No longer passing the results of OpAccessChain to function calls
It turns out it is not legal to pass the results of OpAccessChain as a function argument, for... reasons. This CL switches us over to passing the argument via a temp variable instead. Bug: skia:11748 Change-Id: Ib5e86c1d000655ebd7bb62ceea6a27b823808645 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/385936 Reviewed-by: John Stiles <johnstiles@google.com> Commit-Queue: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
This commit is contained in:
parent
dc20847579
commit
e0707b7075
@ -391,6 +391,7 @@ sksl_shared_tests = [
|
||||
"/sksl/shared/Ossfuzz29444.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/Ossfuzz29494.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/OutParams.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/OutParamsNoInline.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/OutParamsTricky.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/RectangleTexture.sksl",
|
||||
"/sksl/shared/ResizeMatrix.sksl",
|
||||
|
84
resources/sksl/shared/OutParamsNoInline.sksl
Normal file
84
resources/sksl/shared/OutParamsNoInline.sksl
Normal file
@ -0,0 +1,84 @@
|
||||
/*#pragma settings NoInline*/
|
||||
|
||||
uniform half4 colorGreen, colorRed, colorWhite;
|
||||
|
||||
void out_half (out half v) { v = colorWhite.r; }
|
||||
void out_half2(out half2 v) { v = half2(colorWhite.g); }
|
||||
void out_half3(out half3 v) { v = half3(colorWhite.b); }
|
||||
void out_half4(out half4 v) { v = half4(colorWhite.a); }
|
||||
|
||||
void out_half2x2(out half2x2 v) { v = half2x2(colorWhite.r); }
|
||||
void out_half3x3(out half3x3 v) { v = half3x3(colorWhite.g); }
|
||||
void out_half4x4(out half4x4 v) { v = half4x4(colorWhite.b); }
|
||||
|
||||
void out_int (out int v) { v = int(colorWhite.r); }
|
||||
void out_int2(out int2 v) { v = int2(colorWhite.g); }
|
||||
void out_int3(out int3 v) { v = int3(colorWhite.b); }
|
||||
void out_int4(out int4 v) { v = int4(colorWhite.a); }
|
||||
|
||||
void out_float (out float v) { v = float(colorWhite.r); }
|
||||
void out_float2(out float2 v) { v = float2(colorWhite.g); }
|
||||
void out_float3(out float3 v) { v = float3(colorWhite.b); }
|
||||
void out_float4(out float4 v) { v = float4(colorWhite.a); }
|
||||
|
||||
void out_float2x2(out float2x2 v) { v = float2x2(colorWhite.r); }
|
||||
void out_float3x3(out float3x3 v) { v = float3x3(colorWhite.g); }
|
||||
void out_float4x4(out float4x4 v) { v = float4x4(colorWhite.b); }
|
||||
|
||||
void out_bool (out bool v) { v = bool(colorWhite.r); }
|
||||
void out_bool2(out bool2 v) { v = bool2(colorWhite.g); }
|
||||
void out_bool3(out bool3 v) { v = bool3(colorWhite.b); }
|
||||
void out_bool4(out bool4 v) { v = bool4(colorWhite.a); }
|
||||
|
||||
half4 main() {
|
||||
half4 result;
|
||||
|
||||
half h; out_half (h);
|
||||
half2 h2; out_half2(h2);
|
||||
half3 h3; out_half3(h3);
|
||||
half4 h4; out_half4(h4);
|
||||
out_half(h3[1]);
|
||||
out_half2(h3.xz);
|
||||
out_half4(h4.zwxy);
|
||||
|
||||
half2x2 h2x2; out_half2x2(h2x2);
|
||||
half3x3 h3x3; out_half3x3(h3x3);
|
||||
half4x4 h4x4; out_half4x4(h4x4);
|
||||
out_half3(h3x3[1]);
|
||||
out_half(h4x4[3].w);
|
||||
out_half(h2x2[0][0]);
|
||||
|
||||
int i; out_int (i);
|
||||
int2 i2; out_int2(i2);
|
||||
int3 i3; out_int3(i3);
|
||||
int4 i4; out_int4(i4);
|
||||
out_int3(i4.xyz);
|
||||
out_int(i2[1]);
|
||||
|
||||
float f; out_float (f);
|
||||
float2 f2; out_float2(f2);
|
||||
float3 f3; out_float3(f3);
|
||||
float4 f4; out_float4(f4);
|
||||
out_float2(f3.xy);
|
||||
out_float(f2[0]);
|
||||
|
||||
float2x2 f2x2; out_float2x2(f2x2);
|
||||
float3x3 f3x3; out_float3x3(f3x3);
|
||||
float4x4 f4x4; out_float4x4(f4x4);
|
||||
out_float(f2x2[0][0]);
|
||||
|
||||
bool b; out_bool (b);
|
||||
bool2 b2; out_bool2(b2);
|
||||
bool3 b3; out_bool3(b3);
|
||||
bool4 b4; out_bool4(b4);
|
||||
out_bool2(b4.xw);
|
||||
out_bool(b3[2]);
|
||||
|
||||
bool ok = true;
|
||||
ok = ok && 1 == (h * h2.x * h3.x * h4.x * h2x2[0][0] * h3x3[0][0] * h4x4[0][0]);
|
||||
ok = ok && 1 == (f * f2.x * f3.x * f4.x * f2x2[0][0] * f3x3[0][0] * f4x4[0][0]);
|
||||
ok = ok && 1 == (i * i2.x * i3.x * i4.x);
|
||||
ok = ok && (b && b2.x && b3.x && b4.x);
|
||||
|
||||
return ok ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
@ -1119,7 +1119,7 @@ SpvId SPIRVCodeGenerator::writeFunctionCall(const FunctionCall& c, OutputStream&
|
||||
if (is_out(*function.parameters()[i])) {
|
||||
std::unique_ptr<LValue> lv = this->getLValue(*arguments[i], out);
|
||||
SpvId ptr = lv->getPointer();
|
||||
if (ptr != (SpvId) -1) {
|
||||
if (ptr != (SpvId) -1 && lv->isMemoryObjectPointer()) {
|
||||
argumentIds.push_back(ptr);
|
||||
continue;
|
||||
} else {
|
||||
@ -1760,10 +1760,11 @@ std::vector<SpvId> SPIRVCodeGenerator::getAccessChain(const Expression& expr, Ou
|
||||
|
||||
class PointerLValue : public SPIRVCodeGenerator::LValue {
|
||||
public:
|
||||
PointerLValue(SPIRVCodeGenerator& gen, SpvId pointer, SpvId type,
|
||||
PointerLValue(SPIRVCodeGenerator& gen, SpvId pointer, bool isMemoryObject, SpvId type,
|
||||
SPIRVCodeGenerator::Precision precision)
|
||||
: fGen(gen)
|
||||
, fPointer(pointer)
|
||||
, fIsMemoryObject(isMemoryObject)
|
||||
, fType(type)
|
||||
, fPrecision(precision) {}
|
||||
|
||||
@ -1771,6 +1772,10 @@ public:
|
||||
return fPointer;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool isMemoryObjectPointer() const override {
|
||||
return fIsMemoryObject;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SpvId load(OutputStream& out) override {
|
||||
SpvId result = fGen.nextId();
|
||||
fGen.writeInstruction(SpvOpLoad, fType, result, fPointer, out);
|
||||
@ -1785,6 +1790,7 @@ public:
|
||||
private:
|
||||
SPIRVCodeGenerator& fGen;
|
||||
const SpvId fPointer;
|
||||
const bool fIsMemoryObject;
|
||||
const SpvId fType;
|
||||
const SPIRVCodeGenerator::Precision fPrecision;
|
||||
};
|
||||
@ -1900,8 +1906,9 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
SpvId uniformIdxId = this->writeIntLiteral(uniformIdxLiteral);
|
||||
this->writeInstruction(SpvOpAccessChain, typeId, memberId, fUniformBufferId,
|
||||
uniformIdxId, out);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, memberId, this->getType(type),
|
||||
precision);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, memberId,
|
||||
/*isMemoryObjectPointer=*/true,
|
||||
this->getType(type), precision);
|
||||
}
|
||||
SpvId typeId;
|
||||
if (var.modifiers().fLayout.fBuiltin == SK_IN_BUILTIN) {
|
||||
@ -1912,7 +1919,9 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
}
|
||||
auto entry = fVariableMap.find(&var);
|
||||
SkASSERT(entry != fVariableMap.end());
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, entry->second, typeId, precision);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, entry->second,
|
||||
/*isMemoryObjectPointer=*/true,
|
||||
typeId, precision);
|
||||
}
|
||||
case Expression::Kind::kIndex: // fall through
|
||||
case Expression::Kind::kFieldAccess: {
|
||||
@ -1924,7 +1933,8 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
for (SpvId idx : chain) {
|
||||
this->writeWord(idx, out);
|
||||
}
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, member, this->getType(type), precision);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, member, /*isMemoryObjectPointer=*/false,
|
||||
this->getType(type), precision);
|
||||
}
|
||||
case Expression::Kind::kSwizzle: {
|
||||
const Swizzle& swizzle = expr.as<Swizzle>();
|
||||
@ -1943,7 +1953,10 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
fContext.fTypes.fInt.get());
|
||||
SpvId indexId = this->writeIntLiteral(index);
|
||||
this->writeInstruction(SpvOpAccessChain, typeId, member, base, indexId, out);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, member, this->getType(type),
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this,
|
||||
member,
|
||||
/*isMemoryObjectPointer=*/false,
|
||||
this->getType(type),
|
||||
precision);
|
||||
} else {
|
||||
return std::make_unique<SwizzleLValue>(*this, base, swizzle.components(),
|
||||
@ -1960,7 +1973,8 @@ std::unique_ptr<SPIRVCodeGenerator::LValue> SPIRVCodeGenerator::getLValue(const
|
||||
this->writeInstruction(SpvOpVariable, pointerType, result, SpvStorageClassFunction,
|
||||
fVariableBuffer);
|
||||
this->writeInstruction(SpvOpStore, result, this->writeExpression(expr, out), out);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, result, this->getType(type), precision);
|
||||
return std::make_unique<PointerLValue>(*this, result, /*isMemoryObjectPointer=*/true,
|
||||
this->getType(type), precision);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -101,6 +101,11 @@ public:
|
||||
// by a pointer (e.g. vector swizzles), returns -1.
|
||||
virtual SpvId getPointer() { return -1; }
|
||||
|
||||
// Returns true if a valid pointer returned by getPointer represents a memory object
|
||||
// (see https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Tools/issues/2892). Has no meaning if
|
||||
// getPointer() returns -1.
|
||||
virtual bool isMemoryObjectPointer() const { return true; }
|
||||
|
||||
// Applies a swizzle to the components of the LValue, if possible. This is used to create
|
||||
// LValues that are swizzes-of-swizzles. Non-swizzle LValues can just return false.
|
||||
virtual bool applySwizzle(const ComponentArray& components, const Type& newType) {
|
||||
|
@ -167,8 +167,8 @@ SKSL_TEST(SkSLMultipleAssignments, "shared/MultipleAssignments.sksl"
|
||||
SKSL_TEST(SkSLNegatedVectorLiteral, "shared/NegatedVectorLiteral.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLNumberCasts, "shared/NumberCasts.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLOperatorsES2, "shared/OperatorsES2.sksl")
|
||||
// TODO(skia:11748): The OutParams test generates invalid SPIR-V when inlining is off.
|
||||
SKSL_TEST_CPU(SkSLOutParams, "shared/OutParams.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLOutParams, "shared/OutParams.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLOutParamsNoInline, "shared/OutParamsNoInline.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLOutParamsTricky, "shared/OutParamsTricky.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLResizeMatrix, "shared/ResizeMatrix.sksl")
|
||||
SKSL_TEST(SkSLReturnsValueOnEveryPathES2, "shared/ReturnsValueOnEveryPathES2.sksl")
|
||||
|
752
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.asm.frag
Normal file
752
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.asm.frag
Normal file
@ -0,0 +1,752 @@
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
||||
OpExecutionMode %_entrypoint OriginUpperLeft
|
||||
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
||||
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
||||
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
|
||||
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorWhite"
|
||||
OpName %_entrypoint "_entrypoint"
|
||||
OpName %out_half "out_half"
|
||||
OpName %out_half2 "out_half2"
|
||||
OpName %out_half3 "out_half3"
|
||||
OpName %out_half4 "out_half4"
|
||||
OpName %out_half2x2 "out_half2x2"
|
||||
OpName %out_half3x3 "out_half3x3"
|
||||
OpName %out_half4x4 "out_half4x4"
|
||||
OpName %out_int "out_int"
|
||||
OpName %out_int2 "out_int2"
|
||||
OpName %out_int3 "out_int3"
|
||||
OpName %out_int4 "out_int4"
|
||||
OpName %out_float "out_float"
|
||||
OpName %out_float2 "out_float2"
|
||||
OpName %out_float3 "out_float3"
|
||||
OpName %out_float4 "out_float4"
|
||||
OpName %out_float2x2 "out_float2x2"
|
||||
OpName %out_float3x3 "out_float3x3"
|
||||
OpName %out_float4x4 "out_float4x4"
|
||||
OpName %out_bool "out_bool"
|
||||
OpName %out_bool2 "out_bool2"
|
||||
OpName %out_bool3 "out_bool3"
|
||||
OpName %out_bool4 "out_bool4"
|
||||
OpName %main "main"
|
||||
OpName %h "h"
|
||||
OpName %h2 "h2"
|
||||
OpName %h3 "h3"
|
||||
OpName %h4 "h4"
|
||||
OpName %h2x2 "h2x2"
|
||||
OpName %h3x3 "h3x3"
|
||||
OpName %h4x4 "h4x4"
|
||||
OpName %i "i"
|
||||
OpName %i2 "i2"
|
||||
OpName %i3 "i3"
|
||||
OpName %i4 "i4"
|
||||
OpName %f "f"
|
||||
OpName %f2 "f2"
|
||||
OpName %f3 "f3"
|
||||
OpName %f4 "f4"
|
||||
OpName %f2x2 "f2x2"
|
||||
OpName %f3x3 "f3x3"
|
||||
OpName %f4x4 "f4x4"
|
||||
OpName %b "b"
|
||||
OpName %b2 "b2"
|
||||
OpName %b3 "b3"
|
||||
OpName %b4 "b4"
|
||||
OpName %ok "ok"
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
||||
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
|
||||
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
||||
OpDecorate %32 Binding 0
|
||||
OpDecorate %32 DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %137 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %147 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %159 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %171 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %177 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %185 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %194 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %206 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %215 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %225 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %235 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %251 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %254 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %255 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %256 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %259 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %261 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %262 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %263 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %266 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %268 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %276 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %279 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %283 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %286 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %290 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %293 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %354 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %355 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %358 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %360 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %362 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %365 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %369 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %373 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %374 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %376 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %377 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %379 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %380 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %382 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %384 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %386 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %388 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %390 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %392 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %394 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %397 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %424 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %439 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %442 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %445 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %450 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %455 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %459 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %465 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %467 RelaxedPrecision
|
||||
OpDecorate %468 RelaxedPrecision
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%bool = OpTypeBool
|
||||
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
||||
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
||||
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
||||
%32 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%37 = OpTypeFunction %void
|
||||
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
||||
%40 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_float
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_2 = OpConstant %int 2
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
|
||||
%51 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v2float
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
|
||||
%60 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v3float
|
||||
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
||||
%68 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float
|
||||
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
|
||||
%_ptr_Function_mat2v2float = OpTypePointer Function %mat2v2float
|
||||
%77 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_mat2v2float
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
|
||||
%_ptr_Function_mat3v3float = OpTypePointer Function %mat3v3float
|
||||
%89 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_mat3v3float
|
||||
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
|
||||
%_ptr_Function_mat4v4float = OpTypePointer Function %mat4v4float
|
||||
%101 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_mat4v4float
|
||||
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
|
||||
%113 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_int
|
||||
%v2int = OpTypeVector %int 2
|
||||
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
|
||||
%122 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v2int
|
||||
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
||||
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
|
||||
%132 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v3int
|
||||
%v4int = OpTypeVector %int 4
|
||||
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
|
||||
%142 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4int
|
||||
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
|
||||
%201 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_bool
|
||||
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
||||
%_ptr_Function_v2bool = OpTypePointer Function %v2bool
|
||||
%210 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v2bool
|
||||
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
||||
%_ptr_Function_v3bool = OpTypePointer Function %v3bool
|
||||
%220 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v3bool
|
||||
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
||||
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
|
||||
%230 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4bool
|
||||
%239 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%int_1 = OpConstant %int 1
|
||||
%int_3 = OpConstant %int 3
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%true = OpConstantTrue %bool
|
||||
%false = OpConstantFalse %bool
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%_entrypoint = OpFunction %void None %37
|
||||
%38 = OpLabel
|
||||
%39 = OpFunctionCall %v4float %main
|
||||
OpStore %sk_FragColor %39
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half = OpFunction %void None %40
|
||||
%42 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_float
|
||||
%43 = OpLabel
|
||||
%44 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%48 = OpLoad %v4float %44
|
||||
%49 = OpCompositeExtract %float %48 0
|
||||
OpStore %42 %49
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half2 = OpFunction %void None %51
|
||||
%53 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%54 = OpLabel
|
||||
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%56 = OpLoad %v4float %55
|
||||
%57 = OpCompositeExtract %float %56 1
|
||||
%58 = OpCompositeConstruct %v2float %57 %57
|
||||
OpStore %53 %58
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half3 = OpFunction %void None %60
|
||||
%62 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v3float
|
||||
%63 = OpLabel
|
||||
%64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%65 = OpLoad %v4float %64
|
||||
%66 = OpCompositeExtract %float %65 2
|
||||
%67 = OpCompositeConstruct %v3float %66 %66 %66
|
||||
OpStore %62 %67
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half4 = OpFunction %void None %68
|
||||
%70 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
|
||||
%71 = OpLabel
|
||||
%72 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%73 = OpLoad %v4float %72
|
||||
%74 = OpCompositeExtract %float %73 3
|
||||
%75 = OpCompositeConstruct %v4float %74 %74 %74 %74
|
||||
OpStore %70 %75
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half2x2 = OpFunction %void None %77
|
||||
%79 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat2v2float
|
||||
%80 = OpLabel
|
||||
%81 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%82 = OpLoad %v4float %81
|
||||
%83 = OpCompositeExtract %float %82 0
|
||||
%86 = OpCompositeConstruct %v2float %83 %float_0
|
||||
%87 = OpCompositeConstruct %v2float %float_0 %83
|
||||
%84 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %86 %87
|
||||
OpStore %79 %84
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half3x3 = OpFunction %void None %89
|
||||
%91 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat3v3float
|
||||
%92 = OpLabel
|
||||
%93 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%94 = OpLoad %v4float %93
|
||||
%95 = OpCompositeExtract %float %94 1
|
||||
%97 = OpCompositeConstruct %v3float %95 %float_0 %float_0
|
||||
%98 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %95 %float_0
|
||||
%99 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %float_0 %95
|
||||
%96 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %97 %98 %99
|
||||
OpStore %91 %96
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_half4x4 = OpFunction %void None %101
|
||||
%103 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat4v4float
|
||||
%104 = OpLabel
|
||||
%105 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%106 = OpLoad %v4float %105
|
||||
%107 = OpCompositeExtract %float %106 2
|
||||
%109 = OpCompositeConstruct %v4float %107 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%110 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %107 %float_0 %float_0
|
||||
%111 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %107 %float_0
|
||||
%112 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %107
|
||||
%108 = OpCompositeConstruct %mat4v4float %109 %110 %111 %112
|
||||
OpStore %103 %108
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_int = OpFunction %void None %113
|
||||
%115 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_int
|
||||
%116 = OpLabel
|
||||
%117 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%118 = OpLoad %v4float %117
|
||||
%119 = OpCompositeExtract %float %118 0
|
||||
%120 = OpConvertFToS %int %119
|
||||
OpStore %115 %120
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_int2 = OpFunction %void None %122
|
||||
%124 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2int
|
||||
%125 = OpLabel
|
||||
%126 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%127 = OpLoad %v4float %126
|
||||
%128 = OpCompositeExtract %float %127 1
|
||||
%129 = OpConvertFToS %int %128
|
||||
%130 = OpCompositeConstruct %v2int %129 %129
|
||||
OpStore %124 %130
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_int3 = OpFunction %void None %132
|
||||
%134 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v3int
|
||||
%135 = OpLabel
|
||||
%136 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%137 = OpLoad %v4float %136
|
||||
%138 = OpCompositeExtract %float %137 2
|
||||
%139 = OpConvertFToS %int %138
|
||||
%140 = OpCompositeConstruct %v3int %139 %139 %139
|
||||
OpStore %134 %140
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_int4 = OpFunction %void None %142
|
||||
%144 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4int
|
||||
%145 = OpLabel
|
||||
%146 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%147 = OpLoad %v4float %146
|
||||
%148 = OpCompositeExtract %float %147 3
|
||||
%149 = OpConvertFToS %int %148
|
||||
%150 = OpCompositeConstruct %v4int %149 %149 %149 %149
|
||||
OpStore %144 %150
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float = OpFunction %void None %40
|
||||
%151 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_float
|
||||
%152 = OpLabel
|
||||
%153 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%154 = OpLoad %v4float %153
|
||||
%155 = OpCompositeExtract %float %154 0
|
||||
OpStore %151 %155
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float2 = OpFunction %void None %51
|
||||
%156 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
|
||||
%157 = OpLabel
|
||||
%158 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%159 = OpLoad %v4float %158
|
||||
%160 = OpCompositeExtract %float %159 1
|
||||
%161 = OpCompositeConstruct %v2float %160 %160
|
||||
OpStore %156 %161
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float3 = OpFunction %void None %60
|
||||
%162 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v3float
|
||||
%163 = OpLabel
|
||||
%164 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%165 = OpLoad %v4float %164
|
||||
%166 = OpCompositeExtract %float %165 2
|
||||
%167 = OpCompositeConstruct %v3float %166 %166 %166
|
||||
OpStore %162 %167
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float4 = OpFunction %void None %68
|
||||
%168 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float
|
||||
%169 = OpLabel
|
||||
%170 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%171 = OpLoad %v4float %170
|
||||
%172 = OpCompositeExtract %float %171 3
|
||||
%173 = OpCompositeConstruct %v4float %172 %172 %172 %172
|
||||
OpStore %168 %173
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float2x2 = OpFunction %void None %77
|
||||
%174 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat2v2float
|
||||
%175 = OpLabel
|
||||
%176 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%177 = OpLoad %v4float %176
|
||||
%178 = OpCompositeExtract %float %177 0
|
||||
%180 = OpCompositeConstruct %v2float %178 %float_0
|
||||
%181 = OpCompositeConstruct %v2float %float_0 %178
|
||||
%179 = OpCompositeConstruct %mat2v2float %180 %181
|
||||
OpStore %174 %179
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float3x3 = OpFunction %void None %89
|
||||
%182 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat3v3float
|
||||
%183 = OpLabel
|
||||
%184 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%185 = OpLoad %v4float %184
|
||||
%186 = OpCompositeExtract %float %185 1
|
||||
%188 = OpCompositeConstruct %v3float %186 %float_0 %float_0
|
||||
%189 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %186 %float_0
|
||||
%190 = OpCompositeConstruct %v3float %float_0 %float_0 %186
|
||||
%187 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %188 %189 %190
|
||||
OpStore %182 %187
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_float4x4 = OpFunction %void None %101
|
||||
%191 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_mat4v4float
|
||||
%192 = OpLabel
|
||||
%193 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%194 = OpLoad %v4float %193
|
||||
%195 = OpCompositeExtract %float %194 2
|
||||
%197 = OpCompositeConstruct %v4float %195 %float_0 %float_0 %float_0
|
||||
%198 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %195 %float_0 %float_0
|
||||
%199 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %195 %float_0
|
||||
%200 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %195
|
||||
%196 = OpCompositeConstruct %mat4v4float %197 %198 %199 %200
|
||||
OpStore %191 %196
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_bool = OpFunction %void None %201
|
||||
%203 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_bool
|
||||
%204 = OpLabel
|
||||
%205 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%206 = OpLoad %v4float %205
|
||||
%207 = OpCompositeExtract %float %206 0
|
||||
%208 = OpFUnordNotEqual %bool %207 %float_0
|
||||
OpStore %203 %208
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_bool2 = OpFunction %void None %210
|
||||
%212 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2bool
|
||||
%213 = OpLabel
|
||||
%214 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%215 = OpLoad %v4float %214
|
||||
%216 = OpCompositeExtract %float %215 1
|
||||
%217 = OpFUnordNotEqual %bool %216 %float_0
|
||||
%218 = OpCompositeConstruct %v2bool %217 %217
|
||||
OpStore %212 %218
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_bool3 = OpFunction %void None %220
|
||||
%222 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v3bool
|
||||
%223 = OpLabel
|
||||
%224 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%225 = OpLoad %v4float %224
|
||||
%226 = OpCompositeExtract %float %225 2
|
||||
%227 = OpFUnordNotEqual %bool %226 %float_0
|
||||
%228 = OpCompositeConstruct %v3bool %227 %227 %227
|
||||
OpStore %222 %228
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%out_bool4 = OpFunction %void None %230
|
||||
%232 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4bool
|
||||
%233 = OpLabel
|
||||
%234 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_2
|
||||
%235 = OpLoad %v4float %234
|
||||
%236 = OpCompositeExtract %float %235 3
|
||||
%237 = OpFUnordNotEqual %bool %236 %float_0
|
||||
%238 = OpCompositeConstruct %v4bool %237 %237 %237 %237
|
||||
OpStore %232 %238
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%main = OpFunction %v4float None %239
|
||||
%240 = OpLabel
|
||||
%h = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%h2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
%h3 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
|
||||
%h4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%252 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%257 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
%264 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%h2x2 = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function
|
||||
%h3x3 = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function
|
||||
%h4x4 = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function
|
||||
%277 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
|
||||
%284 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%291 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
%i2 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function
|
||||
%i3 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function
|
||||
%i4 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
|
||||
%304 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function
|
||||
%311 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
|
||||
%f = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%f2 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
%f3 = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
|
||||
%f4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%324 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
|
||||
%331 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%f2x2 = OpVariable %_ptr_Function_mat2v2float Function
|
||||
%f3x3 = OpVariable %_ptr_Function_mat3v3float Function
|
||||
%f4x4 = OpVariable %_ptr_Function_mat4v4float Function
|
||||
%343 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
||||
%b = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
|
||||
%b2 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function
|
||||
%b3 = OpVariable %_ptr_Function_v3bool Function
|
||||
%b4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
|
||||
%356 = OpVariable %_ptr_Function_v2bool Function
|
||||
%363 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
|
||||
%ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
|
||||
%460 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
||||
%242 = OpFunctionCall %void %out_half %h
|
||||
%244 = OpFunctionCall %void %out_half2 %h2
|
||||
%246 = OpFunctionCall %void %out_half3 %h3
|
||||
%248 = OpFunctionCall %void %out_half4 %h4
|
||||
%249 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %h3 %int_1
|
||||
%251 = OpLoad %float %249
|
||||
OpStore %252 %251
|
||||
%253 = OpFunctionCall %void %out_half %252
|
||||
%254 = OpLoad %float %252
|
||||
OpStore %249 %254
|
||||
%255 = OpLoad %v3float %h3
|
||||
%256 = OpVectorShuffle %v2float %255 %255 0 2
|
||||
OpStore %257 %256
|
||||
%258 = OpFunctionCall %void %out_half2 %257
|
||||
%259 = OpLoad %v2float %257
|
||||
%260 = OpLoad %v3float %h3
|
||||
%261 = OpVectorShuffle %v3float %260 %259 3 1 4
|
||||
OpStore %h3 %261
|
||||
%262 = OpLoad %v4float %h4
|
||||
%263 = OpVectorShuffle %v4float %262 %262 2 3 0 1
|
||||
OpStore %264 %263
|
||||
%265 = OpFunctionCall %void %out_half4 %264
|
||||
%266 = OpLoad %v4float %264
|
||||
%267 = OpLoad %v4float %h4
|
||||
%268 = OpVectorShuffle %v4float %267 %266 6 7 4 5
|
||||
OpStore %h4 %268
|
||||
%270 = OpFunctionCall %void %out_half2x2 %h2x2
|
||||
%272 = OpFunctionCall %void %out_half3x3 %h3x3
|
||||
%274 = OpFunctionCall %void %out_half4x4 %h4x4
|
||||
%275 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %h3x3 %int_1
|
||||
%276 = OpLoad %v3float %275
|
||||
OpStore %277 %276
|
||||
%278 = OpFunctionCall %void %out_half3 %277
|
||||
%279 = OpLoad %v3float %277
|
||||
OpStore %275 %279
|
||||
%281 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %h4x4 %int_3
|
||||
%282 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %281 %int_3
|
||||
%283 = OpLoad %float %282
|
||||
OpStore %284 %283
|
||||
%285 = OpFunctionCall %void %out_half %284
|
||||
%286 = OpLoad %float %284
|
||||
OpStore %282 %286
|
||||
%288 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %h2x2 %int_0
|
||||
%289 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %288 %int_0
|
||||
%290 = OpLoad %float %289
|
||||
OpStore %291 %290
|
||||
%292 = OpFunctionCall %void %out_half %291
|
||||
%293 = OpLoad %float %291
|
||||
OpStore %289 %293
|
||||
%295 = OpFunctionCall %void %out_int %i
|
||||
%297 = OpFunctionCall %void %out_int2 %i2
|
||||
%299 = OpFunctionCall %void %out_int3 %i3
|
||||
%301 = OpFunctionCall %void %out_int4 %i4
|
||||
%302 = OpLoad %v4int %i4
|
||||
%303 = OpVectorShuffle %v3int %302 %302 0 1 2
|
||||
OpStore %304 %303
|
||||
%305 = OpFunctionCall %void %out_int3 %304
|
||||
%306 = OpLoad %v3int %304
|
||||
%307 = OpLoad %v4int %i4
|
||||
%308 = OpVectorShuffle %v4int %307 %306 4 5 6 3
|
||||
OpStore %i4 %308
|
||||
%309 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %i2 %int_1
|
||||
%310 = OpLoad %int %309
|
||||
OpStore %311 %310
|
||||
%312 = OpFunctionCall %void %out_int %311
|
||||
%313 = OpLoad %int %311
|
||||
OpStore %309 %313
|
||||
%315 = OpFunctionCall %void %out_float %f
|
||||
%317 = OpFunctionCall %void %out_float2 %f2
|
||||
%319 = OpFunctionCall %void %out_float3 %f3
|
||||
%321 = OpFunctionCall %void %out_float4 %f4
|
||||
%322 = OpLoad %v3float %f3
|
||||
%323 = OpVectorShuffle %v2float %322 %322 0 1
|
||||
OpStore %324 %323
|
||||
%325 = OpFunctionCall %void %out_float2 %324
|
||||
%326 = OpLoad %v2float %324
|
||||
%327 = OpLoad %v3float %f3
|
||||
%328 = OpVectorShuffle %v3float %327 %326 3 4 2
|
||||
OpStore %f3 %328
|
||||
%329 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %f2 %int_0
|
||||
%330 = OpLoad %float %329
|
||||
OpStore %331 %330
|
||||
%332 = OpFunctionCall %void %out_float %331
|
||||
%333 = OpLoad %float %331
|
||||
OpStore %329 %333
|
||||
%335 = OpFunctionCall %void %out_float2x2 %f2x2
|
||||
%337 = OpFunctionCall %void %out_float3x3 %f3x3
|
||||
%339 = OpFunctionCall %void %out_float4x4 %f4x4
|
||||
%340 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %f2x2 %int_0
|
||||
%341 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %340 %int_0
|
||||
%342 = OpLoad %float %341
|
||||
OpStore %343 %342
|
||||
%344 = OpFunctionCall %void %out_float %343
|
||||
%345 = OpLoad %float %343
|
||||
OpStore %341 %345
|
||||
%347 = OpFunctionCall %void %out_bool %b
|
||||
%349 = OpFunctionCall %void %out_bool2 %b2
|
||||
%351 = OpFunctionCall %void %out_bool3 %b3
|
||||
%353 = OpFunctionCall %void %out_bool4 %b4
|
||||
%354 = OpLoad %v4bool %b4
|
||||
%355 = OpVectorShuffle %v2bool %354 %354 0 3
|
||||
OpStore %356 %355
|
||||
%357 = OpFunctionCall %void %out_bool2 %356
|
||||
%358 = OpLoad %v2bool %356
|
||||
%359 = OpLoad %v4bool %b4
|
||||
%360 = OpVectorShuffle %v4bool %359 %358 4 1 2 5
|
||||
OpStore %b4 %360
|
||||
%361 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %b3 %int_2
|
||||
%362 = OpLoad %bool %361
|
||||
OpStore %363 %362
|
||||
%364 = OpFunctionCall %void %out_bool %363
|
||||
%365 = OpLoad %bool %363
|
||||
OpStore %361 %365
|
||||
OpStore %ok %true
|
||||
%369 = OpLoad %bool %ok
|
||||
OpSelectionMerge %371 None
|
||||
OpBranchConditional %369 %370 %371
|
||||
%370 = OpLabel
|
||||
%373 = OpLoad %float %h
|
||||
%374 = OpLoad %v2float %h2
|
||||
%375 = OpCompositeExtract %float %374 0
|
||||
%376 = OpFMul %float %373 %375
|
||||
%377 = OpLoad %v3float %h3
|
||||
%378 = OpCompositeExtract %float %377 0
|
||||
%379 = OpFMul %float %376 %378
|
||||
%380 = OpLoad %v4float %h4
|
||||
%381 = OpCompositeExtract %float %380 0
|
||||
%382 = OpFMul %float %379 %381
|
||||
%383 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %h2x2 %int_0
|
||||
%384 = OpLoad %v2float %383
|
||||
%385 = OpCompositeExtract %float %384 0
|
||||
%386 = OpFMul %float %382 %385
|
||||
%387 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %h3x3 %int_0
|
||||
%388 = OpLoad %v3float %387
|
||||
%389 = OpCompositeExtract %float %388 0
|
||||
%390 = OpFMul %float %386 %389
|
||||
%391 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %h4x4 %int_0
|
||||
%392 = OpLoad %v4float %391
|
||||
%393 = OpCompositeExtract %float %392 0
|
||||
%394 = OpFMul %float %390 %393
|
||||
%395 = OpFOrdEqual %bool %float_1 %394
|
||||
OpBranch %371
|
||||
%371 = OpLabel
|
||||
%396 = OpPhi %bool %false %240 %395 %370
|
||||
OpStore %ok %396
|
||||
%397 = OpLoad %bool %ok
|
||||
OpSelectionMerge %399 None
|
||||
OpBranchConditional %397 %398 %399
|
||||
%398 = OpLabel
|
||||
%400 = OpLoad %float %f
|
||||
%401 = OpLoad %v2float %f2
|
||||
%402 = OpCompositeExtract %float %401 0
|
||||
%403 = OpFMul %float %400 %402
|
||||
%404 = OpLoad %v3float %f3
|
||||
%405 = OpCompositeExtract %float %404 0
|
||||
%406 = OpFMul %float %403 %405
|
||||
%407 = OpLoad %v4float %f4
|
||||
%408 = OpCompositeExtract %float %407 0
|
||||
%409 = OpFMul %float %406 %408
|
||||
%410 = OpAccessChain %_ptr_Function_v2float %f2x2 %int_0
|
||||
%411 = OpLoad %v2float %410
|
||||
%412 = OpCompositeExtract %float %411 0
|
||||
%413 = OpFMul %float %409 %412
|
||||
%414 = OpAccessChain %_ptr_Function_v3float %f3x3 %int_0
|
||||
%415 = OpLoad %v3float %414
|
||||
%416 = OpCompositeExtract %float %415 0
|
||||
%417 = OpFMul %float %413 %416
|
||||
%418 = OpAccessChain %_ptr_Function_v4float %f4x4 %int_0
|
||||
%419 = OpLoad %v4float %418
|
||||
%420 = OpCompositeExtract %float %419 0
|
||||
%421 = OpFMul %float %417 %420
|
||||
%422 = OpFOrdEqual %bool %float_1 %421
|
||||
OpBranch %399
|
||||
%399 = OpLabel
|
||||
%423 = OpPhi %bool %false %371 %422 %398
|
||||
OpStore %ok %423
|
||||
%424 = OpLoad %bool %ok
|
||||
OpSelectionMerge %426 None
|
||||
OpBranchConditional %424 %425 %426
|
||||
%425 = OpLabel
|
||||
%427 = OpLoad %int %i
|
||||
%428 = OpLoad %v2int %i2
|
||||
%429 = OpCompositeExtract %int %428 0
|
||||
%430 = OpIMul %int %427 %429
|
||||
%431 = OpLoad %v3int %i3
|
||||
%432 = OpCompositeExtract %int %431 0
|
||||
%433 = OpIMul %int %430 %432
|
||||
%434 = OpLoad %v4int %i4
|
||||
%435 = OpCompositeExtract %int %434 0
|
||||
%436 = OpIMul %int %433 %435
|
||||
%437 = OpIEqual %bool %int_1 %436
|
||||
OpBranch %426
|
||||
%426 = OpLabel
|
||||
%438 = OpPhi %bool %false %399 %437 %425
|
||||
OpStore %ok %438
|
||||
%439 = OpLoad %bool %ok
|
||||
OpSelectionMerge %441 None
|
||||
OpBranchConditional %439 %440 %441
|
||||
%440 = OpLabel
|
||||
%442 = OpLoad %bool %b
|
||||
OpSelectionMerge %444 None
|
||||
OpBranchConditional %442 %443 %444
|
||||
%443 = OpLabel
|
||||
%445 = OpLoad %v2bool %b2
|
||||
%446 = OpCompositeExtract %bool %445 0
|
||||
OpBranch %444
|
||||
%444 = OpLabel
|
||||
%447 = OpPhi %bool %false %440 %446 %443
|
||||
OpSelectionMerge %449 None
|
||||
OpBranchConditional %447 %448 %449
|
||||
%448 = OpLabel
|
||||
%450 = OpLoad %v3bool %b3
|
||||
%451 = OpCompositeExtract %bool %450 0
|
||||
OpBranch %449
|
||||
%449 = OpLabel
|
||||
%452 = OpPhi %bool %false %444 %451 %448
|
||||
OpSelectionMerge %454 None
|
||||
OpBranchConditional %452 %453 %454
|
||||
%453 = OpLabel
|
||||
%455 = OpLoad %v4bool %b4
|
||||
%456 = OpCompositeExtract %bool %455 0
|
||||
OpBranch %454
|
||||
%454 = OpLabel
|
||||
%457 = OpPhi %bool %false %449 %456 %453
|
||||
OpBranch %441
|
||||
%441 = OpLabel
|
||||
%458 = OpPhi %bool %false %426 %457 %454
|
||||
OpStore %ok %458
|
||||
%459 = OpLoad %bool %ok
|
||||
OpSelectionMerge %463 None
|
||||
OpBranchConditional %459 %461 %462
|
||||
%461 = OpLabel
|
||||
%464 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_0
|
||||
%465 = OpLoad %v4float %464
|
||||
OpStore %460 %465
|
||||
OpBranch %463
|
||||
%462 = OpLabel
|
||||
%466 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %32 %int_1
|
||||
%467 = OpLoad %v4float %466
|
||||
OpStore %460 %467
|
||||
OpBranch %463
|
||||
%463 = OpLabel
|
||||
%468 = OpLoad %v4float %460
|
||||
OpReturnValue %468
|
||||
OpFunctionEnd
|
136
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.glsl
Normal file
136
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.glsl
Normal file
@ -0,0 +1,136 @@
|
||||
|
||||
out vec4 sk_FragColor;
|
||||
uniform vec4 colorGreen;
|
||||
uniform vec4 colorRed;
|
||||
uniform vec4 colorWhite;
|
||||
void out_half(out float v) {
|
||||
v = colorWhite.x;
|
||||
}
|
||||
void out_half2(out vec2 v) {
|
||||
v = vec2(colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_half3(out vec3 v) {
|
||||
v = vec3(colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_half4(out vec4 v) {
|
||||
v = vec4(colorWhite.w);
|
||||
}
|
||||
void out_half2x2(out mat2 v) {
|
||||
v = mat2(colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_half3x3(out mat3 v) {
|
||||
v = mat3(colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_half4x4(out mat4 v) {
|
||||
v = mat4(colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_int(out int v) {
|
||||
v = int(colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_int2(out ivec2 v) {
|
||||
v = ivec2(int(colorWhite.y));
|
||||
}
|
||||
void out_int3(out ivec3 v) {
|
||||
v = ivec3(int(colorWhite.z));
|
||||
}
|
||||
void out_int4(out ivec4 v) {
|
||||
v = ivec4(int(colorWhite.w));
|
||||
}
|
||||
void out_float(out float v) {
|
||||
v = colorWhite.x;
|
||||
}
|
||||
void out_float2(out vec2 v) {
|
||||
v = vec2(colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_float3(out vec3 v) {
|
||||
v = vec3(colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_float4(out vec4 v) {
|
||||
v = vec4(colorWhite.w);
|
||||
}
|
||||
void out_float2x2(out mat2 v) {
|
||||
v = mat2(colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_float3x3(out mat3 v) {
|
||||
v = mat3(colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_float4x4(out mat4 v) {
|
||||
v = mat4(colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_bool(out bool v) {
|
||||
v = bool(colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_bool2(out bvec2 v) {
|
||||
v = bvec2(bool(colorWhite.y));
|
||||
}
|
||||
void out_bool3(out bvec3 v) {
|
||||
v = bvec3(bool(colorWhite.z));
|
||||
}
|
||||
void out_bool4(out bvec4 v) {
|
||||
v = bvec4(bool(colorWhite.w));
|
||||
}
|
||||
vec4 main() {
|
||||
float h;
|
||||
out_half(h);
|
||||
vec2 h2;
|
||||
out_half2(h2);
|
||||
vec3 h3;
|
||||
out_half3(h3);
|
||||
vec4 h4;
|
||||
out_half4(h4);
|
||||
out_half(h3.y);
|
||||
out_half2(h3.xz);
|
||||
out_half4(h4.zwxy);
|
||||
mat2 h2x2;
|
||||
out_half2x2(h2x2);
|
||||
mat3 h3x3;
|
||||
out_half3x3(h3x3);
|
||||
mat4 h4x4;
|
||||
out_half4x4(h4x4);
|
||||
out_half3(h3x3[1]);
|
||||
out_half(h4x4[3].w);
|
||||
out_half(h2x2[0].x);
|
||||
int i;
|
||||
out_int(i);
|
||||
ivec2 i2;
|
||||
out_int2(i2);
|
||||
ivec3 i3;
|
||||
out_int3(i3);
|
||||
ivec4 i4;
|
||||
out_int4(i4);
|
||||
out_int3(i4.xyz);
|
||||
out_int(i2.y);
|
||||
float f;
|
||||
out_float(f);
|
||||
vec2 f2;
|
||||
out_float2(f2);
|
||||
vec3 f3;
|
||||
out_float3(f3);
|
||||
vec4 f4;
|
||||
out_float4(f4);
|
||||
out_float2(f3.xy);
|
||||
out_float(f2.x);
|
||||
mat2 f2x2;
|
||||
out_float2x2(f2x2);
|
||||
mat3 f3x3;
|
||||
out_float3x3(f3x3);
|
||||
mat4 f4x4;
|
||||
out_float4x4(f4x4);
|
||||
out_float(f2x2[0].x);
|
||||
bool b;
|
||||
out_bool(b);
|
||||
bvec2 b2;
|
||||
out_bool2(b2);
|
||||
bvec3 b3;
|
||||
out_bool3(b3);
|
||||
bvec4 b4;
|
||||
out_bool4(b4);
|
||||
out_bool2(b4.xw);
|
||||
out_bool(b3.z);
|
||||
bool ok = true;
|
||||
ok = ok && 1.0 == (((((h * h2.x) * h3.x) * h4.x) * h2x2[0].x) * h3x3[0].x) * h4x4[0].x;
|
||||
ok = ok && 1.0 == (((((f * f2.x) * f3.x) * f4.x) * f2x2[0].x) * f3x3[0].x) * f4x4[0].x;
|
||||
ok = ok && 1 == ((i * i2.x) * i3.x) * i4.x;
|
||||
ok = ok && (((b && b2.x) && b3.x) && b4.x);
|
||||
return ok ? colorGreen : colorRed;
|
||||
}
|
358
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.metal
Normal file
358
tests/sksl/shared/OutParamsNoInline.metal
Normal file
@ -0,0 +1,358 @@
|
||||
#include <metal_stdlib>
|
||||
#include <simd/simd.h>
|
||||
using namespace metal;
|
||||
struct Uniforms {
|
||||
float4 colorGreen;
|
||||
float4 colorRed;
|
||||
float4 colorWhite;
|
||||
};
|
||||
struct Inputs {
|
||||
};
|
||||
struct Outputs {
|
||||
float4 sk_FragColor [[color(0)]];
|
||||
};
|
||||
void out_half(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper0_out_half(Uniforms _uniforms, thread float& h) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_half(_uniforms, _var0);
|
||||
h = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half2(Uniforms _uniforms, thread float2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper1_out_half2(Uniforms _uniforms, thread float2& h2) {
|
||||
float2 _var0;
|
||||
out_half2(_uniforms, _var0);
|
||||
h2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half3(Uniforms _uniforms, thread float3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper2_out_half3(Uniforms _uniforms, thread float3& h3) {
|
||||
float3 _var0;
|
||||
out_half3(_uniforms, _var0);
|
||||
h3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half4(Uniforms _uniforms, thread float4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper3_out_half4(Uniforms _uniforms, thread float4& h4) {
|
||||
float4 _var0;
|
||||
out_half4(_uniforms, _var0);
|
||||
h4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper4_out_half(Uniforms _uniforms, thread float3& h3) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_half(_uniforms, _var0);
|
||||
h3.y = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half2(Uniforms _uniforms, thread float2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper5_out_half2(Uniforms _uniforms, thread float3& h3) {
|
||||
float2 _var0;
|
||||
out_half2(_uniforms, _var0);
|
||||
h3.xz = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half4(Uniforms _uniforms, thread float4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper6_out_half4(Uniforms _uniforms, thread float4& h4) {
|
||||
float4 _var0;
|
||||
out_half4(_uniforms, _var0);
|
||||
h4.zwxy = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper7_out_half2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& h2x2) {
|
||||
float2x2 _var0;
|
||||
out_half2x2(_uniforms, _var0);
|
||||
h2x2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper8_out_half3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& h3x3) {
|
||||
float3x3 _var0;
|
||||
out_half3x3(_uniforms, _var0);
|
||||
h3x3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper9_out_half4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& h4x4) {
|
||||
float4x4 _var0;
|
||||
out_half4x4(_uniforms, _var0);
|
||||
h4x4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half3(Uniforms _uniforms, thread float3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper10_out_half3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& h3x3) {
|
||||
float3 _var0;
|
||||
out_half3(_uniforms, _var0);
|
||||
h3x3[1] = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper11_out_half(Uniforms _uniforms, thread float4x4& h4x4) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_half(_uniforms, _var0);
|
||||
h4x4[3].w = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_half(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper12_out_half(Uniforms _uniforms, thread float2x2& h2x2) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_half(_uniforms, _var0);
|
||||
h2x2[0].x = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int(Uniforms _uniforms, thread int& v);
|
||||
void _skOutParamHelper13_out_int(Uniforms _uniforms, thread int& i) {
|
||||
int _var0;
|
||||
out_int(_uniforms, _var0);
|
||||
i = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int2(Uniforms _uniforms, thread int2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper14_out_int2(Uniforms _uniforms, thread int2& i2) {
|
||||
int2 _var0;
|
||||
out_int2(_uniforms, _var0);
|
||||
i2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int3(Uniforms _uniforms, thread int3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper15_out_int3(Uniforms _uniforms, thread int3& i3) {
|
||||
int3 _var0;
|
||||
out_int3(_uniforms, _var0);
|
||||
i3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int4(Uniforms _uniforms, thread int4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper16_out_int4(Uniforms _uniforms, thread int4& i4) {
|
||||
int4 _var0;
|
||||
out_int4(_uniforms, _var0);
|
||||
i4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int3(Uniforms _uniforms, thread int3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper17_out_int3(Uniforms _uniforms, thread int4& i4) {
|
||||
int3 _var0;
|
||||
out_int3(_uniforms, _var0);
|
||||
i4.xyz = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_int(Uniforms _uniforms, thread int& v);
|
||||
void _skOutParamHelper18_out_int(Uniforms _uniforms, thread int2& i2) {
|
||||
int _var0;
|
||||
out_int(_uniforms, _var0);
|
||||
i2.y = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper19_out_float(Uniforms _uniforms, thread float& f) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_float(_uniforms, _var0);
|
||||
f = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float2(Uniforms _uniforms, thread float2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper20_out_float2(Uniforms _uniforms, thread float2& f2) {
|
||||
float2 _var0;
|
||||
out_float2(_uniforms, _var0);
|
||||
f2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float3(Uniforms _uniforms, thread float3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper21_out_float3(Uniforms _uniforms, thread float3& f3) {
|
||||
float3 _var0;
|
||||
out_float3(_uniforms, _var0);
|
||||
f3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float4(Uniforms _uniforms, thread float4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper22_out_float4(Uniforms _uniforms, thread float4& f4) {
|
||||
float4 _var0;
|
||||
out_float4(_uniforms, _var0);
|
||||
f4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float2(Uniforms _uniforms, thread float2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper23_out_float2(Uniforms _uniforms, thread float3& f3) {
|
||||
float2 _var0;
|
||||
out_float2(_uniforms, _var0);
|
||||
f3.xy = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper24_out_float(Uniforms _uniforms, thread float2& f2) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_float(_uniforms, _var0);
|
||||
f2.x = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper25_out_float2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& f2x2) {
|
||||
float2x2 _var0;
|
||||
out_float2x2(_uniforms, _var0);
|
||||
f2x2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper26_out_float3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& f3x3) {
|
||||
float3x3 _var0;
|
||||
out_float3x3(_uniforms, _var0);
|
||||
f3x3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper27_out_float4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& f4x4) {
|
||||
float4x4 _var0;
|
||||
out_float4x4(_uniforms, _var0);
|
||||
f4x4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_float(Uniforms _uniforms, thread float& v);
|
||||
void _skOutParamHelper28_out_float(Uniforms _uniforms, thread float2x2& f2x2) {
|
||||
float _var0;
|
||||
out_float(_uniforms, _var0);
|
||||
f2x2[0].x = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool(Uniforms _uniforms, thread bool& v);
|
||||
void _skOutParamHelper29_out_bool(Uniforms _uniforms, thread bool& b) {
|
||||
bool _var0;
|
||||
out_bool(_uniforms, _var0);
|
||||
b = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool2(Uniforms _uniforms, thread bool2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper30_out_bool2(Uniforms _uniforms, thread bool2& b2) {
|
||||
bool2 _var0;
|
||||
out_bool2(_uniforms, _var0);
|
||||
b2 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool3(Uniforms _uniforms, thread bool3& v);
|
||||
void _skOutParamHelper31_out_bool3(Uniforms _uniforms, thread bool3& b3) {
|
||||
bool3 _var0;
|
||||
out_bool3(_uniforms, _var0);
|
||||
b3 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool4(Uniforms _uniforms, thread bool4& v);
|
||||
void _skOutParamHelper32_out_bool4(Uniforms _uniforms, thread bool4& b4) {
|
||||
bool4 _var0;
|
||||
out_bool4(_uniforms, _var0);
|
||||
b4 = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool2(Uniforms _uniforms, thread bool2& v);
|
||||
void _skOutParamHelper33_out_bool2(Uniforms _uniforms, thread bool4& b4) {
|
||||
bool2 _var0;
|
||||
out_bool2(_uniforms, _var0);
|
||||
b4.xw = _var0;
|
||||
}
|
||||
void out_bool(Uniforms _uniforms, thread bool& v);
|
||||
void _skOutParamHelper34_out_bool(Uniforms _uniforms, thread bool3& b3) {
|
||||
bool _var0;
|
||||
out_bool(_uniforms, _var0);
|
||||
b3.z = _var0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void out_half(Uniforms _uniforms, thread float& v) {
|
||||
v = _uniforms.colorWhite.x;
|
||||
}
|
||||
void out_half2(Uniforms _uniforms, thread float2& v) {
|
||||
v = float2(_uniforms.colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_half3(Uniforms _uniforms, thread float3& v) {
|
||||
v = float3(_uniforms.colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_half4(Uniforms _uniforms, thread float4& v) {
|
||||
v = float4(_uniforms.colorWhite.w);
|
||||
}
|
||||
void out_half2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& v) {
|
||||
v = float2x2(_uniforms.colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_half3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& v) {
|
||||
v = float3x3(_uniforms.colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_half4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& v) {
|
||||
v = float4x4(_uniforms.colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_int(Uniforms _uniforms, thread int& v) {
|
||||
v = int(_uniforms.colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_int2(Uniforms _uniforms, thread int2& v) {
|
||||
v = int2(int(_uniforms.colorWhite.y));
|
||||
}
|
||||
void out_int3(Uniforms _uniforms, thread int3& v) {
|
||||
v = int3(int(_uniforms.colorWhite.z));
|
||||
}
|
||||
void out_int4(Uniforms _uniforms, thread int4& v) {
|
||||
v = int4(int(_uniforms.colorWhite.w));
|
||||
}
|
||||
void out_float(Uniforms _uniforms, thread float& v) {
|
||||
v = _uniforms.colorWhite.x;
|
||||
}
|
||||
void out_float2(Uniforms _uniforms, thread float2& v) {
|
||||
v = float2(_uniforms.colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_float3(Uniforms _uniforms, thread float3& v) {
|
||||
v = float3(_uniforms.colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_float4(Uniforms _uniforms, thread float4& v) {
|
||||
v = float4(_uniforms.colorWhite.w);
|
||||
}
|
||||
void out_float2x2(Uniforms _uniforms, thread float2x2& v) {
|
||||
v = float2x2(_uniforms.colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_float3x3(Uniforms _uniforms, thread float3x3& v) {
|
||||
v = float3x3(_uniforms.colorWhite.y);
|
||||
}
|
||||
void out_float4x4(Uniforms _uniforms, thread float4x4& v) {
|
||||
v = float4x4(_uniforms.colorWhite.z);
|
||||
}
|
||||
void out_bool(Uniforms _uniforms, thread bool& v) {
|
||||
v = bool(_uniforms.colorWhite.x);
|
||||
}
|
||||
void out_bool2(Uniforms _uniforms, thread bool2& v) {
|
||||
v = bool2(bool(_uniforms.colorWhite.y));
|
||||
}
|
||||
void out_bool3(Uniforms _uniforms, thread bool3& v) {
|
||||
v = bool3(bool(_uniforms.colorWhite.z));
|
||||
}
|
||||
void out_bool4(Uniforms _uniforms, thread bool4& v) {
|
||||
v = bool4(bool(_uniforms.colorWhite.w));
|
||||
}
|
||||
fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
|
||||
Outputs _out;
|
||||
(void)_out;
|
||||
float h;
|
||||
_skOutParamHelper0_out_half(_uniforms, h);
|
||||
float2 h2;
|
||||
_skOutParamHelper1_out_half2(_uniforms, h2);
|
||||
float3 h3;
|
||||
_skOutParamHelper2_out_half3(_uniforms, h3);
|
||||
float4 h4;
|
||||
_skOutParamHelper3_out_half4(_uniforms, h4);
|
||||
_skOutParamHelper4_out_half(_uniforms, h3);
|
||||
_skOutParamHelper5_out_half2(_uniforms, h3);
|
||||
_skOutParamHelper6_out_half4(_uniforms, h4);
|
||||
float2x2 h2x2;
|
||||
_skOutParamHelper7_out_half2x2(_uniforms, h2x2);
|
||||
float3x3 h3x3;
|
||||
_skOutParamHelper8_out_half3x3(_uniforms, h3x3);
|
||||
float4x4 h4x4;
|
||||
_skOutParamHelper9_out_half4x4(_uniforms, h4x4);
|
||||
_skOutParamHelper10_out_half3(_uniforms, h3x3);
|
||||
_skOutParamHelper11_out_half(_uniforms, h4x4);
|
||||
_skOutParamHelper12_out_half(_uniforms, h2x2);
|
||||
int i;
|
||||
_skOutParamHelper13_out_int(_uniforms, i);
|
||||
int2 i2;
|
||||
_skOutParamHelper14_out_int2(_uniforms, i2);
|
||||
int3 i3;
|
||||
_skOutParamHelper15_out_int3(_uniforms, i3);
|
||||
int4 i4;
|
||||
_skOutParamHelper16_out_int4(_uniforms, i4);
|
||||
_skOutParamHelper17_out_int3(_uniforms, i4);
|
||||
_skOutParamHelper18_out_int(_uniforms, i2);
|
||||
float f;
|
||||
_skOutParamHelper19_out_float(_uniforms, f);
|
||||
float2 f2;
|
||||
_skOutParamHelper20_out_float2(_uniforms, f2);
|
||||
float3 f3;
|
||||
_skOutParamHelper21_out_float3(_uniforms, f3);
|
||||
float4 f4;
|
||||
_skOutParamHelper22_out_float4(_uniforms, f4);
|
||||
_skOutParamHelper23_out_float2(_uniforms, f3);
|
||||
_skOutParamHelper24_out_float(_uniforms, f2);
|
||||
float2x2 f2x2;
|
||||
_skOutParamHelper25_out_float2x2(_uniforms, f2x2);
|
||||
float3x3 f3x3;
|
||||
_skOutParamHelper26_out_float3x3(_uniforms, f3x3);
|
||||
float4x4 f4x4;
|
||||
_skOutParamHelper27_out_float4x4(_uniforms, f4x4);
|
||||
_skOutParamHelper28_out_float(_uniforms, f2x2);
|
||||
bool b;
|
||||
_skOutParamHelper29_out_bool(_uniforms, b);
|
||||
bool2 b2;
|
||||
_skOutParamHelper30_out_bool2(_uniforms, b2);
|
||||
bool3 b3;
|
||||
_skOutParamHelper31_out_bool3(_uniforms, b3);
|
||||
bool4 b4;
|
||||
_skOutParamHelper32_out_bool4(_uniforms, b4);
|
||||
_skOutParamHelper33_out_bool2(_uniforms, b4);
|
||||
_skOutParamHelper34_out_bool(_uniforms, b3);
|
||||
bool ok = true;
|
||||
ok = ok && 1.0 == (((((h * h2.x) * h3.x) * h4.x) * h2x2[0].x) * h3x3[0].x) * h4x4[0].x;
|
||||
ok = ok && 1.0 == (((((f * f2.x) * f3.x) * f4.x) * f2x2[0].x) * f3x3[0].x) * f4x4[0].x;
|
||||
ok = ok && 1 == ((i * i2.x) * i3.x) * i4.x;
|
||||
ok = ok && (((b && b2.x) && b3.x) && b4.x);
|
||||
_out.sk_FragColor = ok ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
|
||||
return _out;
|
||||
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user