#version 400 out vec4 sk_FragColor; void main() { int i = 0; bool _tmpLoopSeenOnce0 = false; while (true) { if (_tmpLoopSeenOnce0) { if (!(i < 10)) { break; } } _tmpLoopSeenOnce0 = true; { ++i; bool _tmpLoopSeenOnce1 = false; while (true) { if (_tmpLoopSeenOnce1) { if (!true) { break; } } _tmpLoopSeenOnce1 = true; { i++; } } } } sk_FragColor = vec4(float(i)); }