OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %b "b" OpName %c "c" OpName %d "d" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_4 = OpConstant %float 4 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %17 %16 %19 = OpFunctionCall %v4float %main %17 OpStore %sk_FragColor %19 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %20 %21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %22 = OpLabel %b = OpVariable %_ptr_Function_float Function %c = OpVariable %_ptr_Function_float Function %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %b %float_2 OpStore %c %float_3 %29 = OpLoad %float %c OpStore %d %29 %30 = OpLoad %float %b %32 = OpFAdd %float %30 %float_1 OpStore %b %32 %33 = OpLoad %float %d %34 = OpFAdd %float %33 %float_1 OpStore %d %34 %35 = OpLoad %float %b %36 = OpFOrdEqual %bool %35 %float_2 %37 = OpSelect %float %36 %float_1 %float_0 %38 = OpLoad %float %b %39 = OpFOrdEqual %bool %38 %float_3 %40 = OpSelect %float %39 %float_1 %float_0 %41 = OpLoad %float %d %43 = OpFOrdEqual %bool %41 %float_5 %44 = OpSelect %float %43 %float_1 %float_0 %45 = OpLoad %float %d %47 = OpFOrdEqual %bool %45 %float_4 %48 = OpSelect %float %47 %float_1 %float_0 %49 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %40 %44 %48 OpReturnValue %49 OpFunctionEnd