Optimize not() intrinsic.
This is similar to the intrinsic optimization for any() and all(). Tests for all three intrinsics have been bulked up a bit as well. Change-Id: I262b9448e543b4709d1e7c8585f74a206c4b5abd Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/406576 Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com> Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
This commit is contained in:
parent
7c40b6761a
commit
7bb100ec04
@ -14,12 +14,14 @@ bool test() {
|
|||||||
|
|
||||||
const bool TRUE = true;
|
const bool TRUE = true;
|
||||||
const bool FALSE = false;
|
const bool FALSE = false;
|
||||||
bool k = all(bool4(1 == 1, !false, 123 > 12, TRUE)); // all are true
|
bool k = all(bool4(1 == 1, !false, 123 > 12, TRUE)); // all are true
|
||||||
bool l = all(bool3(TRUE, 1 == 2, true)); // three out of four are true
|
bool l = all(bool3(TRUE, 1 == 2, true)); // three out of four are true
|
||||||
bool m = any(bool4(true, 1 == 2, true, TRUE)); // three out of four are true
|
bool m = any(bool4(true, 1 == 2, true, TRUE)); // three out of four are true
|
||||||
bool n = any(bool2(0 == 1, FALSE)); // none are true
|
bool n = any(bool2(0 == 1, FALSE)); // none are true
|
||||||
|
bool o = any(not(bool2(0 == 1, FALSE))); // all true
|
||||||
|
bool p = all(not(bool4(1 == 1, !false, 123 > 12, TRUE))); // none are true
|
||||||
|
|
||||||
return a && !b && c && !d && e && !f && g && !h && i && !j && k && !l && m && !n;
|
return a && !b && c && !d && e && !f && g && !h && i && !j && k && !l && m && !n && o && !p;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
half4 main(float2 coords) {
|
half4 main(float2 coords) {
|
||||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
|||||||
bool4 a; void main() { sk_FragColor.x = all(a) ? 1 : 0; }
|
uniform half4 inputH4, expectedH4;
|
||||||
|
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||||
|
|
||||||
|
half4 main(float2 coords) {
|
||||||
|
bool4 input = bool4(inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(expectedH4);
|
||||||
|
const bool4 constVal = bool4(true, true, false, true);
|
||||||
|
return (all(input.xy) == expected.x &&
|
||||||
|
all(input.xyz) == expected.y &&
|
||||||
|
all(input.xyzw) == expected.z &&
|
||||||
|
all(constVal.xy) == expected.x &&
|
||||||
|
all(constVal.xyz) == expected.y &&
|
||||||
|
all(constVal.xyzw) == expected.z) ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
|||||||
bool4 a; void main() { sk_FragColor.x = any(a) ? 1 : 0; }
|
uniform half4 inputH4, expectedH4;
|
||||||
|
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||||
|
|
||||||
|
half4 main(float2 coords) {
|
||||||
|
bool4 input = bool4(inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(expectedH4);
|
||||||
|
const bool4 constVal = bool4(false, false, true, false);
|
||||||
|
return (any(input.xy) == expected.x &&
|
||||||
|
any(input.xyz) == expected.y &&
|
||||||
|
any(input.xyzw) == expected.z &&
|
||||||
|
any(constVal.xy) == expected.x &&
|
||||||
|
any(constVal.xyz) == expected.y &&
|
||||||
|
any(constVal.xyzw) == expected.z) ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -1 +1,14 @@
|
|||||||
bool4 a; void main() { sk_FragColor.x = not(a).x ? 1 : 0; }
|
uniform half4 inputH4, expectedH4;
|
||||||
|
uniform half4 colorGreen, colorRed;
|
||||||
|
|
||||||
|
half4 main(float2 coords) {
|
||||||
|
bool4 input = bool4(inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(expectedH4);
|
||||||
|
const bool4 constVal = bool4(true, false, true, false);
|
||||||
|
return (not(input.xy) == expected.xy &&
|
||||||
|
not(input.xyz) == expected.xyz &&
|
||||||
|
not(input.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||||
|
not(constVal.xy) == expected.xy &&
|
||||||
|
not(constVal.xyz) == expected.xyz &&
|
||||||
|
not(constVal.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -99,7 +99,7 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_1_of_type(const Context& c
|
|||||||
const FN& evaluate) {
|
const FN& evaluate) {
|
||||||
const Type& vecType = arg->type();
|
const Type& vecType = arg->type();
|
||||||
const Type& type = vecType.componentType();
|
const Type& type = vecType.componentType();
|
||||||
SkASSERT(type.isNumber());
|
SkASSERT(type.isScalar());
|
||||||
|
|
||||||
ExpressionArray result;
|
ExpressionArray result;
|
||||||
result.reserve_back(vecType.columns());
|
result.reserve_back(vecType.columns());
|
||||||
@ -114,8 +114,10 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_1_of_type(const Context& c
|
|||||||
return ConstructorCompound::Make(context, arg->fOffset, vecType, std::move(result));
|
return ConstructorCompound::Make(context, arg->fOffset, vecType, std::move(result));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename FN,
|
||||||
template <typename FN, bool kSupportsFloat = true, bool kSupportsInt = true>
|
bool kSupportsFloat = true,
|
||||||
|
bool kSupportsInt = true,
|
||||||
|
bool kSupportsBool = false>
|
||||||
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_generic1(const Context& context,
|
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_generic1(const Context& context,
|
||||||
const ExpressionArray& arguments,
|
const ExpressionArray& arguments,
|
||||||
const FN& evaluate) {
|
const FN& evaluate) {
|
||||||
@ -133,6 +135,11 @@ static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_generic1(const Context& co
|
|||||||
return evaluate_intrinsic_1_of_type<IntLiteral>(context, arg, evaluate);
|
return evaluate_intrinsic_1_of_type<IntLiteral>(context, arg, evaluate);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if constexpr (kSupportsBool) {
|
||||||
|
if (type.isBoolean()) {
|
||||||
|
return evaluate_intrinsic_1_of_type<BoolLiteral>(context, arg, evaluate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
SkDEBUGFAILF("unsupported type %s", type.description().c_str());
|
SkDEBUGFAILF("unsupported type %s", type.description().c_str());
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -141,8 +148,20 @@ template <typename FN>
|
|||||||
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_float1(const Context& context,
|
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_float1(const Context& context,
|
||||||
const ExpressionArray& arguments,
|
const ExpressionArray& arguments,
|
||||||
const FN& evaluate) {
|
const FN& evaluate) {
|
||||||
return evaluate_intrinsic_generic1<FN, /*kSupportsFloat=*/true, /*kSupportsInt=*/false>(
|
return evaluate_intrinsic_generic1<FN,
|
||||||
context, arguments, evaluate);
|
/*kSupportsFloat=*/true,
|
||||||
|
/*kSupportsInt=*/false,
|
||||||
|
/*kSupportsBool=*/false>(context, arguments, evaluate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
template <typename FN>
|
||||||
|
static std::unique_ptr<Expression> evaluate_intrinsic_bool1(const Context& context,
|
||||||
|
const ExpressionArray& arguments,
|
||||||
|
const FN& evaluate) {
|
||||||
|
return evaluate_intrinsic_generic1<FN,
|
||||||
|
/*kSupportsFloat=*/false,
|
||||||
|
/*kSupportsInt=*/false,
|
||||||
|
/*kSupportsBool=*/true>(context, arguments, evaluate);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& context,
|
static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& context,
|
||||||
@ -155,6 +174,9 @@ static std::unique_ptr<Expression> optimize_intrinsic_call(const Context& contex
|
|||||||
case k_any_IntrinsicKind:
|
case k_any_IntrinsicKind:
|
||||||
return coalesce_bool_vector(arguments, /*startingState=*/false,
|
return coalesce_bool_vector(arguments, /*startingState=*/false,
|
||||||
[](bool a, bool b) { return a || b; });
|
[](bool a, bool b) { return a || b; });
|
||||||
|
case k_not_IntrinsicKind:
|
||||||
|
return evaluate_intrinsic_bool1(context, arguments, [](bool a) { return !a; });
|
||||||
|
|
||||||
case k_greaterThan_IntrinsicKind:
|
case k_greaterThan_IntrinsicKind:
|
||||||
return optimize_comparison(context, arguments, [](auto a, auto b) { return a > b; });
|
return optimize_comparison(context, arguments, [](auto a, auto b) { return a > b; });
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -17,5 +17,7 @@ vec4 main() {
|
|||||||
bool _13_l = false;
|
bool _13_l = false;
|
||||||
bool _14_m = true;
|
bool _14_m = true;
|
||||||
bool _15_n = false;
|
bool _15_n = false;
|
||||||
return ((((((((((((_0_a && !_1_b) && _2_c) && !_3_d) && _4_e) && !_5_f) && _6_g) && !_7_h) && _8_i) && !_9_j) && _12_k) && !_13_l) && _14_m) && !_15_n ? colorGreen : colorRed;
|
bool _16_o = true;
|
||||||
|
bool _17_p = false;
|
||||||
|
return ((((((((((((((_0_a && !_1_b) && _2_c) && !_3_d) && _4_e) && !_5_f) && _6_g) && !_7_h) && _8_i) && !_9_j) && _12_k) && !_13_l) && _14_m) && !_15_n) && _16_o) && !_17_p ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,18 +1,56 @@
|
|||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||||
OpName %a "a"
|
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expectedH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||||
|
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||||
OpName %main "main"
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %input "input"
|
||||||
|
OpName %expected "expected"
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||||
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||||
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||||
|
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||||
|
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||||
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
|
||||||
%float = OpTypeFloat 32
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
@ -20,22 +58,134 @@ OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
|||||||
%bool = OpTypeBool
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||||
%_ptr_Private_v4bool = OpTypePointer Private %v4bool
|
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||||
%a = OpVariable %_ptr_Private_v4bool Private
|
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||||
|
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
%main = OpFunction %void None %14
|
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||||
%15 = OpLabel
|
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||||
%17 = OpLoad %v4bool %a
|
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||||
%16 = OpAll %bool %17
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
%18 = OpSelect %int %16 %int_1 %int_0
|
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||||
%22 = OpConvertSToF %float %18
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||||
%23 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||||
OpStore %23 %22
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||||
|
OpStore %20 %19
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||||
|
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||||
|
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%input = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%99 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||||
|
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||||
|
%33 = OpLoad %v4float %29
|
||||||
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
|
||||||
|
%35 = OpFUnordNotEqual %bool %34 %float_0
|
||||||
|
%36 = OpCompositeExtract %float %33 1
|
||||||
|
%37 = OpFUnordNotEqual %bool %36 %float_0
|
||||||
|
%38 = OpCompositeExtract %float %33 2
|
||||||
|
%39 = OpFUnordNotEqual %bool %38 %float_0
|
||||||
|
%40 = OpCompositeExtract %float %33 3
|
||||||
|
%41 = OpFUnordNotEqual %bool %40 %float_0
|
||||||
|
%42 = OpCompositeConstruct %v4bool %35 %37 %39 %41
|
||||||
|
OpStore %input %42
|
||||||
|
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||||
|
%46 = OpLoad %v4float %44
|
||||||
|
%47 = OpCompositeExtract %float %46 0
|
||||||
|
%48 = OpFUnordNotEqual %bool %47 %float_0
|
||||||
|
%49 = OpCompositeExtract %float %46 1
|
||||||
|
%50 = OpFUnordNotEqual %bool %49 %float_0
|
||||||
|
%51 = OpCompositeExtract %float %46 2
|
||||||
|
%52 = OpFUnordNotEqual %bool %51 %float_0
|
||||||
|
%53 = OpCompositeExtract %float %46 3
|
||||||
|
%54 = OpFUnordNotEqual %bool %53 %float_0
|
||||||
|
%55 = OpCompositeConstruct %v4bool %48 %50 %52 %54
|
||||||
|
OpStore %expected %55
|
||||||
|
%58 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%59 = OpVectorShuffle %v2bool %58 %58 0 1
|
||||||
|
%57 = OpAll %bool %59
|
||||||
|
%61 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%62 = OpCompositeExtract %bool %61 0
|
||||||
|
%63 = OpLogicalEqual %bool %57 %62
|
||||||
|
OpSelectionMerge %65 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %63 %64 %65
|
||||||
|
%64 = OpLabel
|
||||||
|
%67 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%68 = OpVectorShuffle %v3bool %67 %67 0 1 2
|
||||||
|
%66 = OpAll %bool %68
|
||||||
|
%70 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%71 = OpCompositeExtract %bool %70 1
|
||||||
|
%72 = OpLogicalEqual %bool %66 %71
|
||||||
|
OpBranch %65
|
||||||
|
%65 = OpLabel
|
||||||
|
%73 = OpPhi %bool %false %25 %72 %64
|
||||||
|
OpSelectionMerge %75 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %73 %74 %75
|
||||||
|
%74 = OpLabel
|
||||||
|
%77 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%76 = OpAll %bool %77
|
||||||
|
%78 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%79 = OpCompositeExtract %bool %78 2
|
||||||
|
%80 = OpLogicalEqual %bool %76 %79
|
||||||
|
OpBranch %75
|
||||||
|
%75 = OpLabel
|
||||||
|
%81 = OpPhi %bool %false %65 %80 %74
|
||||||
|
OpSelectionMerge %83 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %81 %82 %83
|
||||||
|
%82 = OpLabel
|
||||||
|
%84 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%85 = OpCompositeExtract %bool %84 0
|
||||||
|
OpBranch %83
|
||||||
|
%83 = OpLabel
|
||||||
|
%86 = OpPhi %bool %false %75 %85 %82
|
||||||
|
OpSelectionMerge %88 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %86 %87 %88
|
||||||
|
%87 = OpLabel
|
||||||
|
%89 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%90 = OpCompositeExtract %bool %89 1
|
||||||
|
%91 = OpLogicalEqual %bool %false %90
|
||||||
|
OpBranch %88
|
||||||
|
%88 = OpLabel
|
||||||
|
%92 = OpPhi %bool %false %83 %91 %87
|
||||||
|
OpSelectionMerge %94 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %92 %93 %94
|
||||||
|
%93 = OpLabel
|
||||||
|
%95 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%96 = OpCompositeExtract %bool %95 2
|
||||||
|
%97 = OpLogicalEqual %bool %false %96
|
||||||
|
OpBranch %94
|
||||||
|
%94 = OpLabel
|
||||||
|
%98 = OpPhi %bool %false %88 %97 %93
|
||||||
|
OpSelectionMerge %103 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %98 %101 %102
|
||||||
|
%101 = OpLabel
|
||||||
|
%104 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||||
|
%106 = OpLoad %v4float %104
|
||||||
|
OpStore %99 %106
|
||||||
|
OpBranch %103
|
||||||
|
%102 = OpLabel
|
||||||
|
%107 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||||
|
%109 = OpLoad %v4float %107
|
||||||
|
OpStore %99 %109
|
||||||
|
OpBranch %103
|
||||||
|
%103 = OpLabel
|
||||||
|
%110 = OpLoad %v4float %99
|
||||||
|
OpReturnValue %110
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
@ -1,6 +1,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
out vec4 sk_FragColor;
|
out vec4 sk_FragColor;
|
||||||
bvec4 a;
|
uniform vec4 inputH4;
|
||||||
void main() {
|
uniform vec4 expectedH4;
|
||||||
sk_FragColor.x = float(all(a) ? 1 : 0);
|
uniform vec4 colorGreen;
|
||||||
|
uniform vec4 colorRed;
|
||||||
|
vec4 main() {
|
||||||
|
bvec4 input = bvec4(inputH4);
|
||||||
|
bvec4 expected = bvec4(expectedH4);
|
||||||
|
return ((((all(input.xy) == expected.x && all(input.xyz) == expected.y) && all(input) == expected.z) && expected.x) && false == expected.y) && false == expected.z ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,19 +1,23 @@
|
|||||||
#include <metal_stdlib>
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
#include <simd/simd.h>
|
#include <simd/simd.h>
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
|
struct Uniforms {
|
||||||
|
float4 inputH4;
|
||||||
|
float4 expectedH4;
|
||||||
|
float4 colorGreen;
|
||||||
|
float4 colorRed;
|
||||||
|
};
|
||||||
struct Inputs {
|
struct Inputs {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Outputs {
|
struct Outputs {
|
||||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Globals {
|
|
||||||
bool4 a;
|
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||||
};
|
|
||||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
|
||||||
Globals _globals{{}};
|
|
||||||
(void)_globals;
|
|
||||||
Outputs _out;
|
Outputs _out;
|
||||||
(void)_out;
|
(void)_out;
|
||||||
_out.sk_FragColor.x = float(all(_globals.a) ? 1 : 0);
|
bool4 input = bool4(_uniforms.inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(_uniforms.expectedH4);
|
||||||
|
_out.sk_FragColor = ((((all(input.xy) == expected.x && all(input.xyz) == expected.y) && all(input) == expected.z) && expected.x) && false == expected.y) && false == expected.z ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||||
return _out;
|
return _out;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,18 +1,56 @@
|
|||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||||
OpName %a "a"
|
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expectedH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||||
|
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||||
OpName %main "main"
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %input "input"
|
||||||
|
OpName %expected "expected"
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||||
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||||
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||||
|
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||||
|
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||||
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||||
%float = OpTypeFloat 32
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
@ -20,22 +58,133 @@ OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
|||||||
%bool = OpTypeBool
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||||
%_ptr_Private_v4bool = OpTypePointer Private %v4bool
|
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||||
%a = OpVariable %_ptr_Private_v4bool Private
|
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||||
|
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
%main = OpFunction %void None %14
|
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||||
%15 = OpLabel
|
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||||
%17 = OpLoad %v4bool %a
|
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||||
%16 = OpAny %bool %17
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
%18 = OpSelect %int %16 %int_1 %int_0
|
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||||
%22 = OpConvertSToF %float %18
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||||
%23 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||||
OpStore %23 %22
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||||
|
OpStore %20 %19
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||||
|
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||||
|
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%input = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%98 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||||
|
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||||
|
%33 = OpLoad %v4float %29
|
||||||
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
|
||||||
|
%35 = OpFUnordNotEqual %bool %34 %float_0
|
||||||
|
%36 = OpCompositeExtract %float %33 1
|
||||||
|
%37 = OpFUnordNotEqual %bool %36 %float_0
|
||||||
|
%38 = OpCompositeExtract %float %33 2
|
||||||
|
%39 = OpFUnordNotEqual %bool %38 %float_0
|
||||||
|
%40 = OpCompositeExtract %float %33 3
|
||||||
|
%41 = OpFUnordNotEqual %bool %40 %float_0
|
||||||
|
%42 = OpCompositeConstruct %v4bool %35 %37 %39 %41
|
||||||
|
OpStore %input %42
|
||||||
|
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||||
|
%46 = OpLoad %v4float %44
|
||||||
|
%47 = OpCompositeExtract %float %46 0
|
||||||
|
%48 = OpFUnordNotEqual %bool %47 %float_0
|
||||||
|
%49 = OpCompositeExtract %float %46 1
|
||||||
|
%50 = OpFUnordNotEqual %bool %49 %float_0
|
||||||
|
%51 = OpCompositeExtract %float %46 2
|
||||||
|
%52 = OpFUnordNotEqual %bool %51 %float_0
|
||||||
|
%53 = OpCompositeExtract %float %46 3
|
||||||
|
%54 = OpFUnordNotEqual %bool %53 %float_0
|
||||||
|
%55 = OpCompositeConstruct %v4bool %48 %50 %52 %54
|
||||||
|
OpStore %expected %55
|
||||||
|
%58 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%59 = OpVectorShuffle %v2bool %58 %58 0 1
|
||||||
|
%57 = OpAny %bool %59
|
||||||
|
%61 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%62 = OpCompositeExtract %bool %61 0
|
||||||
|
%63 = OpLogicalEqual %bool %57 %62
|
||||||
|
OpSelectionMerge %65 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %63 %64 %65
|
||||||
|
%64 = OpLabel
|
||||||
|
%67 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%68 = OpVectorShuffle %v3bool %67 %67 0 1 2
|
||||||
|
%66 = OpAny %bool %68
|
||||||
|
%70 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%71 = OpCompositeExtract %bool %70 1
|
||||||
|
%72 = OpLogicalEqual %bool %66 %71
|
||||||
|
OpBranch %65
|
||||||
|
%65 = OpLabel
|
||||||
|
%73 = OpPhi %bool %false %25 %72 %64
|
||||||
|
OpSelectionMerge %75 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %73 %74 %75
|
||||||
|
%74 = OpLabel
|
||||||
|
%77 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%76 = OpAny %bool %77
|
||||||
|
%78 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%79 = OpCompositeExtract %bool %78 2
|
||||||
|
%80 = OpLogicalEqual %bool %76 %79
|
||||||
|
OpBranch %75
|
||||||
|
%75 = OpLabel
|
||||||
|
%81 = OpPhi %bool %false %65 %80 %74
|
||||||
|
OpSelectionMerge %83 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %81 %82 %83
|
||||||
|
%82 = OpLabel
|
||||||
|
%84 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%85 = OpCompositeExtract %bool %84 0
|
||||||
|
%86 = OpLogicalEqual %bool %false %85
|
||||||
|
OpBranch %83
|
||||||
|
%83 = OpLabel
|
||||||
|
%87 = OpPhi %bool %false %75 %86 %82
|
||||||
|
OpSelectionMerge %89 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %87 %88 %89
|
||||||
|
%88 = OpLabel
|
||||||
|
%90 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%91 = OpCompositeExtract %bool %90 1
|
||||||
|
OpBranch %89
|
||||||
|
%89 = OpLabel
|
||||||
|
%92 = OpPhi %bool %false %83 %91 %88
|
||||||
|
OpSelectionMerge %94 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %92 %93 %94
|
||||||
|
%93 = OpLabel
|
||||||
|
%95 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%96 = OpCompositeExtract %bool %95 2
|
||||||
|
OpBranch %94
|
||||||
|
%94 = OpLabel
|
||||||
|
%97 = OpPhi %bool %false %89 %96 %93
|
||||||
|
OpSelectionMerge %102 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %97 %100 %101
|
||||||
|
%100 = OpLabel
|
||||||
|
%103 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||||
|
%105 = OpLoad %v4float %103
|
||||||
|
OpStore %98 %105
|
||||||
|
OpBranch %102
|
||||||
|
%101 = OpLabel
|
||||||
|
%106 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||||
|
%108 = OpLoad %v4float %106
|
||||||
|
OpStore %98 %108
|
||||||
|
OpBranch %102
|
||||||
|
%102 = OpLabel
|
||||||
|
%109 = OpLoad %v4float %98
|
||||||
|
OpReturnValue %109
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
@ -1,6 +1,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
out vec4 sk_FragColor;
|
out vec4 sk_FragColor;
|
||||||
bvec4 a;
|
uniform vec4 inputH4;
|
||||||
void main() {
|
uniform vec4 expectedH4;
|
||||||
sk_FragColor.x = float(any(a) ? 1 : 0);
|
uniform vec4 colorGreen;
|
||||||
|
uniform vec4 colorRed;
|
||||||
|
vec4 main() {
|
||||||
|
bvec4 input = bvec4(inputH4);
|
||||||
|
bvec4 expected = bvec4(expectedH4);
|
||||||
|
return ((((any(input.xy) == expected.x && any(input.xyz) == expected.y) && any(input) == expected.z) && false == expected.x) && expected.y) && expected.z ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,19 +1,23 @@
|
|||||||
#include <metal_stdlib>
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
#include <simd/simd.h>
|
#include <simd/simd.h>
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
|
struct Uniforms {
|
||||||
|
float4 inputH4;
|
||||||
|
float4 expectedH4;
|
||||||
|
float4 colorGreen;
|
||||||
|
float4 colorRed;
|
||||||
|
};
|
||||||
struct Inputs {
|
struct Inputs {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Outputs {
|
struct Outputs {
|
||||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Globals {
|
|
||||||
bool4 a;
|
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||||
};
|
|
||||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
|
||||||
Globals _globals{{}};
|
|
||||||
(void)_globals;
|
|
||||||
Outputs _out;
|
Outputs _out;
|
||||||
(void)_out;
|
(void)_out;
|
||||||
_out.sk_FragColor.x = float(any(_globals.a) ? 1 : 0);
|
bool4 input = bool4(_uniforms.inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(_uniforms.expectedH4);
|
||||||
|
_out.sk_FragColor = ((((any(input.xy) == expected.x && any(input.xyz) == expected.y) && any(input) == expected.z) && false == expected.x) && expected.y) && expected.z ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||||
return _out;
|
return _out;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,18 +1,56 @@
|
|||||||
OpCapability Shader
|
OpCapability Shader
|
||||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||||
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||||
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||||
OpName %a "a"
|
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expectedH4"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
|
||||||
|
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
|
||||||
|
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||||
OpName %main "main"
|
OpName %main "main"
|
||||||
|
OpName %input "input"
|
||||||
|
OpName %expected "expected"
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||||
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||||
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
|
||||||
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||||
|
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||||
|
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||||
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
|
||||||
|
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
|
||||||
%float = OpTypeFloat 32
|
%float = OpTypeFloat 32
|
||||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||||
@ -20,23 +58,143 @@ OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
|||||||
%bool = OpTypeBool
|
%bool = OpTypeBool
|
||||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
|
||||||
%_ptr_Private_v4bool = OpTypePointer Private %v4bool
|
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||||
%a = OpVariable %_ptr_Private_v4bool Private
|
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||||
%void = OpTypeVoid
|
%void = OpTypeVoid
|
||||||
%14 = OpTypeFunction %void
|
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||||
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||||
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||||
|
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||||
|
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||||
|
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||||
|
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||||
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
||||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||||
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||||
%main = OpFunction %void None %14
|
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||||
%15 = OpLabel
|
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||||
%17 = OpLoad %v4bool %a
|
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||||
%16 = OpLogicalNot %v4bool %17
|
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||||
%18 = OpCompositeExtract %bool %16 0
|
%87 = OpConstantComposite %v2bool %false %true
|
||||||
%19 = OpSelect %int %18 %int_1 %int_0
|
%95 = OpConstantComposite %v3bool %false %true %false
|
||||||
%23 = OpConvertSToF %float %19
|
%103 = OpConstantComposite %v4bool %false %true %false %true
|
||||||
%24 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||||
OpStore %24 %23
|
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||||
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||||
|
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||||
|
%16 = OpLabel
|
||||||
|
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||||
|
OpStore %20 %19
|
||||||
|
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||||
|
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||||
OpReturn
|
OpReturn
|
||||||
OpFunctionEnd
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||||
|
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||||
|
%25 = OpLabel
|
||||||
|
%input = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||||
|
%108 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||||
|
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||||
|
%33 = OpLoad %v4float %29
|
||||||
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
|
||||||
|
%35 = OpFUnordNotEqual %bool %34 %float_0
|
||||||
|
%36 = OpCompositeExtract %float %33 1
|
||||||
|
%37 = OpFUnordNotEqual %bool %36 %float_0
|
||||||
|
%38 = OpCompositeExtract %float %33 2
|
||||||
|
%39 = OpFUnordNotEqual %bool %38 %float_0
|
||||||
|
%40 = OpCompositeExtract %float %33 3
|
||||||
|
%41 = OpFUnordNotEqual %bool %40 %float_0
|
||||||
|
%42 = OpCompositeConstruct %v4bool %35 %37 %39 %41
|
||||||
|
OpStore %input %42
|
||||||
|
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||||
|
%46 = OpLoad %v4float %44
|
||||||
|
%47 = OpCompositeExtract %float %46 0
|
||||||
|
%48 = OpFUnordNotEqual %bool %47 %float_0
|
||||||
|
%49 = OpCompositeExtract %float %46 1
|
||||||
|
%50 = OpFUnordNotEqual %bool %49 %float_0
|
||||||
|
%51 = OpCompositeExtract %float %46 2
|
||||||
|
%52 = OpFUnordNotEqual %bool %51 %float_0
|
||||||
|
%53 = OpCompositeExtract %float %46 3
|
||||||
|
%54 = OpFUnordNotEqual %bool %53 %float_0
|
||||||
|
%55 = OpCompositeConstruct %v4bool %48 %50 %52 %54
|
||||||
|
OpStore %expected %55
|
||||||
|
%58 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%59 = OpVectorShuffle %v2bool %58 %58 0 1
|
||||||
|
%57 = OpLogicalNot %v2bool %59
|
||||||
|
%61 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%62 = OpVectorShuffle %v2bool %61 %61 0 1
|
||||||
|
%63 = OpLogicalEqual %v2bool %57 %62
|
||||||
|
%64 = OpAll %bool %63
|
||||||
|
OpSelectionMerge %66 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %64 %65 %66
|
||||||
|
%65 = OpLabel
|
||||||
|
%68 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%69 = OpVectorShuffle %v3bool %68 %68 0 1 2
|
||||||
|
%67 = OpLogicalNot %v3bool %69
|
||||||
|
%71 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%72 = OpVectorShuffle %v3bool %71 %71 0 1 2
|
||||||
|
%73 = OpLogicalEqual %v3bool %67 %72
|
||||||
|
%74 = OpAll %bool %73
|
||||||
|
OpBranch %66
|
||||||
|
%66 = OpLabel
|
||||||
|
%75 = OpPhi %bool %false %25 %74 %65
|
||||||
|
OpSelectionMerge %77 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %75 %76 %77
|
||||||
|
%76 = OpLabel
|
||||||
|
%79 = OpLoad %v4bool %input
|
||||||
|
%78 = OpLogicalNot %v4bool %79
|
||||||
|
%80 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%81 = OpLogicalEqual %v4bool %78 %80
|
||||||
|
%82 = OpAll %bool %81
|
||||||
|
OpBranch %77
|
||||||
|
%77 = OpLabel
|
||||||
|
%83 = OpPhi %bool %false %66 %82 %76
|
||||||
|
OpSelectionMerge %85 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %83 %84 %85
|
||||||
|
%84 = OpLabel
|
||||||
|
%88 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%89 = OpVectorShuffle %v2bool %88 %88 0 1
|
||||||
|
%90 = OpLogicalEqual %v2bool %87 %89
|
||||||
|
%91 = OpAll %bool %90
|
||||||
|
OpBranch %85
|
||||||
|
%85 = OpLabel
|
||||||
|
%92 = OpPhi %bool %false %77 %91 %84
|
||||||
|
OpSelectionMerge %94 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %92 %93 %94
|
||||||
|
%93 = OpLabel
|
||||||
|
%96 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%97 = OpVectorShuffle %v3bool %96 %96 0 1 2
|
||||||
|
%98 = OpLogicalEqual %v3bool %95 %97
|
||||||
|
%99 = OpAll %bool %98
|
||||||
|
OpBranch %94
|
||||||
|
%94 = OpLabel
|
||||||
|
%100 = OpPhi %bool %false %85 %99 %93
|
||||||
|
OpSelectionMerge %102 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %100 %101 %102
|
||||||
|
%101 = OpLabel
|
||||||
|
%104 = OpLoad %v4bool %expected
|
||||||
|
%105 = OpLogicalEqual %v4bool %103 %104
|
||||||
|
%106 = OpAll %bool %105
|
||||||
|
OpBranch %102
|
||||||
|
%102 = OpLabel
|
||||||
|
%107 = OpPhi %bool %false %94 %106 %101
|
||||||
|
OpSelectionMerge %112 None
|
||||||
|
OpBranchConditional %107 %110 %111
|
||||||
|
%110 = OpLabel
|
||||||
|
%113 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||||
|
%115 = OpLoad %v4float %113
|
||||||
|
OpStore %108 %115
|
||||||
|
OpBranch %112
|
||||||
|
%111 = OpLabel
|
||||||
|
%116 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
|
||||||
|
%118 = OpLoad %v4float %116
|
||||||
|
OpStore %108 %118
|
||||||
|
OpBranch %112
|
||||||
|
%112 = OpLabel
|
||||||
|
%119 = OpLoad %v4float %108
|
||||||
|
OpReturnValue %119
|
||||||
|
OpFunctionEnd
|
||||||
|
@ -1,6 +1,11 @@
|
|||||||
|
|
||||||
out vec4 sk_FragColor;
|
out vec4 sk_FragColor;
|
||||||
bvec4 a;
|
uniform vec4 inputH4;
|
||||||
void main() {
|
uniform vec4 expectedH4;
|
||||||
sk_FragColor.x = float(not(a).x ? 1 : 0);
|
uniform vec4 colorGreen;
|
||||||
|
uniform vec4 colorRed;
|
||||||
|
vec4 main() {
|
||||||
|
bvec4 input = bvec4(inputH4);
|
||||||
|
bvec4 expected = bvec4(expectedH4);
|
||||||
|
return ((((not(input.xy) == expected.xy && not(input.xyz) == expected.xyz) && not(input) == expected) && bvec2(false, true) == expected.xy) && bvec3(false, true, false) == expected.xyz) && bvec4(false, true, false, true) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,19 +1,23 @@
|
|||||||
#include <metal_stdlib>
|
#include <metal_stdlib>
|
||||||
#include <simd/simd.h>
|
#include <simd/simd.h>
|
||||||
using namespace metal;
|
using namespace metal;
|
||||||
|
struct Uniforms {
|
||||||
|
float4 inputH4;
|
||||||
|
float4 expectedH4;
|
||||||
|
float4 colorGreen;
|
||||||
|
float4 colorRed;
|
||||||
|
};
|
||||||
struct Inputs {
|
struct Inputs {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Outputs {
|
struct Outputs {
|
||||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
struct Globals {
|
|
||||||
bool4 a;
|
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||||
};
|
|
||||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
|
||||||
Globals _globals{{}};
|
|
||||||
(void)_globals;
|
|
||||||
Outputs _out;
|
Outputs _out;
|
||||||
(void)_out;
|
(void)_out;
|
||||||
_out.sk_FragColor.x = float(not(_globals.a).x ? 1 : 0);
|
bool4 input = bool4(_uniforms.inputH4);
|
||||||
|
bool4 expected = bool4(_uniforms.expectedH4);
|
||||||
|
_out.sk_FragColor = ((((all(not(input.xy) == expected.xy) && all(not(input.xyz) == expected.xyz)) && all(not(input) == expected)) && all(bool2(false, true) == expected.xy)) && all(bool3(false, true, false) == expected.xyz)) && all(bool4(false, true, false, true) == expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||||
return _out;
|
return _out;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user