Add scalar-swizzling tests for int and bool types.
Boolean scalar-swizzling is currently not working. Change-Id: Icd965e4b64a12311d098168f65622110d5fb3437 Bug: skia:12195 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/427038 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Commit-Queue: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
This commit is contained in:
parent
0742e6ba2d
commit
7f56b41fc0
@ -378,6 +378,8 @@ sksl_shared_tests = [
|
||||
"/sksl/shared/SwizzleLTRB.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/SwizzleOpt.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/SwizzleScalar.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/SwizzleScalarBool.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/SwizzleScalarInt.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/TernaryAsLValueEntirelyFoldable.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/TernaryAsLValueFoldableTest.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/TernaryExpression.sksl",
|
||||
|
@ -1,12 +1,10 @@
|
||||
uniform half unknownInput; // 1
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
half x = unknownInput;
|
||||
half4 h4 = unknownInput.xxxx;
|
||||
h4 = unknownInput.xx01;
|
||||
h4 = unknownInput.0x10;
|
||||
h4 = unknownInput.0x0x;
|
||||
|
||||
half4 v = x.xx01;
|
||||
v = unknownInput.xx01;
|
||||
v = unknownInput.0x10;
|
||||
v = unknownInput.0x0x;
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
return h4;
|
||||
}
|
||||
|
11
resources/sksl/shared/SwizzleScalarBool.sksl
Normal file
11
resources/sksl/shared/SwizzleScalarBool.sksl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
uniform half unknownInput; // 1
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
bool b = bool(unknownInput);
|
||||
bool4 b4 = b.xxxx;
|
||||
b4 = b.xx01;
|
||||
b4 = b.0x10;
|
||||
b4 = b.0x0x;
|
||||
|
||||
return half4(b4);
|
||||
}
|
11
resources/sksl/shared/SwizzleScalarInt.sksl
Normal file
11
resources/sksl/shared/SwizzleScalarInt.sksl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
uniform half unknownInput; // 1
|
||||
|
||||
half4 main(float2 coords) {
|
||||
int i = int(unknownInput);
|
||||
int4 i4 = i.xxxx;
|
||||
i4 = i.xx01;
|
||||
i4 = i.0x10;
|
||||
i4 = i.0x0x;
|
||||
|
||||
return half4(i4);
|
||||
}
|
@ -278,6 +278,8 @@ SKSL_TEST(SkSLSwizzleConstants, "shared/SwizzleConstants.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLSwizzleLTRB, "shared/SwizzleLTRB.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLSwizzleOpt, "shared/SwizzleOpt.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLSwizzleScalar, "shared/SwizzleScalar.sksl")
|
||||
//SKSL_TEST(SkSLSwizzleScalarBool, "shared/SwizzleScalarBool.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLSwizzleScalarInt, "shared/SwizzleScalarInt.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLTernaryAsLValueEntirelyFoldable, "shared/TernaryAsLValueEntirelyFoldable.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLTernaryAsLValueFoldableTest, "shared/TernaryAsLValueFoldableTest.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLTernaryExpression, "shared/TernaryExpression.sksl")
|
||||
|
@ -9,8 +9,7 @@ OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %x "x"
|
||||
OpName %v "v"
|
||||
OpName %h4 "h4"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
@ -20,9 +19,9 @@ OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %x RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %h4 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %v RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
@ -30,15 +29,10 @@ OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -56,11 +50,10 @@ OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
@ -73,34 +66,28 @@ OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%x = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%h4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %float %28
|
||||
OpStore %x %32
|
||||
%35 = OpLoad %float %x
|
||||
%33 = OpCompositeConstruct %v4float %32 %32 %32 %32
|
||||
OpStore %h4 %33
|
||||
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%35 = OpLoad %float %34
|
||||
%36 = OpCompositeConstruct %v2float %35 %35
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%38 = OpCompositeExtract %float %36 1
|
||||
%40 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %38 %float_0 %float_1
|
||||
OpStore %v %40
|
||||
OpStore %h4 %40
|
||||
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%42 = OpLoad %float %41
|
||||
%43 = OpCompositeConstruct %v2float %42 %42
|
||||
%44 = OpCompositeExtract %float %43 0
|
||||
%45 = OpCompositeExtract %float %43 1
|
||||
%46 = OpCompositeConstruct %v4float %44 %45 %float_0 %float_1
|
||||
OpStore %v %46
|
||||
%47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%48 = OpLoad %float %47
|
||||
%49 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %48 %float_1 %float_0
|
||||
OpStore %v %49
|
||||
%50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%51 = OpLoad %float %50
|
||||
%52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%53 = OpLoad %float %52
|
||||
%54 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %51 %float_0 %53
|
||||
OpStore %v %54
|
||||
%55 = OpLoad %v4float %v
|
||||
OpReturnValue %55
|
||||
%43 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %42 %float_1 %float_0
|
||||
OpStore %h4 %43
|
||||
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%45 = OpLoad %float %44
|
||||
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%47 = OpLoad %float %46
|
||||
%48 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %45 %float_0 %47
|
||||
OpStore %h4 %48
|
||||
%49 = OpLoad %v4float %h4
|
||||
OpReturnValue %49
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -2,10 +2,9 @@
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float unknownInput;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
float x = unknownInput;
|
||||
vec4 v = vec4(vec2(x), 0.0, 1.0);
|
||||
v = vec4(vec2(unknownInput), 0.0, 1.0);
|
||||
v = vec4(0.0, unknownInput, 1.0, 0.0);
|
||||
v = vec4(0.0, unknownInput, 0.0, unknownInput);
|
||||
return v;
|
||||
vec4 h4 = vec4(unknownInput);
|
||||
h4 = vec4(vec2(unknownInput), 0.0, 1.0);
|
||||
h4 = vec4(0.0, unknownInput, 1.0, 0.0);
|
||||
h4 = vec4(0.0, unknownInput, 0.0, unknownInput);
|
||||
return h4;
|
||||
}
|
||||
|
@ -12,11 +12,10 @@ struct Outputs {
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
float x = _uniforms.unknownInput;
|
||||
float4 v = float4(float2(x), 0.0, 1.0);
|
||||
v = float4(float2(_uniforms.unknownInput), 0.0, 1.0);
|
||||
v = float4(0.0, _uniforms.unknownInput, 1.0, 0.0);
|
||||
v = float4(0.0, _uniforms.unknownInput, 0.0, _uniforms.unknownInput);
|
||||
_out.sk_FragColor = v;
|
||||
float4 h4 = float4(_uniforms.unknownInput);
|
||||
h4 = float4(float2(_uniforms.unknownInput), 0.0, 1.0);
|
||||
h4 = float4(0.0, _uniforms.unknownInput, 1.0, 0.0);
|
||||
h4 = float4(0.0, _uniforms.unknownInput, 0.0, _uniforms.unknownInput);
|
||||
_out.sk_FragColor = h4;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.asm.frag
Normal file
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
### Compilation failed:
|
||||
|
||||
error: 5: cannot swizzle value of type 'bool'
|
||||
1 error
|
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.glsl
Normal file
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.glsl
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
### Compilation failed:
|
||||
|
||||
error: 5: cannot swizzle value of type 'bool'
|
||||
1 error
|
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.metal
Normal file
4
tests/sksl/shared/SwizzleScalarBool.metal
Normal file
@ -0,0 +1,4 @@
|
||||
### Compilation failed:
|
||||
|
||||
error: 5: cannot swizzle value of type 'bool'
|
||||
1 error
|
98
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.asm.frag
Normal file
98
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,98 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %i4 "i4"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
%i4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
|
||||
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
|
||||
%32 = OpLoad %float %29
|
||||
%33 = OpConvertFToS %int %32
|
||||
OpStore %i %33
|
||||
%37 = OpLoad %int %i
|
||||
%38 = OpCompositeConstruct %v4int %37 %37 %37 %37
|
||||
OpStore %i4 %38
|
||||
%39 = OpLoad %int %i
|
||||
%40 = OpCompositeConstruct %v2int %39 %39
|
||||
%42 = OpCompositeExtract %int %40 0
|
||||
%43 = OpCompositeExtract %int %40 1
|
||||
%45 = OpCompositeConstruct %v4int %42 %43 %int_0 %int_1
|
||||
OpStore %i4 %45
|
||||
%46 = OpLoad %int %i
|
||||
%47 = OpCompositeConstruct %v4int %int_0 %46 %int_1 %int_0
|
||||
OpStore %i4 %47
|
||||
%48 = OpLoad %int %i
|
||||
%49 = OpLoad %int %i
|
||||
%50 = OpCompositeConstruct %v4int %int_0 %48 %int_0 %49
|
||||
OpStore %i4 %50
|
||||
%51 = OpLoad %v4int %i4
|
||||
%52 = OpCompositeExtract %int %51 0
|
||||
%53 = OpConvertSToF %float %52
|
||||
%54 = OpCompositeExtract %int %51 1
|
||||
%55 = OpConvertSToF %float %54
|
||||
%56 = OpCompositeExtract %int %51 2
|
||||
%57 = OpConvertSToF %float %56
|
||||
%58 = OpCompositeExtract %int %51 3
|
||||
%59 = OpConvertSToF %float %58
|
||||
%60 = OpCompositeConstruct %v4float %53 %55 %57 %59
|
||||
OpReturnValue %60
|
||||
OpFunctionEnd
|
11
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.glsl
Normal file
11
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.glsl
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform float unknownInput;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
int i = int(unknownInput);
|
||||
ivec4 i4 = ivec4(i);
|
||||
i4 = ivec4(ivec2(i), 0, 1);
|
||||
i4 = ivec4(0, i, 1, 0);
|
||||
i4 = ivec4(0, i, 0, i);
|
||||
return vec4(i4);
|
||||
}
|
22
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.metal
Normal file
22
tests/sksl/shared/SwizzleScalarInt.metal
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float unknownInput;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
struct Outputs {
|
||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
int i = int(_uniforms.unknownInput);
|
||||
int4 i4 = int4(i);
|
||||
i4 = int4(int2(i), 0, 1);
|
||||
i4 = int4(0, i, 1, 0);
|
||||
i4 = int4(0, i, 0, i);
|
||||
_out.sk_FragColor = float4(i4);
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user