Add fwidth intrinsic to public SkSL in ES3.
Change-Id: Icd55cc62db41ba6c7008161512e5584927f21757 Bug: skia:12202 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/449190 Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com> Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
This commit is contained in:
parent
0dc09b190a
commit
25868511fd
@ -898,6 +898,7 @@ func (b *taskBuilder) dmFlags(internalHardwareLabel string) {
|
||||
if b.matchGpu("Intel") { // some Intel GPUs don't return zero for the derivative of a uniform
|
||||
skip("_", "tests", "_", "SkSLIntrinsicDFdy_GPU")
|
||||
skip("_", "tests", "_", "SkSLIntrinsicDFdx_GPU")
|
||||
skip("_", "tests", "_", "SkSLIntrinsicFwidth_GPU")
|
||||
}
|
||||
|
||||
if b.matchOs("Mac") && b.matchGpu("Intel(Iris5100|HD6000)") {
|
||||
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
@ -1 +1,15 @@
|
||||
uniform half a; void main() { sk_FragColor.x = fwidth(a); }
|
||||
uniform half4 testInputs; // equals (-1.25, 0, 0.75, 2.25)
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
half4 expected = half4(0); // derivative of a constant is zero
|
||||
return (dFdx(testInputs.x) == expected.x &&
|
||||
dFdx(testInputs.xy) == expected.xy &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
sign(fwidth(coords.xx)) == half2(1, 1) &&
|
||||
sign(fwidth(coords.x1)) == half2(1, 0) &&
|
||||
sign(fwidth(coords.yy)) == half2(1, 1) &&
|
||||
sign(fwidth(coords.0y)) == half2(0, 1) &&
|
||||
sign(fwidth(coords.xy)) == half2(1, 1)) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {199,3,
|
||||
7,100,101,103,114,101,101,115,
|
||||
8,36,103,101,110,84,121,112,101,
|
||||
7,114,97,100,105,97,110,115,
|
||||
@ -128,6 +128,7 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
3,110,111,116,
|
||||
4,100,70,100,120,
|
||||
4,100,70,100,121,
|
||||
6,102,119,105,100,116,104,
|
||||
5,99,111,108,111,114,
|
||||
8,117,110,112,114,101,109,117,108,
|
||||
6,99,111,111,114,100,115,
|
||||
@ -140,7 +141,7 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
3,100,115,116,
|
||||
1,98,
|
||||
7,98,108,101,110,100,101,114,
|
||||
48,114,2,
|
||||
48,119,2,
|
||||
52,1,0,
|
||||
17,2,0,
|
||||
49,2,0,10,0,3,
|
||||
@ -2266,58 +2267,75 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
46,5,0,
|
||||
46,133,2,
|
||||
52,134,2,
|
||||
17,125,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
17,187,1,
|
||||
46,2,0,3,
|
||||
29,135,2,
|
||||
17,131,3,1,134,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
37,
|
||||
16,0,16,0,0,125,3,1,134,2,
|
||||
46,2,0,
|
||||
52,136,2,
|
||||
17,125,3,
|
||||
46,8,2,3,
|
||||
17,187,1,
|
||||
46,5,0,3,
|
||||
51,137,2,2,
|
||||
46,135,2,
|
||||
29,138,2,
|
||||
17,131,3,1,136,2,
|
||||
46,8,2,
|
||||
37,
|
||||
16,0,16,0,0,125,3,1,136,2,
|
||||
46,5,0,
|
||||
46,138,2,
|
||||
52,139,2,
|
||||
17,140,3,
|
||||
46,92,1,3,
|
||||
52,140,2,
|
||||
17,147,3,
|
||||
49,141,2,149,3,3,
|
||||
29,142,2,
|
||||
17,156,3,2,139,2,140,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
52,143,2,
|
||||
17,125,3,
|
||||
17,132,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
52,144,2,
|
||||
17,162,3,
|
||||
49,145,2,164,3,3,
|
||||
51,146,2,2,
|
||||
46,142,2,
|
||||
29,147,2,
|
||||
17,156,3,2,143,2,144,2,
|
||||
29,140,2,
|
||||
17,138,3,1,139,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
52,141,2,
|
||||
17,132,3,
|
||||
46,8,2,3,
|
||||
51,142,2,2,
|
||||
46,140,2,
|
||||
29,143,2,
|
||||
17,138,3,1,141,2,
|
||||
46,8,2,
|
||||
46,143,2,
|
||||
52,144,2,
|
||||
17,147,3,
|
||||
46,92,1,3,
|
||||
52,145,2,
|
||||
17,154,3,
|
||||
49,146,2,156,3,3,
|
||||
29,147,2,
|
||||
17,163,3,2,144,2,145,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
46,147,2,
|
||||
52,148,2,
|
||||
17,176,3,
|
||||
17,132,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
52,149,2,
|
||||
17,180,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
52,150,2,
|
||||
17,184,3,
|
||||
49,151,2,186,3,3,
|
||||
51,152,2,3,
|
||||
46,142,2,
|
||||
17,169,3,
|
||||
49,150,2,171,3,3,
|
||||
51,151,2,2,
|
||||
46,147,2,
|
||||
29,153,2,
|
||||
17,156,3,3,148,2,149,2,150,2,
|
||||
29,152,2,
|
||||
17,163,3,2,148,2,149,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
46,153,2,72,0,
|
||||
112,2,
|
||||
46,152,2,
|
||||
52,153,2,
|
||||
17,183,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
52,154,2,
|
||||
17,187,3,
|
||||
46,13,2,3,
|
||||
52,155,2,
|
||||
17,191,3,
|
||||
49,156,2,193,3,3,
|
||||
51,157,2,3,
|
||||
46,147,2,
|
||||
46,152,2,
|
||||
29,158,2,
|
||||
17,163,3,3,153,2,154,2,155,2,
|
||||
46,13,2,
|
||||
46,158,2,73,0,
|
||||
117,2,
|
||||
118,0,
|
||||
33,0,
|
||||
71,0,
|
||||
@ -2346,6 +2364,7 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
9,1,
|
||||
128,0,
|
||||
138,0,
|
||||
100,2,
|
||||
38,2,
|
||||
49,2,
|
||||
11,1,
|
||||
@ -2388,9 +2407,9 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
17,1,
|
||||
13,1,
|
||||
85,1,
|
||||
100,2,
|
||||
105,2,
|
||||
20,
|
||||
28,135,2,
|
||||
28,140,2,
|
||||
2,
|
||||
48,0,0,0,0,1,
|
||||
40,
|
||||
@ -2398,16 +2417,16 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
46,13,2,2,
|
||||
1,
|
||||
45,
|
||||
55,134,2,0,3,0,1,2,50,
|
||||
55,139,2,0,3,0,1,2,50,
|
||||
27,
|
||||
46,153,0,185,0,2,
|
||||
45,
|
||||
55,134,2,0,1,3,
|
||||
55,139,2,0,1,3,
|
||||
25,
|
||||
46,153,0,23,183,209,56,
|
||||
45,
|
||||
55,134,2,0,1,3,1,
|
||||
28,138,2,
|
||||
55,139,2,0,1,3,1,
|
||||
28,143,2,
|
||||
2,
|
||||
48,0,0,0,0,1,
|
||||
40,
|
||||
@ -2415,14 +2434,14 @@ static uint8_t SKSL_INCLUDE_sksl_public[] = {192,3,
|
||||
46,8,2,2,
|
||||
1,
|
||||
45,
|
||||
55,136,2,0,3,0,1,2,50,
|
||||
55,141,2,0,3,0,1,2,50,
|
||||
27,
|
||||
46,145,0,177,0,2,
|
||||
45,
|
||||
55,136,2,0,1,3,
|
||||
55,141,2,0,1,3,
|
||||
25,
|
||||
46,145,0,23,183,209,56,
|
||||
45,
|
||||
55,136,2,0,1,3,1,
|
||||
55,141,2,0,1,3,1,
|
||||
21,};
|
||||
static constexpr size_t SKSL_INCLUDE_sksl_public_LENGTH = sizeof(SKSL_INCLUDE_sksl_public);
|
||||
|
@ -217,10 +217,12 @@ bool all($bvec x);
|
||||
$bvec not($bvec x);
|
||||
|
||||
// 8.9 : Fragment Processing Functions (GLSL ES 3.0)
|
||||
$es3 $genType dFdx($genType p);
|
||||
$es3 $genType dFdy($genType p);
|
||||
$es3 $genType dFdx($genType p);
|
||||
$es3 $genType dFdy($genType p);
|
||||
$es3 $genHType dFdx($genHType p);
|
||||
$es3 $genHType dFdy($genHType p);
|
||||
$es3 $genType fwidth($genType p);
|
||||
$es3 $genHType fwidth($genHType p);
|
||||
|
||||
|
||||
// SkSL intrinsics that are not part of GLSL:
|
||||
|
@ -240,6 +240,7 @@ SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicDFdx, "intrinsics/DFdx.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicDFdy, "intrinsics/DFdy.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicFloatBitsToInt, "intrinsics/FloatBitsToInt.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicFloatBitsToUint, "intrinsics/FloatBitsToUint.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicFwidth, "intrinsics/Fwidth.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicIntBitsToFloat, "intrinsics/IntBitsToFloat.sksl")
|
||||
SKSL_TEST_ES3(SkSLIntrinsicIsInf, "intrinsics/IsInf.sksl")
|
||||
// Fails on Adreno 6xx + Vulkan
|
||||
|
@ -1,24 +1,53 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %expected "expected"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %134 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %135 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -26,21 +55,167 @@ OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%28 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
||||
%main = OpFunction %void None %14
|
||||
%15 = OpLabel
|
||||
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%21 = OpLoad %float %17
|
||||
%16 = OpFwidth %float %21
|
||||
%22 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
||||
OpStore %22 %16
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%82 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%93 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0
|
||||
%113 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%125 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %expected %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%35 = OpLoad %v4float %31
|
||||
%36 = OpCompositeExtract %float %35 0
|
||||
%30 = OpDPdx %float %36
|
||||
%37 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
|
||||
%39 = OpFOrdEqual %bool %30 %38
|
||||
OpSelectionMerge %41 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %41
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%44 = OpLoad %v4float %43
|
||||
%45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
|
||||
%42 = OpDPdx %v2float %45
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %42 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %40
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpDPdx %v3float %57
|
||||
%59 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%60 = OpVectorShuffle %v3float %59 %59 0 1 2
|
||||
%61 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %60
|
||||
%63 = OpAll %bool %61
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%64 = OpPhi %bool %false %41 %63 %52
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %64 %65 %66
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%68 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%69 = OpLoad %v4float %68
|
||||
%67 = OpDPdx %v4float %69
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%71 = OpFOrdEqual %v4bool %67 %70
|
||||
%73 = OpAll %bool %71
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%74 = OpPhi %bool %false %53 %73 %65
|
||||
OpSelectionMerge %76 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %75 %76
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%79 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%80 = OpVectorShuffle %v2float %79 %79 0 0
|
||||
%78 = OpFwidth %v2float %80
|
||||
%77 = OpExtInst %v2float %1 FSign %78
|
||||
%83 = OpFOrdEqual %v2bool %77 %82
|
||||
%84 = OpAll %bool %83
|
||||
OpBranch %76
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%85 = OpPhi %bool %false %66 %84 %75
|
||||
OpSelectionMerge %87 None
|
||||
OpBranchConditional %85 %86 %87
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%90 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%91 = OpCompositeExtract %float %90 0
|
||||
%92 = OpCompositeConstruct %v2float %91 %float_1
|
||||
%89 = OpFwidth %v2float %92
|
||||
%88 = OpExtInst %v2float %1 FSign %89
|
||||
%94 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %93
|
||||
%95 = OpAll %bool %94
|
||||
OpBranch %87
|
||||
%87 = OpLabel
|
||||
%96 = OpPhi %bool %false %76 %95 %86
|
||||
OpSelectionMerge %98 None
|
||||
OpBranchConditional %96 %97 %98
|
||||
%97 = OpLabel
|
||||
%101 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%102 = OpVectorShuffle %v2float %101 %101 1 1
|
||||
%100 = OpFwidth %v2float %102
|
||||
%99 = OpExtInst %v2float %1 FSign %100
|
||||
%103 = OpFOrdEqual %v2bool %99 %82
|
||||
%104 = OpAll %bool %103
|
||||
OpBranch %98
|
||||
%98 = OpLabel
|
||||
%105 = OpPhi %bool %false %87 %104 %97
|
||||
OpSelectionMerge %107 None
|
||||
OpBranchConditional %105 %106 %107
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
%110 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%111 = OpCompositeExtract %float %110 1
|
||||
%112 = OpCompositeConstruct %v2float %float_0 %111
|
||||
%109 = OpFwidth %v2float %112
|
||||
%108 = OpExtInst %v2float %1 FSign %109
|
||||
%114 = OpFOrdEqual %v2bool %108 %113
|
||||
%115 = OpAll %bool %114
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%107 = OpLabel
|
||||
%116 = OpPhi %bool %false %98 %115 %106
|
||||
OpSelectionMerge %118 None
|
||||
OpBranchConditional %116 %117 %118
|
||||
%117 = OpLabel
|
||||
%121 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%120 = OpFwidth %v2float %121
|
||||
%119 = OpExtInst %v2float %1 FSign %120
|
||||
%122 = OpFOrdEqual %v2bool %119 %82
|
||||
%123 = OpAll %bool %122
|
||||
OpBranch %118
|
||||
%118 = OpLabel
|
||||
%124 = OpPhi %bool %false %107 %123 %117
|
||||
OpSelectionMerge %128 None
|
||||
OpBranchConditional %124 %126 %127
|
||||
%126 = OpLabel
|
||||
%129 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%131 = OpLoad %v4float %129
|
||||
OpStore %125 %131
|
||||
OpBranch %128
|
||||
%127 = OpLabel
|
||||
%132 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%134 = OpLoad %v4float %132
|
||||
OpStore %125 %134
|
||||
OpBranch %128
|
||||
%128 = OpLabel
|
||||
%135 = OpLoad %v4float %125
|
||||
OpReturnValue %135
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,6 +1,9 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float a;
|
||||
void main() {
|
||||
sk_FragColor.x = fwidth(a);
|
||||
uniform vec4 testInputs;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
vec4 expected = vec4(0.0);
|
||||
return (((((((dFdx(testInputs.x) == expected.x && dFdx(testInputs.xy) == expected.xy) && dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz) && dFdx(testInputs) == expected) && sign(fwidth(coords.xx)) == vec2(1.0, 1.0)) && sign(fwidth(vec2(coords.x, 1.0))) == vec2(1.0, 0.0)) && sign(fwidth(coords.yy)) == vec2(1.0, 1.0)) && sign(fwidth(vec2(0.0, coords.y))) == vec2(0.0, 1.0)) && sign(fwidth(coords)) == vec2(1.0, 1.0) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,9 @@
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float a;
|
||||
float4 testInputs;
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
@ -12,6 +14,7 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
_out.sk_FragColor.x = fwidth(_uniforms.a);
|
||||
float4 expected = float4(0.0);
|
||||
_out.sk_FragColor = (((((((dfdx(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs) == expected)) && all(sign(fwidth(coords.xx)) == float2(1.0, 1.0))) && all(sign(fwidth(float2(coords.x, 1.0))) == float2(1.0, 0.0))) && all(sign(fwidth(coords.yy)) == float2(1.0, 1.0))) && all(sign(fwidth(float2(0.0, coords.y))) == float2(0.0, 1.0))) && all(sign(fwidth(coords)) == float2(1.0, 1.0)) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user