OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %_0_x "_0_x" OpName %_1_x "_1_x" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %58 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %39 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_4 = OpConstant %float 4 %47 = OpConstantComposite %v2float %float_3 %float_4 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %_0_x = OpVariable %_ptr_Function_float Function %_1_x = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %_0_x %float_1 %30 = OpLoad %float %_0_x %29 = OpExtInst %float %1 Length %30 OpStore %_0_x %29 %32 = OpLoad %float %_0_x %31 = OpExtInst %float %1 Distance %32 %float_2 OpStore %_0_x %31 %35 = OpLoad %float %_0_x %34 = OpFMul %float %35 %float_2 OpStore %_0_x %34 %37 = OpLoad %float %_0_x %36 = OpExtInst %float %1 Normalize %37 OpStore %_0_x %36 OpStore %_1_x %39 %41 = OpLoad %v2float %_1_x %40 = OpExtInst %float %1 Length %41 %42 = OpCompositeConstruct %v2float %40 %40 OpStore %_1_x %42 %44 = OpLoad %v2float %_1_x %43 = OpExtInst %float %1 Distance %44 %47 %48 = OpCompositeConstruct %v2float %43 %43 OpStore %_1_x %48 %50 = OpLoad %v2float %_1_x %49 = OpDot %float %50 %47 %51 = OpCompositeConstruct %v2float %49 %49 OpStore %_1_x %51 %53 = OpLoad %v2float %_1_x %52 = OpExtInst %v2float %1 Normalize %53 OpStore %_1_x %52 %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %58 = OpLoad %v4float %54 OpReturnValue %58 OpFunctionEnd