Add ES3 intrinsic modf to sksl_public.

The test has been improved and now covers a variety of values. Because
this intrinsic has side-effects (an out-param), we do not support
optimizing it or treating it as a constant-expression.

The modf documentation doesn't mention anything about constant-
expression support or lack thereof. Experimentally, modf is also not
treated as a constant-expression by Apple GLSL or glslang:

http://screen/4RWwYKr6vCjxCPQ
http://screen/45ttDTVAFGDRyxP

Change-Id: I15bb1de80e90fa97ddf8e9d3803352603b9608d0
Bug: skia:12202
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/446396
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
This commit is contained in:
John Stiles 2021-09-08 13:14:14 -04:00 committed by SkCQ
parent 0736712710
commit 14c3175d7a
7 changed files with 842 additions and 785 deletions

View File

@ -1,19 +1,20 @@
uniform half4 colorGreen, colorRed; uniform half4 colorGreen, colorRed;
half4 main(float2 coords) { half4 main(float2 coords) {
float4 value = colorGreen.gggg * 2.5; float4 value = float4(2.5, -2.5, 8, -0.125);
const float4 expectedWhole = float4(2, -2, 8, 0);
const float4 expectedFraction = float4(0.5, -0.5, 0, -0.125);
bool4 ok = bool4(false);
float4 whole, fraction; float4 whole, fraction;
bool4 ok;
// 2.5 equals 2 + 0.5.
fraction.x = modf(value.x, whole.x); fraction.x = modf(value.x, whole.x);
ok.x = whole.x == 2 && fraction.x == 0.5; ok.x = whole.x == expectedWhole.x && fraction.x == expectedFraction.x;
fraction.xy = modf(value.xy, whole.xy); fraction.xy = modf(value.xy, whole.xy);
ok.y = whole.y == 2 && fraction.y == 0.5; ok.y = whole.xy == expectedWhole.xy && fraction.xy == expectedFraction.xy;
fraction.xyz = modf(value.xyz, whole.xyz); fraction.xyz = modf(value.xyz, whole.xyz);
ok.z = whole.z == 2 && fraction.z == 0.5; ok.z = whole.xyz == expectedWhole.xyz && fraction.xyz == expectedFraction.xyz;
fraction.xyzw = modf(value.xyzw, whole.xyzw); fraction.xyzw = modf(value.xyzw, whole.xyzw);
ok.w = whole.w == 2 && fraction.w == 0.5; ok.w = whole.xyzw == expectedWhole.xyzw && fraction.xyzw == expectedFraction.xyzw;
return all(ok) ? colorGreen : colorRed; return all(ok) ? colorGreen : colorRed;
} }

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -123,6 +123,8 @@ $es3 $genBType isnan($genType x);
$es3 $genBType isnan($genHType x); $es3 $genBType isnan($genHType x);
$es3 $genBType isinf($genType x); $es3 $genBType isinf($genType x);
$es3 $genBType isinf($genHType x); $es3 $genBType isinf($genHType x);
$es3 $genType modf($genType x, out $genType i);
$es3 $genHType modf($genHType x, out $genHType i);
// 8.4 : Geometric Functions // 8.4 : Geometric Functions
float length($genType x); float length($genType x);

View File

@ -221,6 +221,7 @@ SKSL_TEST(SkSLIntrinsicMaxFloat, "intrinsics/MaxFloat.sksl")
SKSL_TEST(SkSLIntrinsicMinFloat, "intrinsics/MinFloat.sksl") SKSL_TEST(SkSLIntrinsicMinFloat, "intrinsics/MinFloat.sksl")
// skbug.com/11919: Fails on Adreno + Vulkan // skbug.com/11919: Fails on Adreno + Vulkan
SKSL_TEST_CPU(SkSLIntrinsicMixFloat, "intrinsics/MixFloat.sksl") SKSL_TEST_CPU(SkSLIntrinsicMixFloat, "intrinsics/MixFloat.sksl")
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicModf, "intrinsics/Modf.sksl")
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicRound, "intrinsics/Round.sksl") SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicRound, "intrinsics/Round.sksl")
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicRoundEven, "intrinsics/RoundEven.sksl") SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicRoundEven, "intrinsics/RoundEven.sksl")
SKSL_TEST(SkSLIntrinsicSignFloat, "intrinsics/SignFloat.sksl") SKSL_TEST(SkSLIntrinsicSignFloat, "intrinsics/SignFloat.sksl")

View File

@ -11,9 +11,11 @@ OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main" OpName %main "main"
OpName %value "value" OpName %value "value"
OpName %expectedWhole "expectedWhole"
OpName %expectedFraction "expectedFraction"
OpName %ok "ok"
OpName %whole "whole" OpName %whole "whole"
OpName %fraction "fraction" OpName %fraction "fraction"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0
@ -25,13 +27,10 @@ OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %137 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %144 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %146 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision OpDecorate %147 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
OpDecorate %128 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32 %float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4 %v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
@ -50,22 +49,37 @@ OpDecorate %128 RelaxedPrecision
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_2_5 = OpConstant %float 2.5 %float_2_5 = OpConstant %float 2.5
%float_n2_5 = OpConstant %float -2.5
%float_8 = OpConstant %float 8
%float_n0_125 = OpConstant %float -0.125
%32 = OpConstantComposite %v4float %float_2_5 %float_n2_5 %float_8 %float_n0_125
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_n2 = OpConstant %float -2
%36 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_n2 %float_8 %float_0
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%float_n0_5 = OpConstant %float -0.5
%40 = OpConstantComposite %v4float %float_0_5 %float_n0_5 %float_0 %float_n0_125
%v4bool = OpTypeVector %bool 4 %v4bool = OpTypeVector %bool 4
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool %_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%false = OpConstantFalse %bool %false = OpConstantFalse %bool
%float_2 = OpConstant %float 2 %45 = OpConstantComposite %v4bool %false %false %false %false
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%80 = OpConstantComposite %v2float %float_2 %float_n2
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%88 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_n0_5
%int_1 = OpConstant %int 1 %int_1 = OpConstant %int 1
%v3float = OpTypeVector %float 3 %v3float = OpTypeVector %float 3
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float %_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
%107 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_n2 %float_8
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%115 = OpConstantComposite %v3float %float_0_5 %float_n0_5 %float_0
%int_2 = OpConstant %int 2 %int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3 %int_3 = OpConstant %int 3
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel %16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
@ -78,120 +92,127 @@ OpFunctionEnd
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel %25 = OpLabel
%value = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %value = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%expectedWhole = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%expectedFraction = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%ok = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
%whole = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %whole = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%fraction = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %fraction = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%ok = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %55 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%46 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %72 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%66 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %98 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%87 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function %138 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%120 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %value %32
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 OpStore %expectedWhole %36
%32 = OpLoad %v4float %28 OpStore %expectedFraction %40
%33 = OpVectorShuffle %v4float %32 %32 1 1 1 1 OpStore %ok %45
%35 = OpVectorTimesScalar %v4float %33 %float_2_5 %49 = OpLoad %v4float %value
OpStore %value %35 %50 = OpCompositeExtract %float %49 0
%42 = OpLoad %v4float %value %51 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %whole %int_0
%43 = OpCompositeExtract %float %42 0 %48 = OpExtInst %float %1 Modf %50 %55
%44 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %whole %int_0 %56 = OpLoad %float %55
%41 = OpExtInst %float %1 Modf %43 %46 OpStore %51 %56
%47 = OpLoad %float %46 %57 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %fraction %int_0
OpStore %44 %47 OpStore %57 %48
%48 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %fraction %int_0 %58 = OpLoad %v4float %whole
OpStore %48 %41 %59 = OpCompositeExtract %float %58 0
%50 = OpLoad %v4float %whole %60 = OpFOrdEqual %bool %59 %float_2
%51 = OpCompositeExtract %float %50 0 OpSelectionMerge %62 None
%53 = OpFOrdEqual %bool %51 %float_2 OpBranchConditional %60 %61 %62
OpSelectionMerge %55 None %61 = OpLabel
OpBranchConditional %53 %54 %55 %63 = OpLoad %v4float %fraction
%54 = OpLabel %64 = OpCompositeExtract %float %63 0
%56 = OpLoad %v4float %fraction %65 = OpFOrdEqual %bool %64 %float_0_5
%57 = OpCompositeExtract %float %56 0 OpBranch %62
%59 = OpFOrdEqual %bool %57 %float_0_5 %62 = OpLabel
OpBranch %55 %66 = OpPhi %bool %false %25 %65 %61
%55 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_0
%60 = OpPhi %bool %false %25 %59 %54 OpStore %67 %66
%61 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_0 %70 = OpLoad %v4float %value
OpStore %61 %60 %71 = OpVectorShuffle %v2float %70 %70 0 1
%64 = OpLoad %v4float %value %69 = OpExtInst %v2float %1 Modf %71 %72
%65 = OpVectorShuffle %v2float %64 %64 0 1 %73 = OpLoad %v2float %72
%63 = OpExtInst %v2float %1 Modf %65 %66 %74 = OpLoad %v4float %whole
%67 = OpLoad %v2float %66 %75 = OpVectorShuffle %v4float %74 %73 4 5 2 3
%68 = OpLoad %v4float %whole OpStore %whole %75
%69 = OpVectorShuffle %v4float %68 %67 4 5 2 3 %76 = OpLoad %v4float %fraction
OpStore %whole %69 %77 = OpVectorShuffle %v4float %76 %69 4 5 2 3
%70 = OpLoad %v4float %fraction OpStore %fraction %77
%71 = OpVectorShuffle %v4float %70 %63 4 5 2 3 %78 = OpLoad %v4float %whole
OpStore %fraction %71 %79 = OpVectorShuffle %v2float %78 %78 0 1
%72 = OpLoad %v4float %whole %81 = OpFOrdEqual %v2bool %79 %80
%73 = OpCompositeExtract %float %72 1 %83 = OpAll %bool %81
%74 = OpFOrdEqual %bool %73 %float_2 OpSelectionMerge %85 None
OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %83 %84 %85
OpBranchConditional %74 %75 %76 %84 = OpLabel
%75 = OpLabel %86 = OpLoad %v4float %fraction
%77 = OpLoad %v4float %fraction %87 = OpVectorShuffle %v2float %86 %86 0 1
%78 = OpCompositeExtract %float %77 1 %89 = OpFOrdEqual %v2bool %87 %88
%79 = OpFOrdEqual %bool %78 %float_0_5 %90 = OpAll %bool %89
OpBranch %76 OpBranch %85
%76 = OpLabel %85 = OpLabel
%80 = OpPhi %bool %false %55 %79 %75 %91 = OpPhi %bool %false %62 %90 %84
%81 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_1 %92 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_1
OpStore %81 %80 OpStore %92 %91
%84 = OpLoad %v4float %value %95 = OpLoad %v4float %value
%85 = OpVectorShuffle %v3float %84 %84 0 1 2 %96 = OpVectorShuffle %v3float %95 %95 0 1 2
%83 = OpExtInst %v3float %1 Modf %85 %87 %94 = OpExtInst %v3float %1 Modf %96 %98
%89 = OpLoad %v3float %87 %100 = OpLoad %v3float %98
%90 = OpLoad %v4float %whole %101 = OpLoad %v4float %whole
%91 = OpVectorShuffle %v4float %90 %89 4 5 6 3 %102 = OpVectorShuffle %v4float %101 %100 4 5 6 3
OpStore %whole %91 OpStore %whole %102
%92 = OpLoad %v4float %fraction %103 = OpLoad %v4float %fraction
%93 = OpVectorShuffle %v4float %92 %83 4 5 6 3 %104 = OpVectorShuffle %v4float %103 %94 4 5 6 3
OpStore %fraction %93 OpStore %fraction %104
%94 = OpLoad %v4float %whole %105 = OpLoad %v4float %whole
%95 = OpCompositeExtract %float %94 2 %106 = OpVectorShuffle %v3float %105 %105 0 1 2
%96 = OpFOrdEqual %bool %95 %float_2 %108 = OpFOrdEqual %v3bool %106 %107
OpSelectionMerge %98 None %110 = OpAll %bool %108
OpBranchConditional %96 %97 %98 OpSelectionMerge %112 None
%97 = OpLabel OpBranchConditional %110 %111 %112
%99 = OpLoad %v4float %fraction
%100 = OpCompositeExtract %float %99 2
%101 = OpFOrdEqual %bool %100 %float_0_5
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%102 = OpPhi %bool %false %76 %101 %97
%103 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_2
OpStore %103 %102
%106 = OpLoad %v4float %value
%105 = OpExtInst %v4float %1 Modf %106 %whole
OpStore %fraction %105
%107 = OpLoad %v4float %whole
%108 = OpCompositeExtract %float %107 3
%109 = OpFOrdEqual %bool %108 %float_2
OpSelectionMerge %111 None
OpBranchConditional %109 %110 %111
%110 = OpLabel
%112 = OpLoad %v4float %fraction
%113 = OpCompositeExtract %float %112 3
%114 = OpFOrdEqual %bool %113 %float_0_5
OpBranch %111
%111 = OpLabel %111 = OpLabel
%115 = OpPhi %bool %false %98 %114 %110 %113 = OpLoad %v4float %fraction
%116 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_3 %114 = OpVectorShuffle %v3float %113 %113 0 1 2
OpStore %116 %115 %116 = OpFOrdEqual %v3bool %114 %115
%119 = OpLoad %v4bool %ok %117 = OpAll %bool %116
%118 = OpAll %bool %119 OpBranch %112
OpSelectionMerge %123 None %112 = OpLabel
OpBranchConditional %118 %121 %122 %118 = OpPhi %bool %false %85 %117 %111
%121 = OpLabel %119 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_2
%124 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 OpStore %119 %118
%125 = OpLoad %v4float %124 %122 = OpLoad %v4float %value
OpStore %120 %125 %121 = OpExtInst %v4float %1 Modf %122 %whole
OpBranch %123 OpStore %fraction %121
%122 = OpLabel %123 = OpLoad %v4float %whole
%126 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %124 = OpLoad %v4float %expectedWhole
%127 = OpLoad %v4float %126 %125 = OpFOrdEqual %v4bool %123 %124
OpStore %120 %127 %126 = OpAll %bool %125
OpBranch %123 OpSelectionMerge %128 None
%123 = OpLabel OpBranchConditional %126 %127 %128
%128 = OpLoad %v4float %120 %127 = OpLabel
OpReturnValue %128 %129 = OpLoad %v4float %fraction
%130 = OpLoad %v4float %expectedFraction
%131 = OpFOrdEqual %v4bool %129 %130
%132 = OpAll %bool %131
OpBranch %128
%128 = OpLabel
%133 = OpPhi %bool %false %112 %132 %127
%134 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_3
OpStore %134 %133
%137 = OpLoad %v4bool %ok
%136 = OpAll %bool %137
OpSelectionMerge %141 None
OpBranchConditional %136 %139 %140
%139 = OpLabel
%142 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%144 = OpLoad %v4float %142
OpStore %138 %144
OpBranch %141
%140 = OpLabel
%145 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%146 = OpLoad %v4float %145
OpStore %138 %146
OpBranch %141
%141 = OpLabel
%147 = OpLoad %v4float %138
OpReturnValue %147
OpFunctionEnd OpFunctionEnd

View File

@ -3,17 +3,19 @@ out vec4 sk_FragColor;
uniform vec4 colorGreen; uniform vec4 colorGreen;
uniform vec4 colorRed; uniform vec4 colorRed;
vec4 main() { vec4 main() {
vec4 value = colorGreen.yyyy * 2.5; vec4 value = vec4(2.5, -2.5, 8.0, -0.125);
const vec4 expectedWhole = vec4(2.0, -2.0, 8.0, 0.0);
const vec4 expectedFraction = vec4(0.5, -0.5, 0.0, -0.125);
bvec4 ok = bvec4(false);
vec4 whole; vec4 whole;
vec4 fraction; vec4 fraction;
bvec4 ok;
fraction.x = modf(value.x, whole.x); fraction.x = modf(value.x, whole.x);
ok.x = whole.x == 2.0 && fraction.x == 0.5; ok.x = whole.x == 2.0 && fraction.x == 0.5;
fraction.xy = modf(value.xy, whole.xy); fraction.xy = modf(value.xy, whole.xy);
ok.y = whole.y == 2.0 && fraction.y == 0.5; ok.y = whole.xy == vec2(2.0, -2.0) && fraction.xy == vec2(0.5, -0.5);
fraction.xyz = modf(value.xyz, whole.xyz); fraction.xyz = modf(value.xyz, whole.xyz);
ok.z = whole.z == 2.0 && fraction.z == 0.5; ok.z = whole.xyz == vec3(2.0, -2.0, 8.0) && fraction.xyz == vec3(0.5, -0.5, 0.0);
fraction = modf(value, whole); fraction = modf(value, whole);
ok.w = whole.w == 2.0 && fraction.w == 0.5; ok.w = whole == expectedWhole && fraction == expectedFraction;
return all(ok) ? colorGreen : colorRed; return all(ok) ? colorGreen : colorRed;
} }

View File

@ -37,18 +37,20 @@ float4 _skOutParamHelper3_modf(float4 _var0, thread float4& whole) {
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) { fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
Outputs _out; Outputs _out;
(void)_out; (void)_out;
float4 value = _uniforms.colorGreen.yyyy * 2.5; float4 value = float4(2.5, -2.5, 8.0, -0.125);
const float4 expectedWhole = float4(2.0, -2.0, 8.0, 0.0);
const float4 expectedFraction = float4(0.5, -0.5, 0.0, -0.125);
bool4 ok = bool4(false);
float4 whole; float4 whole;
float4 fraction; float4 fraction;
bool4 ok;
fraction.x = _skOutParamHelper0_modf(value.x, whole); fraction.x = _skOutParamHelper0_modf(value.x, whole);
ok.x = whole.x == 2.0 && fraction.x == 0.5; ok.x = whole.x == 2.0 && fraction.x == 0.5;
fraction.xy = _skOutParamHelper1_modf(value.xy, whole); fraction.xy = _skOutParamHelper1_modf(value.xy, whole);
ok.y = whole.y == 2.0 && fraction.y == 0.5; ok.y = all(whole.xy == float2(2.0, -2.0)) && all(fraction.xy == float2(0.5, -0.5));
fraction.xyz = _skOutParamHelper2_modf(value.xyz, whole); fraction.xyz = _skOutParamHelper2_modf(value.xyz, whole);
ok.z = whole.z == 2.0 && fraction.z == 0.5; ok.z = all(whole.xyz == float3(2.0, -2.0, 8.0)) && all(fraction.xyz == float3(0.5, -0.5, 0.0));
fraction = _skOutParamHelper3_modf(value, whole); fraction = _skOutParamHelper3_modf(value, whole);
ok.w = whole.w == 2.0 && fraction.w == 0.5; ok.w = all(whole == expectedWhole) && all(fraction == expectedFraction);
_out.sk_FragColor = all(ok) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed; _out.sk_FragColor = all(ok) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
return _out; return _out;
} }