### Compilation failed: error: SPIR-V validation error: Variable must be decorated with a location %src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %src %dst OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %src "src" OpName %dst "dst" OpName %_blend_overlay_component "_blend_overlay_component" OpName %main "main" OpName %_0_result "_0_result" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %src RelaxedPrecision OpDecorate %dst RelaxedPrecision OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %23 RelaxedPrecision OpDecorate %24 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %76 RelaxedPrecision OpDecorate %79 RelaxedPrecision OpDecorate %83 RelaxedPrecision OpDecorate %86 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision OpDecorate %91 RelaxedPrecision OpDecorate %92 RelaxedPrecision OpDecorate %94 RelaxedPrecision OpDecorate %95 RelaxedPrecision OpDecorate %97 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %105 RelaxedPrecision OpDecorate %107 RelaxedPrecision OpDecorate %109 RelaxedPrecision OpDecorate %110 RelaxedPrecision OpDecorate %112 RelaxedPrecision OpDecorate %113 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float %src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %dst = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %15 = OpTypeFunction %float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v2float %float_2 = OpConstant %float 2 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %void = OpTypeVoid %58 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %_blend_overlay_component = OpFunction %float None %15 %17 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %18 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %19 = OpLabel %27 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %21 = OpLoad %v2float %18 %22 = OpCompositeExtract %float %21 0 %23 = OpFMul %float %float_2 %22 %24 = OpLoad %v2float %18 %25 = OpCompositeExtract %float %24 1 %26 = OpFOrdLessThanEqual %bool %23 %25 OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %26 %29 %30 %29 = OpLabel %32 = OpLoad %v2float %17 %33 = OpCompositeExtract %float %32 0 %34 = OpFMul %float %float_2 %33 %35 = OpLoad %v2float %18 %36 = OpCompositeExtract %float %35 0 %37 = OpFMul %float %34 %36 OpStore %27 %37 OpBranch %31 %30 = OpLabel %38 = OpLoad %v2float %17 %39 = OpCompositeExtract %float %38 1 %40 = OpLoad %v2float %18 %41 = OpCompositeExtract %float %40 1 %42 = OpFMul %float %39 %41 %43 = OpLoad %v2float %18 %44 = OpCompositeExtract %float %43 1 %45 = OpLoad %v2float %18 %46 = OpCompositeExtract %float %45 0 %47 = OpFSub %float %44 %46 %48 = OpFMul %float %float_2 %47 %49 = OpLoad %v2float %17 %50 = OpCompositeExtract %float %49 1 %51 = OpLoad %v2float %17 %52 = OpCompositeExtract %float %51 0 %53 = OpFSub %float %50 %52 %54 = OpFMul %float %48 %53 %55 = OpFSub %float %42 %54 OpStore %27 %55 OpBranch %31 %31 = OpLabel %56 = OpLoad %float %27 OpReturnValue %56 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %58 %59 = OpLabel %_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %64 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %67 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %71 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %74 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %78 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %81 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %62 = OpLoad %v4float %src %63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 3 OpStore %64 %63 %65 = OpLoad %v4float %dst %66 = OpVectorShuffle %v2float %65 %65 0 3 OpStore %67 %66 %68 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component %64 %67 %69 = OpLoad %v4float %src %70 = OpVectorShuffle %v2float %69 %69 1 3 OpStore %71 %70 %72 = OpLoad %v4float %dst %73 = OpVectorShuffle %v2float %72 %72 1 3 OpStore %74 %73 %75 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component %71 %74 %76 = OpLoad %v4float %src %77 = OpVectorShuffle %v2float %76 %76 2 3 OpStore %78 %77 %79 = OpLoad %v4float %dst %80 = OpVectorShuffle %v2float %79 %79 2 3 OpStore %81 %80 %82 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component %78 %81 %83 = OpLoad %v4float %src %84 = OpCompositeExtract %float %83 3 %86 = OpLoad %v4float %src %87 = OpCompositeExtract %float %86 3 %88 = OpFSub %float %float_1 %87 %89 = OpLoad %v4float %dst %90 = OpCompositeExtract %float %89 3 %91 = OpFMul %float %88 %90 %92 = OpFAdd %float %84 %91 %93 = OpCompositeConstruct %v4float %68 %75 %82 %92 OpStore %_0_result %93 %94 = OpLoad %v4float %_0_result %95 = OpVectorShuffle %v3float %94 %94 0 1 2 %97 = OpLoad %v4float %dst %98 = OpVectorShuffle %v3float %97 %97 0 1 2 %99 = OpLoad %v4float %src %100 = OpCompositeExtract %float %99 3 %101 = OpFSub %float %float_1 %100 %102 = OpVectorTimesScalar %v3float %98 %101 %103 = OpLoad %v4float %src %104 = OpVectorShuffle %v3float %103 %103 0 1 2 %105 = OpLoad %v4float %dst %106 = OpCompositeExtract %float %105 3 %107 = OpFSub %float %float_1 %106 %108 = OpVectorTimesScalar %v3float %104 %107 %109 = OpFAdd %v3float %102 %108 %110 = OpFAdd %v3float %95 %109 %111 = OpLoad %v4float %_0_result %112 = OpVectorShuffle %v4float %111 %110 4 5 6 3 OpStore %_0_result %112 %113 = OpLoad %v4float %_0_result OpStore %sk_FragColor %113 OpReturn OpFunctionEnd 1 error