Avoid mix-up between MAIN_COORDS and FRAGCOORD.
When compiling test shaders, we were setting SK_FRAGCOORD_BUILTIN on the `coords` parameter to main() instead of SK_MAIN_COORDS_BUILTIN. These two built-ins don't have the same type (float2 vs. float4) and don't mean quite the same thing. The SPIR-V code generator saw a variable with the SK_FRAGCOORD_BUILTIN builtin value and assumed the presence of a global variable named `sk_FragCoord`, which didn't exist (because it was never referenced in the code, so it was never cloned in from the sksl_frag module). This is only a concern when compiling test shaders with skslc; real shaders don't hit these code paths. The generated code here is still imperfect; if you look closely, you'll see the GLSL and Metal code is referencing the `coords` variable but it's never declared anywhere. Change-Id: I3ad249469927ff35eb1e75d6536f95317502708f Bug: skia:12340 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/440520 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
This commit is contained in:
parent
384c9dd4d9
commit
9078a89b26
@ -6,11 +6,8 @@ half4 main(float2 coords) {
|
||||
return (dFdx(testInputs.x) == expected.x &&
|
||||
dFdx(testInputs.xy) == expected.xy &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
/*
|
||||
// TODO(skia:12340): This test triggers an RTFlip bug in the SPIR-V code generator
|
||||
dFdx(testInputs.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
sign(dFdx(coords.xx)) == half2(1, 1) &&
|
||||
sign(dFdx(coords.yy)) == half2(0, 0) &&
|
||||
sign(dFdx(coords.xy)) == half2(1, 0)
|
||||
*/
|
||||
sign(dFdx(coords.xy)) == half2(1, 0)) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,11 +6,8 @@ half4 main(float2 coords) {
|
||||
return (dFdx(testInputs.x) == expected.x &&
|
||||
dFdx(testInputs.xy) == expected.xy &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz &&
|
||||
dFdx(testInputs.xyzw) == expected.xyzw) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
/*
|
||||
// TODO(skia:12340): This test triggers an RTFlip bug in the SPIR-V code generator
|
||||
dFdx(testInputs.xyzw) == expected.xyzw &&
|
||||
sign(dFdy(coords.xx)) == half2(0, 0) &&
|
||||
sign(dFdy(coords.yy)) == half2(1, 1) &&
|
||||
sign(dFdy(coords.xy)) == half2(0, 1)
|
||||
*/
|
||||
sign(dFdy(coords.xy)) == half2(0, 1)) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -2007,7 +2007,7 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
typeId = this->getType(type, this->memoryLayoutForVariable(var));
|
||||
}
|
||||
auto entry = fVariableMap.find(&var);
|
||||
SkASSERT(entry != fVariableMap.end());
|
||||
SkASSERTF(entry != fVariableMap.end(), "%s", expr.description().c_str());
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, entry->second,
|
||||
/*isMemoryObjectPointer=*/true,
|
||||
typeId, precision);
|
||||
@ -2069,14 +2069,15 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
}
|
||||
|
||||
SpvId SPIRVCodeGenerator::writeVariableReference(const VariableReference& ref, OutputStream& out) {
|
||||
if (ref.variable()->modifiers().fLayout.fBuiltin == DEVICE_FRAGCOORDS_BUILTIN) {
|
||||
const Variable* variable = ref.variable();
|
||||
if (variable->modifiers().fLayout.fBuiltin == DEVICE_FRAGCOORDS_BUILTIN) {
|
||||
// Down below, we rewrite raw references to sk_FragCoord with expressions that reference
|
||||
// DEVICE_FRAGCOORDS_BUILTIN. This is a fake variable that means we need to directly access
|
||||
// the fragcoord; do so now.
|
||||
dsl::DSLGlobalVar fragCoord("sk_FragCoord");
|
||||
return this->getLValue(*dsl::DSLExpression(fragCoord).release(), out)->load(out);
|
||||
}
|
||||
if (ref.variable()->modifiers().fLayout.fBuiltin == DEVICE_CLOCKWISE_BUILTIN) {
|
||||
if (variable->modifiers().fLayout.fBuiltin == DEVICE_CLOCKWISE_BUILTIN) {
|
||||
// Down below, we rewrite raw references to sk_Clockwise with expressions that reference
|
||||
// DEVICE_CLOCKWISE_BUILTIN. This is a fake variable that means we need to directly
|
||||
// access front facing; do so now.
|
||||
@ -2085,7 +2086,6 @@ SpvId SPIRVCodeGenerator::writeVariableReference(const VariableReference& ref, O
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Handle inserting use of uniform to flip y when referencing sk_FragCoord.
|
||||
const Variable* variable = ref.variable();
|
||||
if (variable->modifiers().fLayout.fBuiltin == SK_FRAGCOORD_BUILTIN) {
|
||||
this->addRTFlipUniform(ref.fOffset);
|
||||
// Use sk_RTAdjust to compute the flipped coordinate
|
||||
|
@ -108,9 +108,9 @@ static bool check_parameters(const Context& context,
|
||||
} else if (context.fConfig->fKind == ProgramKind::kFragment) {
|
||||
// For testing purposes, we have .sksl inputs that are treated as both runtime
|
||||
// effects and fragment shaders. To make that work, fragment shaders are allowed to
|
||||
// have a coords parameter. We turn it into sk_FragCoord.
|
||||
// have a coords parameter.
|
||||
if (type == *context.fTypes.fFloat2) {
|
||||
m.fLayout.fBuiltin = SK_FRAGCOORD_BUILTIN;
|
||||
m.fLayout.fBuiltin = SK_MAIN_COORDS_BUILTIN;
|
||||
param->setModifiers(context.fModifiersPool->add(m));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -133,9 +133,7 @@ static bool check_main_signature(const Context& context, int offset, const Type&
|
||||
const Variable& p = *parameters[idx];
|
||||
return p.type() == *context.fTypes.fFloat2 &&
|
||||
p.modifiers().fFlags == 0 &&
|
||||
p.modifiers().fLayout.fBuiltin == (kind == ProgramKind::kFragment
|
||||
? SK_FRAGCOORD_BUILTIN
|
||||
: SK_MAIN_COORDS_BUILTIN);
|
||||
p.modifiers().fLayout.fBuiltin == SK_MAIN_COORDS_BUILTIN;
|
||||
};
|
||||
|
||||
auto paramIsBuiltinColor = [&](int idx, int builtinID) {
|
||||
|
@ -45,9 +45,9 @@ OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -75,6 +75,9 @@ OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%82 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%100 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
@ -89,7 +92,7 @@ OpFunctionEnd
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%75 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%104 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %expected %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%35 = OpLoad %v4float %31
|
||||
@ -138,19 +141,54 @@ OpBranchConditional %64 %65 %66
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%74 = OpPhi %bool %false %53 %73 %65
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %76 %77
|
||||
OpSelectionMerge %76 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %75 %76
|
||||
%75 = OpLabel
|
||||
%79 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%80 = OpVectorShuffle %v2float %79 %79 0 0
|
||||
%78 = OpDPdx %v2float %80
|
||||
%77 = OpExtInst %v2float %1 FSign %78
|
||||
%83 = OpFOrdEqual %v2bool %77 %82
|
||||
%84 = OpAll %bool %83
|
||||
OpBranch %76
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %79
|
||||
OpStore %75 %81
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%82 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%84 = OpLoad %v4float %82
|
||||
OpStore %75 %84
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%85 = OpLoad %v4float %75
|
||||
OpReturnValue %85
|
||||
%85 = OpPhi %bool %false %66 %84 %75
|
||||
OpSelectionMerge %87 None
|
||||
OpBranchConditional %85 %86 %87
|
||||
%86 = OpLabel
|
||||
%90 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 1 1
|
||||
%89 = OpDPdx %v2float %91
|
||||
%88 = OpExtInst %v2float %1 FSign %89
|
||||
%92 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %19
|
||||
%93 = OpAll %bool %92
|
||||
OpBranch %87
|
||||
%87 = OpLabel
|
||||
%94 = OpPhi %bool %false %76 %93 %86
|
||||
OpSelectionMerge %96 None
|
||||
OpBranchConditional %94 %95 %96
|
||||
%95 = OpLabel
|
||||
%99 = OpLoad %v2float %24
|
||||
%98 = OpDPdx %v2float %99
|
||||
%97 = OpExtInst %v2float %1 FSign %98
|
||||
%101 = OpFOrdEqual %v2bool %97 %100
|
||||
%102 = OpAll %bool %101
|
||||
OpBranch %96
|
||||
%96 = OpLabel
|
||||
%103 = OpPhi %bool %false %87 %102 %95
|
||||
OpSelectionMerge %107 None
|
||||
OpBranchConditional %103 %105 %106
|
||||
%105 = OpLabel
|
||||
%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%110 = OpLoad %v4float %108
|
||||
OpStore %104 %110
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%106 = OpLabel
|
||||
%111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%113 = OpLoad %v4float %111
|
||||
OpStore %104 %113
|
||||
OpBranch %107
|
||||
%107 = OpLabel
|
||||
%114 = OpLoad %v4float %104
|
||||
OpReturnValue %114
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -5,5 +5,5 @@ uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
vec4 expected = vec4(0.0);
|
||||
return ((dFdx(testInputs.x) == expected.x && dFdx(testInputs.xy) == expected.xy) && dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz) && dFdx(testInputs) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
return (((((dFdx(testInputs.x) == expected.x && dFdx(testInputs.xy) == expected.xy) && dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz) && dFdx(testInputs) == expected) && sign(dFdx(coords.xx)) == vec2(1.0, 1.0)) && sign(dFdx(coords.yy)) == vec2(0.0, 0.0)) && sign(dFdx(coords)) == vec2(1.0, 0.0) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -15,6 +15,6 @@ fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _unifo
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
float4 expected = float4(0.0);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((dfdx(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs) == expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
_out.sk_FragColor = (((((dfdx(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs) == expected)) && all(sign(dfdx(coords.xx)) == float2(1.0, 1.0))) && all(sign(dfdx(coords.yy)) == float2(0.0, 0.0))) && all(sign(dfdx(coords)) == float2(1.0, 0.0)) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
@ -9,6 +9,7 @@ OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "u_skRTFlip"
|
||||
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %expected "expected"
|
||||
@ -22,32 +23,33 @@ OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 16384
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %10 Binding 0
|
||||
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %11 Binding 0
|
||||
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %128 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
@ -55,18 +57,18 @@ OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%15 = OpTypeFunction %void
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v2float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%17 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%28 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%29 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
@ -75,82 +77,137 @@ OpDecorate %85 RelaxedPrecision
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%_ptr_Uniform_v2float = OpTypePointer Uniform %v2float
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%104 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
|
||||
%118 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_1
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
|
||||
%16 = OpLabel
|
||||
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %20 %19
|
||||
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
|
||||
OpStore %sk_FragColor %22
|
||||
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %17
|
||||
%18 = OpLabel
|
||||
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
OpStore %21 %20
|
||||
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
|
||||
OpStore %sk_FragColor %23
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %23
|
||||
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%25 = OpLabel
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %24
|
||||
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%26 = OpLabel
|
||||
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%75 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %expected %28
|
||||
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%35 = OpLoad %v4float %31
|
||||
%36 = OpCompositeExtract %float %35 0
|
||||
%30 = OpDPdx %float %36
|
||||
%37 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
|
||||
%39 = OpFOrdEqual %bool %30 %38
|
||||
OpSelectionMerge %41 None
|
||||
OpBranchConditional %39 %40 %41
|
||||
%40 = OpLabel
|
||||
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%44 = OpLoad %v4float %43
|
||||
%45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
|
||||
%42 = OpDPdx %v2float %45
|
||||
%46 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
|
||||
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %42 %47
|
||||
%50 = OpAll %bool %48
|
||||
OpBranch %41
|
||||
%122 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
OpStore %expected %29
|
||||
%32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
|
||||
%36 = OpLoad %v4float %32
|
||||
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
|
||||
%31 = OpDPdx %float %37
|
||||
%38 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%39 = OpCompositeExtract %float %38 0
|
||||
%40 = OpFOrdEqual %bool %31 %39
|
||||
OpSelectionMerge %42 None
|
||||
OpBranchConditional %40 %41 %42
|
||||
%41 = OpLabel
|
||||
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %40
|
||||
OpSelectionMerge %53 None
|
||||
OpBranchConditional %51 %52 %53
|
||||
%52 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
|
||||
%54 = OpDPdx %v3float %57
|
||||
%59 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%60 = OpVectorShuffle %v3float %59 %59 0 1 2
|
||||
%61 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %60
|
||||
%63 = OpAll %bool %61
|
||||
OpBranch %53
|
||||
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
|
||||
%45 = OpLoad %v4float %44
|
||||
%46 = OpVectorShuffle %v2float %45 %45 0 1
|
||||
%43 = OpDPdx %v2float %46
|
||||
%47 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 0 1
|
||||
%49 = OpFOrdEqual %v2bool %43 %48
|
||||
%51 = OpAll %bool %49
|
||||
OpBranch %42
|
||||
%42 = OpLabel
|
||||
%52 = OpPhi %bool %false %26 %51 %41
|
||||
OpSelectionMerge %54 None
|
||||
OpBranchConditional %52 %53 %54
|
||||
%53 = OpLabel
|
||||
%64 = OpPhi %bool %false %41 %63 %52
|
||||
OpSelectionMerge %66 None
|
||||
OpBranchConditional %64 %65 %66
|
||||
%65 = OpLabel
|
||||
%68 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
||||
%69 = OpLoad %v4float %68
|
||||
%67 = OpDPdx %v4float %69
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%71 = OpFOrdEqual %v4bool %67 %70
|
||||
%73 = OpAll %bool %71
|
||||
OpBranch %66
|
||||
%56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
|
||||
%57 = OpLoad %v4float %56
|
||||
%58 = OpVectorShuffle %v3float %57 %57 0 1 2
|
||||
%55 = OpDPdx %v3float %58
|
||||
%60 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
|
||||
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %55 %61
|
||||
%64 = OpAll %bool %62
|
||||
OpBranch %54
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%65 = OpPhi %bool %false %42 %64 %53
|
||||
OpSelectionMerge %67 None
|
||||
OpBranchConditional %65 %66 %67
|
||||
%66 = OpLabel
|
||||
%74 = OpPhi %bool %false %53 %73 %65
|
||||
OpSelectionMerge %78 None
|
||||
OpBranchConditional %74 %76 %77
|
||||
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
|
||||
%70 = OpLoad %v4float %69
|
||||
%68 = OpDPdx %v4float %70
|
||||
%71 = OpLoad %v4float %expected
|
||||
%72 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %71
|
||||
%74 = OpAll %bool %72
|
||||
OpBranch %67
|
||||
%67 = OpLabel
|
||||
%75 = OpPhi %bool %false %54 %74 %66
|
||||
OpSelectionMerge %77 None
|
||||
OpBranchConditional %75 %76 %77
|
||||
%76 = OpLabel
|
||||
%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
||||
%81 = OpLoad %v4float %79
|
||||
OpStore %75 %81
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%80 = OpLoad %v2float %25
|
||||
%81 = OpVectorShuffle %v2float %80 %80 0 0
|
||||
%79 = OpDPdy %v2float %81
|
||||
%83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %11 %int_3
|
||||
%85 = OpLoad %v2float %83
|
||||
%86 = OpCompositeExtract %float %85 1
|
||||
%87 = OpCompositeConstruct %v2float %86 %86
|
||||
%88 = OpFMul %v2float %79 %87
|
||||
%78 = OpExtInst %v2float %1 FSign %88
|
||||
%89 = OpFOrdEqual %v2bool %78 %20
|
||||
%90 = OpAll %bool %89
|
||||
OpBranch %77
|
||||
%77 = OpLabel
|
||||
%82 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
|
||||
%84 = OpLoad %v4float %82
|
||||
OpStore %75 %84
|
||||
OpBranch %78
|
||||
%78 = OpLabel
|
||||
%85 = OpLoad %v4float %75
|
||||
OpReturnValue %85
|
||||
%91 = OpPhi %bool %false %67 %90 %76
|
||||
OpSelectionMerge %93 None
|
||||
OpBranchConditional %91 %92 %93
|
||||
%92 = OpLabel
|
||||
%96 = OpLoad %v2float %25
|
||||
%97 = OpVectorShuffle %v2float %96 %96 1 1
|
||||
%95 = OpDPdy %v2float %97
|
||||
%98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %11 %int_3
|
||||
%99 = OpLoad %v2float %98
|
||||
%100 = OpCompositeExtract %float %99 1
|
||||
%101 = OpCompositeConstruct %v2float %100 %100
|
||||
%102 = OpFMul %v2float %95 %101
|
||||
%94 = OpExtInst %v2float %1 FSign %102
|
||||
%105 = OpFOrdEqual %v2bool %94 %104
|
||||
%106 = OpAll %bool %105
|
||||
OpBranch %93
|
||||
%93 = OpLabel
|
||||
%107 = OpPhi %bool %false %77 %106 %92
|
||||
OpSelectionMerge %109 None
|
||||
OpBranchConditional %107 %108 %109
|
||||
%108 = OpLabel
|
||||
%112 = OpLoad %v2float %25
|
||||
%111 = OpDPdy %v2float %112
|
||||
%113 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %11 %int_3
|
||||
%114 = OpLoad %v2float %113
|
||||
%115 = OpCompositeExtract %float %114 1
|
||||
%116 = OpCompositeConstruct %v2float %115 %115
|
||||
%117 = OpFMul %v2float %111 %116
|
||||
%110 = OpExtInst %v2float %1 FSign %117
|
||||
%119 = OpFOrdEqual %v2bool %110 %118
|
||||
%120 = OpAll %bool %119
|
||||
OpBranch %109
|
||||
%109 = OpLabel
|
||||
%121 = OpPhi %bool %false %93 %120 %108
|
||||
OpSelectionMerge %125 None
|
||||
OpBranchConditional %121 %123 %124
|
||||
%123 = OpLabel
|
||||
%126 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1
|
||||
%128 = OpLoad %v4float %126
|
||||
OpStore %122 %128
|
||||
OpBranch %125
|
||||
%124 = OpLabel
|
||||
%129 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_2
|
||||
%131 = OpLoad %v4float %129
|
||||
OpStore %122 %131
|
||||
OpBranch %125
|
||||
%125 = OpLabel
|
||||
%132 = OpLoad %v4float %122
|
||||
OpReturnValue %132
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
|
@ -1,9 +1,10 @@
|
||||
|
||||
uniform vec2 u_skRTFlip;
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform vec4 testInputs;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
vec4 main() {
|
||||
vec4 expected = vec4(0.0);
|
||||
return ((dFdx(testInputs.x) == expected.x && dFdx(testInputs.xy) == expected.xy) && dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz) && dFdx(testInputs) == expected ? colorGreen : colorRed;
|
||||
return (((((dFdx(testInputs.x) == expected.x && dFdx(testInputs.xy) == expected.xy) && dFdx(testInputs.xyz) == expected.xyz) && dFdx(testInputs) == expected) && sign(u_skRTFlip.y * dFdy(coords.xx)) == vec2(0.0, 0.0)) && sign(u_skRTFlip.y * dFdy(coords.yy)) == vec2(1.0, 1.0)) && sign(u_skRTFlip.y * dFdy(coords)) == vec2(0.0, 1.0) ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
||||
|
@ -11,10 +11,13 @@ struct Inputs {
|
||||
struct Outputs {
|
||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
struct sksl_synthetic_uniforms {
|
||||
float2 u_skRTFlip;
|
||||
};
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], constant sksl_synthetic_uniforms& _anonInterface0 [[buffer(1)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
float4 expected = float4(0.0);
|
||||
_out.sk_FragColor = ((dfdx(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs) == expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
_out.sk_FragColor = (((((dfdx(_uniforms.testInputs.x) == expected.x && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xy) == expected.xy)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs.xyz) == expected.xyz)) && all(dfdx(_uniforms.testInputs) == expected)) && all(sign(_anonInterface0.u_skRTFlip.y*dfdy(coords.xx)) == float2(0.0, 0.0))) && all(sign(_anonInterface0.u_skRTFlip.y*dfdy(coords.yy)) == float2(1.0, 1.0))) && all(sign(_anonInterface0.u_skRTFlip.y*dfdy(coords)) == float2(0.0, 1.0)) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user