluate_pairwise_intrinsic(context, arguments, return evaluate_pairwise_intrinsic(context, arguments,
[](auto a, auto b) { return (a > b) ? a : b; }); [](auto a, auto b) { return (a > b) ? a : b; });
case k_clamp_IntrinsicKind:
return evaluate_3_way_intrinsic(context, arguments,
[](auto x, auto l, auto h) { return (x < l) ? l : (x > h) ? h : x; });
default: default:
return nullptr; return nullptr;
} }

View File

@ -56,37 +56,46 @@ OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision OpDecorate %111 RelaxedPrecision
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
OpDecorate %113 RelaxedPrecision OpDecorate %113 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %120 RelaxedPrecision OpDecorate %127 RelaxedPrecision
OpDecorate %128 RelaxedPrecision OpDecorate %128 RelaxedPrecision
OpDecorate %129 RelaxedPrecision OpDecorate %129 RelaxedPrecision
OpDecorate %130 RelaxedPrecision OpDecorate %130 RelaxedPrecision
OpDecorate %131 RelaxedPrecision OpDecorate %137 RelaxedPrecision
OpDecorate %132 RelaxedPrecision OpDecorate %138 RelaxedPrecision
OpDecorate %133 RelaxedPrecision OpDecorate %139 RelaxedPrecision
OpDecorate %134 RelaxedPrecision OpDecorate %140 RelaxedPrecision
OpDecorate %135 RelaxedPrecision OpDecorate %141 RelaxedPrecision
OpDecorate %143 RelaxedPrecision OpDecorate %142 RelaxedPrecision
OpDecorate %144 RelaxedPrecision OpDecorate %150 RelaxedPrecision
OpDecorate %145 RelaxedPrecision OpDecorate %151 RelaxedPrecision
OpDecorate %146 RelaxedPrecision OpDecorate %152 RelaxedPrecision
OpDecorate %156 RelaxedPrecision OpDecorate %153 RelaxedPrecision
OpDecorate %159 RelaxedPrecision OpDecorate %154 RelaxedPrecision
OpDecorate %160 RelaxedPrecision OpDecorate %155 RelaxedPrecision
OpDecorate %163 RelaxedPrecision
OpDecorate %164 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %166 RelaxedPrecision
OpDecorate %172 RelaxedPrecision
OpDecorate %173 RelaxedPrecision
OpDecorate %178 RelaxedPrecision
OpDecorate %179 RelaxedPrecision
OpDecorate %185 RelaxedPrecision
OpDecorate %186 RelaxedPrecision
OpDecorate %187 RelaxedPrecision
OpDecorate %193 RelaxedPrecision
OpDecorate %203 RelaxedPrecision
OpDecorate %206 RelaxedPrecision
OpDecorate %207 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32 %float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4 %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
@ -125,6 +134,13 @@ OpDecorate %160 RelaxedPrecision
%v3float = OpTypeVector %float 3 %v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4 %v4bool = OpTypeVector %bool 4
%103 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_0
%111 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_0 %float_0_75
%139 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n2
%140 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_2
%152 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_n2 %float_n2
%153 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_0_5
%185 = OpConstantComposite %v3float %float_n1 %float_0 %float_0_5
%int_1 = OpConstant %int 1 %int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2 %int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
@ -142,7 +158,7 @@ OpFunctionEnd
%clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%150 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %197 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expectedA %31 OpStore %expectedA %31
OpStore %clampLow %34 OpStore %clampLow %34
OpStore %expectedB %38 OpStore %expectedB %38
@ -203,83 +219,147 @@ OpBranch %84
OpSelectionMerge %96 None OpSelectionMerge %96 None
OpBranchConditional %94 %95 %96 OpBranchConditional %94 %95 %96
%95 = OpLabel %95 = OpLabel
%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %97 = OpLoad %v4float %expectedA
%99 = OpLoad %v4float %98 %98 = OpCompositeExtract %float %97 0
%100 = OpCompositeExtract %float %99 0 %99 = OpFOrdEqual %bool %float_n1 %98
%101 = OpLoad %v4float %clampLow
%102 = OpCompositeExtract %float %101 0
%103 = OpLoad %v4float %clampHigh
%104 = OpCompositeExtract %float %103 0
%97 = OpExtInst %float %1 FClamp %100 %102 %104
%105 = OpLoad %v4float %expectedB
%106 = OpCompositeExtract %float %105 0
%107 = OpFOrdEqual %bool %97 %106
OpBranch %96 OpBranch %96
%96 = OpLabel %96 = OpLabel
%108 = OpPhi %bool %false %84 %107 %95 %100 = OpPhi %bool %false %84 %99 %95
OpSelectionMerge %102 None
OpBranchConditional %100 %101 %102
%101 = OpLabel
%104 = OpLoad %v4float %expectedA
%105 = OpVectorShuffle %v2float %104 %104 0 1
%106 = OpFOrdEqual %v2bool %103 %105
%107 = OpAll %bool %106
OpBranch %102
%102 = OpLabel
%108 = OpPhi %bool %false %96 %107 %101
OpSelectionMerge %110 None OpSelectionMerge %110 None
OpBranchConditional %108 %109 %110 OpBranchConditional %108 %109 %110
%109 = OpLabel %109 = OpLabel
%112 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %112 = OpLoad %v4float %expectedA
%113 = OpLoad %v4float %112 %113 = OpVectorShuffle %v3float %112 %112 0 1 2
%114 = OpVectorShuffle %v2float %113 %113 0 1 %114 = OpFOrdEqual %v3bool %111 %113
%115 = OpLoad %v4float %clampLow %115 = OpAll %bool %114
%116 = OpVectorShuffle %v2float %115 %115 0 1
%117 = OpLoad %v4float %clampHigh
%118 = OpVectorShuffle %v2float %117 %117 0 1
%111 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %114 %116 %118
%119 = OpLoad %v4float %expectedB
%120 = OpVectorShuffle %v2float %119 %119 0 1
%121 = OpFOrdEqual %v2bool %111 %120
%122 = OpAll %bool %121
OpBranch %110 OpBranch %110
%110 = OpLabel %110 = OpLabel
%123 = OpPhi %bool %false %96 %122 %109 %116 = OpPhi %bool %false %102 %115 %109
OpSelectionMerge %125 None OpSelectionMerge %118 None
OpBranchConditional %123 %124 %125 OpBranchConditional %116 %117 %118
%117 = OpLabel
%119 = OpLoad %v4float %expectedA
%120 = OpFOrdEqual %v4bool %31 %119
%121 = OpAll %bool %120
OpBranch %118
%118 = OpLabel
%122 = OpPhi %bool %false %110 %121 %117
OpSelectionMerge %124 None
OpBranchConditional %122 %123 %124
%123 = OpLabel
%126 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%127 = OpLoad %v4float %126
%128 = OpCompositeExtract %float %127 0
%125 = OpExtInst %float %1 FClamp %128 %float_n1 %float_1
%129 = OpLoad %v4float %expectedB
%130 = OpCompositeExtract %float %129 0
%131 = OpFOrdEqual %bool %125 %130
OpBranch %124
%124 = OpLabel %124 = OpLabel
%127 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %132 = OpPhi %bool %false %118 %131 %123
%128 = OpLoad %v4float %127 OpSelectionMerge %134 None
%129 = OpVectorShuffle %v3float %128 %128 0 1 2 OpBranchConditional %132 %133 %134
%130 = OpLoad %v4float %clampLow %133 = OpLabel
%131 = OpVectorShuffle %v3float %130 %130 0 1 2 %136 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%132 = OpLoad %v4float %clampHigh %137 = OpLoad %v4float %136
%133 = OpVectorShuffle %v3float %132 %132 0 1 2 %138 = OpVectorShuffle %v2float %137 %137 0 1
%126 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %129 %131 %133 %135 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %138 %139 %140
%134 = OpLoad %v4float %expectedB %141 = OpLoad %v4float %expectedB
%135 = OpVectorShuffle %v3float %134 %134 0 1 2 %142 = OpVectorShuffle %v2float %141 %141 0 1
%136 = OpFOrdEqual %v3bool %126 %135 %143 = OpFOrdEqual %v2bool %135 %142
%137 = OpAll %bool %136 %144 = OpAll %bool %143
OpBranch %125 OpBranch %134
%125 = OpLabel %134 = OpLabel
%138 = OpPhi %bool %false %110 %137 %124 %145 = OpPhi %bool %false %124 %144 %133
OpSelectionMerge %140 None OpSelectionMerge %147 None
OpBranchConditional %138 %139 %140 OpBranchConditional %145 %146 %147
%139 = OpLabel %146 = OpLabel
%142 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %149 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%143 = OpLoad %v4float %142 %150 = OpLoad %v4float %149
%144 = OpLoad %v4float %clampLow %151 = OpVectorShuffle %v3float %150 %150 0 1 2
%145 = OpLoad %v4float %clampHigh %148 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %151 %152 %153
%141 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %143 %144 %145 %154 = OpLoad %v4float %expectedB
%146 = OpLoad %v4float %expectedB %155 = OpVectorShuffle %v3float %154 %154 0 1 2
%147 = OpFOrdEqual %v4bool %141 %146 %156 = OpFOrdEqual %v3bool %148 %155
%148 = OpAll %bool %147 %157 = OpAll %bool %156
OpBranch %140 OpBranch %147
%140 = OpLabel %147 = OpLabel
%149 = OpPhi %bool %false %125 %148 %139 %158 = OpPhi %bool %false %134 %157 %146
OpSelectionMerge %153 None OpSelectionMerge %160 None
OpBranchConditional %149 %151 %152 OpBranchConditional %158 %159 %160
%151 = OpLabel %159 = OpLabel
%154 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %162 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%156 = OpLoad %v4float %154 %163 = OpLoad %v4float %162
OpStore %150 %156 %164 = OpLoad %v4float %clampLow
OpBranch %153 %165 = OpLoad %v4float %clampHigh
%152 = OpLabel %161 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %163 %164 %165
%157 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %166 = OpLoad %v4float %expectedB
%159 = OpLoad %v4float %157 %167 = OpFOrdEqual %v4bool %161 %166
OpStore %150 %159 %168 = OpAll %bool %167
OpBranch %153 OpBranch %160
%153 = OpLabel %160 = OpLabel
%160 = OpLoad %v4float %150 %169 = OpPhi %bool %false %147 %168 %159
OpReturnValue %160 OpSelectionMerge %171 None
OpBranchConditional %169 %170 %171
%170 = OpLabel
%172 = OpLoad %v4float %expectedB
%173 = OpCompositeExtract %float %172 0
%174 = OpFOrdEqual %bool %float_n1 %173
OpBranch %171
%171 = OpLabel
%175 = OpPhi %bool %false %160 %174 %170
OpSelectionMerge %177 None
OpBranchConditional %175 %176 %177
%176 = OpLabel
%178 = OpLoad %v4float %expectedB
%179 = OpVectorShuffle %v2float %178 %178 0 1
%180 = OpFOrdEqual %v2bool %103 %179
%181 = OpAll %bool %180
OpBranch %177
%177 = OpLabel
%182 = OpPhi %bool %false %171 %181 %176
OpSelectionMerge %184 None
OpBranchConditional %182 %183 %184
%183 = OpLabel
%186 = OpLoad %v4float %expectedB
%187 = OpVectorShuffle %v3float %186 %186 0 1 2
%188 = OpFOrdEqual %v3bool %185 %187
%189 = OpAll %bool %188
OpBranch %184
%184 = OpLabel
%190 = OpPhi %bool %false %177 %189 %183
OpSelectionMerge %192 None
OpBranchConditional %190 %191 %192
%191 = OpLabel
%193 = OpLoad %v4float %expectedB
%194 = OpFOrdEqual %v4bool %38 %193
%195 = OpAll %bool %194
OpBranch %192
%192 = OpLabel
%196 = OpPhi %bool %false %184 %195 %191
OpSelectionMerge %200 None
OpBranchConditional %196 %198 %199
%198 = OpLabel
%201 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%203 = OpLoad %v4float %201
OpStore %197 %203
OpBranch %200
%199 = OpLabel
%204 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%206 = OpLoad %v4float %204
OpStore %197 %206
OpBranch %200
%200 = OpLabel
%207 = OpLoad %v4float %197
OpReturnValue %207
OpFunctionEnd OpFunctionEnd

View File

@ -5,8 +5,8 @@ uniform vec4 colorGreen;
uniform vec4 colorRed; uniform vec4 colorRed;
vec4 main() { vec4 main() {
vec4 expectedA = vec4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0); vec4 expectedA = vec4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0);
vec4 clampLow = vec4(-1.0, -2.0, -2.0, 1.0); const vec4 clampLow = vec4(-1.0, -2.0, -2.0, 1.0);
vec4 expectedB = vec4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25); vec4 expectedB = vec4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25);
vec4 clampHigh = vec4(1.0, 2.0, 0.5, 3.0); const vec4 clampHigh = vec4(1.0, 2.0, 0.5, 3.0);
return ((((((clamp(testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedA.x && clamp(testInputs.xy, -1.0, 1.0) == expectedA.xy) && clamp(testInputs.xyz, -1.0, 1.0) == expectedA.xyz) && clamp(testInputs, -1.0, 1.0) == expectedA) && clamp(testInputs.x, clampLow.x, clampHigh.x) == expectedB.x) && clamp(testInputs.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy) == expectedB.xy) && clamp(testInputs.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz) == expectedB.xyz) && clamp(testInputs, clampLow, clampHigh) == expectedB ? colorGreen : colorRed; return ((((((((((((((clamp(testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedA.x && clamp(testInputs.xy, -1.0, 1.0) == expectedA.xy) && clamp(testInputs.xyz, -1.0, 1.0) == expectedA.xyz) && clamp(testInputs, -1.0, 1.0) == expectedA) && -1.0 == expectedA.x) && vec2(-1.0, 0.0) == expectedA.xy) && vec3(-1.0, 0.0, 0.75) == expectedA.xyz) && vec4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0) == expectedA) && clamp(testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedB.x) && clamp(testInputs.xy, vec2(-1.0, -2.0), vec2(1.0, 2.0)) == expectedB.xy) && clamp(testInputs.xyz, vec3(-1.0, -2.0, -2.0), vec3(1.0, 2.0, 0.5)) == expectedB.xyz) && clamp(testInputs, clampLow, clampHigh) == expectedB) && -1.0 == expectedB.x) && vec2(-1.0, 0.0) == expectedB.xy) && vec3(-1.0, 0.0, 0.5) == expectedB.xyz) && vec4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25) == expectedB ? colorGreen : colorRed;
} }

View File

@ -15,9 +15,9 @@ fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _unifo
Outputs _out; Outputs _out;
(void)_out; (void)_out;
float4 expectedA = float4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0); float4 expectedA = float4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0);
float4 clampLow = float4(-1.0, -2.0, -2.0, 1.0); const float4 clampLow = float4(-1.0, -2.0, -2.0, 1.0);
float4 expectedB = float4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25); float4 expectedB = float4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25);
float4 clampHigh = float4(1.0, 2.0, 0.5, 3.0); const float4 clampHigh = float4(1.0, 2.0, 0.5, 3.0);
_out.sk_FragColor = ((((((clamp(_uniforms.testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedA.x && all(clamp(_uniforms.testInputs.xy, -1.0, 1.0) == expectedA.xy)) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xyz, -1.0, 1.0) == expectedA.xyz)) && all(clamp(_uniforms.testInputs, -1.0, 1.0) == expectedA)) && clamp(_uniforms.testInputs.x, clampLow.x, clampHigh.x) == expectedB.x) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy) == expectedB.xy)) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz) == expectedB.xyz)) && all(clamp(_uniforms.testInputs, clampLow, clampHigh) == expectedB) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed; _out.sk_FragColor = ((((((((((((((clamp(_uniforms.testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedA.x && all(clamp(_uniforms.testInputs.xy, -1.0, 1.0) == expectedA.xy)) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xyz, -1.0, 1.0) == expectedA.xyz)) && all(clamp(_uniforms.testInputs, -1.0, 1.0) == expectedA)) && -1.0 == expectedA.x) && all(float2(-1.0, 0.0) == expectedA.xy)) && all(float3(-1.0, 0.0, 0.75) == expectedA.xyz)) && all(float4(-1.0, 0.0, 0.75, 1.0) == expectedA)) && clamp(_uniforms.testInputs.x, -1.0, 1.0) == expectedB.x) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xy, float2(-1.0, -2.0), float2(1.0, 2.0)) == expectedB.xy)) && all(clamp(_uniforms.testInputs.xyz, float3(-1.0, -2.0, -2.0), float3(1.0, 2.0, 0.5)) == expectedB.xyz)) && all(clamp(_uniforms.testInputs, clampLow, clampHigh) == expectedB)) && -1.0 == expectedB.x) && all(float2(-1.0, 0.0) == expectedB.xy)) && all(float3(-1.0, 0.0, 0.5) == expectedB.xyz)) && all(float4(-1.0, 0.0, 0.5, 2.25) == expectedB) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
return _out; return _out;
} }

View File

@ -11,8 +11,8 @@ OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main" OpName %main "main"
OpName %expectedA "expectedA"
OpName %intValues "intValues" OpName %intValues "intValues"
OpName %expectedA "expectedA"
OpName %clampLow "clampLow" OpName %clampLow "clampLow"
OpName %expectedB "expectedB" OpName %expectedB "expectedB"
OpName %clampHigh "clampHigh" OpName %clampHigh "clampHigh"
@ -29,15 +29,15 @@ OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %212 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %215 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %216 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %168 RelaxedPrecision
OpDecorate %169 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32 %float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4 %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
@ -58,13 +58,13 @@ OpDecorate %169 RelaxedPrecision
%int = OpTypeInt 32 1 %int = OpTypeInt 32 1
%v4int = OpTypeVector %int 4 %v4int = OpTypeVector %int 4
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int %_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
%int_n100 = OpConstant %int -100 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_0 = OpConstant %int 0 %int_0 = OpConstant %int 0
%float_100 = OpConstant %float 100
%int_n100 = OpConstant %int -100
%int_75 = OpConstant %int 75 %int_75 = OpConstant %int 75
%int_100 = OpConstant %int 100 %int_100 = OpConstant %int 100
%34 = OpConstantComposite %v4int %int_n100 %int_0 %int_75 %int_100 %49 = OpConstantComposite %v4int %int_n100 %int_0 %int_75 %int_100
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%float_100 = OpConstant %float 100
%int_n200 = OpConstant %int -200 %int_n200 = OpConstant %int -200
%52 = OpConstantComposite %v4int %int_n100 %int_n200 %int_n200 %int_100 %52 = OpConstantComposite %v4int %int_n100 %int_n200 %int_n200 %int_100
%int_50 = OpConstant %int 50 %int_50 = OpConstant %int 50
@ -79,6 +79,13 @@ OpDecorate %169 RelaxedPrecision
%v3int = OpTypeVector %int 3 %v3int = OpTypeVector %int 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4 %v4bool = OpTypeVector %bool 4
%115 = OpConstantComposite %v2int %int_n100 %int_0
%123 = OpConstantComposite %v3int %int_n100 %int_0 %int_75
%149 = OpConstantComposite %v2int %int_n100 %int_n200
%150 = OpConstantComposite %v2int %int_100 %int_200
%161 = OpConstantComposite %v3int %int_n100 %int_n200 %int_n200
%162 = OpConstantComposite %v3int %int_100 %int_200 %int_50
%193 = OpConstantComposite %v3int %int_n100 %int_0 %int_50
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1 %int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2 %int_2 = OpConstant %int 2
@ -93,26 +100,26 @@ OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23 %main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel %25 = OpLabel
%expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%intValues = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %intValues = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%158 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %205 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expectedA %34 %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %33 = OpLoad %v4float %30
%38 = OpLoad %v4float %36 %35 = OpVectorTimesScalar %v4float %33 %float_100
%40 = OpVectorTimesScalar %v4float %38 %float_100 %36 = OpCompositeExtract %float %35 0
%41 = OpCompositeExtract %float %40 0 %37 = OpConvertFToS %int %36
%42 = OpConvertFToS %int %41 %38 = OpCompositeExtract %float %35 1
%43 = OpCompositeExtract %float %40 1 %39 = OpConvertFToS %int %38
%44 = OpConvertFToS %int %43 %40 = OpCompositeExtract %float %35 2
%45 = OpCompositeExtract %float %40 2 %41 = OpConvertFToS %int %40
%46 = OpConvertFToS %int %45 %42 = OpCompositeExtract %float %35 3
%47 = OpCompositeExtract %float %40 3 %43 = OpConvertFToS %int %42
%48 = OpConvertFToS %int %47 %44 = OpCompositeConstruct %v4int %37 %39 %41 %43
%49 = OpCompositeConstruct %v4int %42 %44 %46 %48 OpStore %intValues %44
OpStore %intValues %49 OpStore %expectedA %49
OpStore %clampLow %52 OpStore %clampLow %52
OpStore %expectedB %56 OpStore %expectedB %56
OpStore %clampHigh %60 OpStore %clampHigh %60
@ -168,79 +175,143 @@ OpBranch %97
OpSelectionMerge %108 None OpSelectionMerge %108 None
OpBranchConditional %106 %107 %108 OpBranchConditional %106 %107 %108
%107 = OpLabel %107 = OpLabel
%110 = OpLoad %v4int %intValues %109 = OpLoad %v4int %expectedA
%111 = OpCompositeExtract %int %110 0 %110 = OpCompositeExtract %int %109 0
%112 = OpLoad %v4int %clampLow %111 = OpIEqual %bool %int_n100 %110
%113 = OpCompositeExtract %int %112 0
%114 = OpLoad %v4int %clampHigh
%115 = OpCompositeExtract %int %114 0
%109 = OpExtInst %int %1 SClamp %111 %113 %115
%116 = OpLoad %v4int %expectedB
%117 = OpCompositeExtract %int %116 0
%118 = OpIEqual %bool %109 %117
OpBranch %108 OpBranch %108
%108 = OpLabel %108 = OpLabel
%119 = OpPhi %bool %false %97 %118 %107 %112 = OpPhi %bool %false %97 %111 %107
OpSelectionMerge %121 None OpSelectionMerge %114 None
OpBranchConditional %119 %120 %121 OpBranchConditional %112 %113 %114
%120 = OpLabel %113 = OpLabel
%123 = OpLoad %v4int %intValues %116 = OpLoad %v4int %expectedA
%124 = OpVectorShuffle %v2int %123 %123 0 1 %117 = OpVectorShuffle %v2int %116 %116 0 1
%125 = OpLoad %v4int %clampLow %118 = OpIEqual %v2bool %115 %117
%126 = OpVectorShuffle %v2int %125 %125 0 1 %119 = OpAll %bool %118
%127 = OpLoad %v4int %clampHigh OpBranch %114
%128 = OpVectorShuffle %v2int %127 %127 0 1 %114 = OpLabel
%122 = OpExtInst %v2int %1 SClamp %124 %126 %128 %120 = OpPhi %bool %false %108 %119 %113
%129 = OpLoad %v4int %expectedB OpSelectionMerge %122 None
%130 = OpVectorShuffle %v2int %129 %129 0 1 OpBranchConditional %120 %121 %122
%131 = OpIEqual %v2bool %122 %130
%132 = OpAll %bool %131
OpBranch %121
%121 = OpLabel %121 = OpLabel
%133 = OpPhi %bool %false %108 %132 %120 %124 = OpLoad %v4int %expectedA
OpSelectionMerge %135 None %125 = OpVectorShuffle %v3int %124 %124 0 1 2
OpBranchConditional %133 %134 %135 %126 = OpIEqual %v3bool %123 %125
%134 = OpLabel %127 = OpAll %bool %126
%137 = OpLoad %v4int %intValues OpBranch %122
%138 = OpVectorShuffle %v3int %137 %137 0 1 2 %122 = OpLabel
%139 = OpLoad %v4int %clampLow %128 = OpPhi %bool %false %114 %127 %121
%140 = OpVectorShuffle %v3int %139 %139 0 1 2 OpSelectionMerge %130 None
%141 = OpLoad %v4int %clampHigh OpBranchConditional %128 %129 %130
%142 = OpVectorShuffle %v3int %141 %141 0 1 2 %129 = OpLabel
%136 = OpExtInst %v3int %1 SClamp %138 %140 %142 %131 = OpLoad %v4int %expectedA
%143 = OpLoad %v4int %expectedB %132 = OpIEqual %v4bool %49 %131
%144 = OpVectorShuffle %v3int %143 %143 0 1 2 %133 = OpAll %bool %132
%145 = OpIEqual %v3bool %136 %144 OpBranch %130
%146 = OpAll %bool %145 %130 = OpLabel
OpBranch %135 %134 = OpPhi %bool %false %122 %133 %129
OpSelectionMerge %136 None
OpBranchConditional %134 %135 %136
%135 = OpLabel %135 = OpLabel
%147 = OpPhi %bool %false %121 %146 %134 %138 = OpLoad %v4int %intValues
OpSelectionMerge %149 None %139 = OpCompositeExtract %int %138 0
OpBranchConditional %147 %148 %149 %137 = OpExtInst %int %1 SClamp %139 %int_n100 %int_100
%148 = OpLabel %140 = OpLoad %v4int %expectedB
%151 = OpLoad %v4int %intValues %141 = OpCompositeExtract %int %140 0
%152 = OpLoad %v4int %clampLow %142 = OpIEqual %bool %137 %141
%153 = OpLoad %v4int %clampHigh OpBranch %136
%150 = OpExtInst %v4int %1 SClamp %151 %152 %153 %136 = OpLabel
%154 = OpLoad %v4int %expectedB %143 = OpPhi %bool %false %130 %142 %135
%155 = OpIEqual %v4bool %150 %154 OpSelectionMerge %145 None
%156 = OpAll %bool %155 OpBranchConditional %143 %144 %145
OpBranch %149 %144 = OpLabel
%149 = OpLabel %147 = OpLoad %v4int %intValues
%157 = OpPhi %bool %false %135 %156 %148 %148 = OpVectorShuffle %v2int %147 %147 0 1
OpSelectionMerge %162 None %146 = OpExtInst %v2int %1 SClamp %148 %149 %150
OpBranchConditional %157 %160 %161 %151 = OpLoad %v4int %expectedB
%160 = OpLabel %152 = OpVectorShuffle %v2int %151 %151 0 1
%163 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %153 = OpIEqual %v2bool %146 %152
%165 = OpLoad %v4float %163 %154 = OpAll %bool %153
OpStore %158 %165 OpBranch %145
OpBranch %162 %145 = OpLabel
%161 = OpLabel %155 = OpPhi %bool %false %136 %154 %144
%166 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 OpSelectionMerge %157 None
%168 = OpLoad %v4float %166 OpBranchConditional %155 %156 %157
OpStore %158 %168 %156 = OpLabel
OpBranch %162 %159 = OpLoad %v4int %intValues
%162 = OpLabel %160 = OpVectorShuffle %v3int %159 %159 0 1 2
%169 = OpLoad %v4float %158 %158 = OpExtInst %v3int %1 SClamp %160 %161 %162
OpReturnValue %169 %163 = OpLoad %v4int %expectedB
%164 = OpVectorShuffle %v3int %163 %163 0 1 2
%165 = OpIEqual %v3bool %158 %164
%166 = OpAll %bool %165
OpBranch %157
%157 = OpLabel
%167 = OpPhi %bool %false %145 %166 %156
OpSelectionMerge %169 None
OpBranchConditional %167 %168 %169
%168 = OpLabel
%171 = OpLoad %v4int %intValues
%172 = OpLoad %v4int %clampLow
%173 = OpLoad %v4int %clampHigh
%170 = OpExtInst %v4int %1 SClamp %171 %172 %173
%174 = OpLoad %v4int %expectedB
%175 = OpIEqual %v4bool %170 %174
%176 = OpAll %bool %175
OpBranch %169
%169 = OpLabel
%177 = OpPhi %bool %false %157 %176 %168
OpSelectionMerge %179 None
OpBranchConditional %177 %178 %179
%178 = OpLabel
%180 = OpLoad %v4int %expectedB
%181 = OpCompositeExtract %int %180 0
%182 = OpIEqual %bool %int_n100 %181
OpBranch %179
%179 = OpLabel
%183 = OpPhi %bool %false %169 %182 %178
OpSelectionMerge %185 None
OpBranchConditional %183 %184 %185
%184 = OpLabel
%186 = OpLoad %v4int %expectedB
%187 = OpVectorShuffle %v2int %186 %186 0 1
%188 = OpIEqual %v2bool %115 %187
%189 = OpAll %bool %188
OpBranch %185
%185 = OpLabel
%190 = OpPhi %bool %false %179 %189 %184
OpSelectionMerge %192 None
OpBranchConditional %190 %191 %192
%191 = OpLabel
%194 = OpLoad %v4int %expectedB
%195 = OpVectorShuffle %v3int %194 %194 0 1 2
%196 = OpIEqual %v3bool %193 %195
%197 = OpAll %bool %196
OpBranch %192
%192 = OpLabel
%198 = OpPhi %bool %false %185 %197 %191
OpSelectionMerge %200 None
OpBranchConditional %198 %199 %200
%199 = OpLabel
%201 = OpLoad %v4int %expectedB
%202 = OpIEqual %v4bool %56 %201
%203 = OpAll %bool %202
OpBranch %200
%200 = OpLabel
%204 = OpPhi %bool %false %192 %203 %199
OpSelectionMerge %209 None
OpBranchConditional %204 %207 %208
%207 = OpLabel
%210 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%212 = OpLoad %v4float %210
OpStore %205 %212
OpBranch %209
%208 = OpLabel
%213 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%215 = OpLoad %v4float %213
OpStore %205 %215
OpBranch %209
%209 = OpLabel
%216 = OpLoad %v4float %205
OpReturnValue %216
OpFunctionEnd OpFunctionEnd

View File

@ -4,10 +4,10 @@ uniform vec4 testInputs;
uniform vec4 colorGreen; uniform vec4 colorGreen;
uniform vec4 colorRed; uniform vec4 colorRed;
vec4 main() { vec4 main() {
ivec4 expectedA = ivec4(-100, 0, 75, 100);
ivec4 intValues = ivec4(testInputs * 100.0); ivec4 intValues = ivec4(testInputs * 100.0);
ivec4 clampLow = ivec4(-100, -200, -200, 100); ivec4 expectedA = ivec4(-100, 0, 75, 100);
const ivec4 clampLow = ivec4(-100, -200, -200, 100);
ivec4 expectedB = ivec4(-100, 0, 50, 225); ivec4 expectedB = ivec4(-100, 0, 50, 225);
ivec4 clampHigh = ivec4(100, 200, 50, 300); const ivec4 clampHigh = ivec4(100, 200, 50, 300);
return ((((((clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x && clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy) && clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz) && clamp(intValues, -100, 100) == expectedA) && clamp(intValues.x, clampLow.x, clampHigh.x) == expectedB.x) && clamp(intValues.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy) == expectedB.xy) && clamp(intValues.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz) == expectedB.xyz) && clamp(intValues, clampLow, clampHigh) == expectedB ? colorGreen : colorRed; return ((((((((((((((clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x && clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy) && clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz) && clamp(intValues, -100, 100) == expectedA) && -100 == expectedA.x) && ivec2(-100, 0) == expectedA.xy) && ivec3(-100, 0, 75) == expectedA.xyz) && ivec4(-100, 0, 75, 100) == expectedA) && clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedB.x) && clamp(intValues.xy, ivec2(-100, -200), ivec2(100, 200)) == expectedB.xy) && clamp(intValues.xyz, ivec3(-100, -200, -200), ivec3(100, 200, 50)) == expectedB.xyz) && clamp(intValues, clampLow, clampHigh) == expectedB) && -100 == expectedB.x) && ivec2(-100, 0) == expectedB.xy) && ivec3(-100, 0, 50) == expectedB.xyz) && ivec4(-100, 0, 50, 225) == expectedB ? colorGreen : colorRed;
} }

View File

@ -14,11 +14,11 @@ struct Outputs {
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) { fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
Outputs _out; Outputs _out;
(void)_out; (void)_out;
int4 expectedA = int4(-100, 0, 75, 100);
int4 intValues = int4(_uniforms.testInputs * 100.0); int4 intValues = int4(_uniforms.testInputs * 100.0);
int4 clampLow = int4(-100, -200, -200, 100); int4 expectedA = int4(-100, 0, 75, 100);
const int4 clampLow = int4(-100, -200, -200, 100);
int4 expectedB = int4(-100, 0, 50, 225); int4 expectedB = int4(-100, 0, 50, 225);
int4 clampHigh = int4(100, 200, 50, 300); const int4 clampHigh = int4(100, 200, 50, 300);
_out.sk_FragColor = ((((((clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x && all(clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy)) && all(clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz)) && all(clamp(intValues, -100, 100) == expectedA)) && clamp(intValues.x, clampLow.x, clampHigh.x) == expectedB.x) && all(clamp(intValues.xy, clampLow.xy, clampHigh.xy) == expectedB.xy)) && all(clamp(intValues.xyz, clampLow.xyz, clampHigh.xyz) == expectedB.xyz)) && all(clamp(intValues, clampLow, clampHigh) == expectedB) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed; _out.sk_FragColor = ((((((((((((((clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedA.x && all(clamp(intValues.xy, -100, 100) == expectedA.xy)) && all(clamp(intValues.xyz, -100, 100) == expectedA.xyz)) && all(clamp(intValues, -100, 100) == expectedA)) && -100 == expectedA.x) && all(int2(-100, 0) == expectedA.xy)) && all(int3(-100, 0, 75) == expectedA.xyz)) && all(int4(-100, 0, 75, 100) == expectedA)) && clamp(intValues.x, -100, 100) == expectedB.x) && all(clamp(intValues.xy, int2(-100, -200), int2(100, 200)) == expectedB.xy)) && all(clamp(intValues.xyz, int3(-100, -200, -200), int3(100, 200, 50)) == expectedB.xyz)) && all(clamp(intValues, clampLow, clampHigh) == expectedB)) && -100 == expectedB.x) && all(int2(-100, 0) == expectedB.xy)) && all(int3(-100, 0, 50) == expectedB.xyz)) && all(int4(-100, 0, 50, 225) == expectedB) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
return _out; return _out;
} }