OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %ok "ok" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %30 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %63 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %true = OpConstantTrue %bool %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %int_1 = OpConstant %int 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %53 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %ok %true %30 = OpLoad %bool %ok OpSelectionMerge %32 None OpBranchConditional %30 %31 %32 %31 = OpLabel %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %37 = OpLoad %v4float %33 %38 = OpCompositeExtract %float %37 1 %40 = OpFOrdEqual %bool %38 %float_1 %41 = OpSelect %bool %40 %true %false OpBranch %32 %32 = OpLabel %42 = OpPhi %bool %false %25 %41 %31 OpStore %ok %42 %43 = OpLoad %bool %ok OpSelectionMerge %45 None OpBranchConditional %43 %44 %45 %44 = OpLabel %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %47 = OpLoad %v4float %46 %48 = OpCompositeExtract %float %47 0 %49 = OpFOrdEqual %bool %48 %float_1 %50 = OpSelect %bool %49 %false %true OpBranch %45 %45 = OpLabel %51 = OpPhi %bool %false %32 %50 %44 OpStore %ok %51 %52 = OpLoad %bool %ok OpSelectionMerge %57 None OpBranchConditional %52 %55 %56 %55 = OpLabel %58 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %59 = OpLoad %v4float %58 OpStore %53 %59 OpBranch %57 %56 = OpLabel %60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %62 = OpLoad %v4float %60 OpStore %53 %62 OpBranch %57 %57 = OpLabel %63 = OpLoad %v4float %53 OpReturnValue %63 OpFunctionEnd