OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %f "f" OpName %i "i" OpName %u "u" OpName %b "b" OpName %main "main" OpName %f1 "f1" OpName %f2 "f2" OpName %f3 "f3" OpName %f4 "f4" OpName %i1 "i1" OpName %i2 "i2" OpName %i3 "i3" OpName %i4 "i4" OpName %u1 "u1" OpName %u2 "u2" OpName %u3 "u3" OpName %u4 "u4" OpName %b1 "b1" OpName %b2 "b2" OpName %b3 "b3" OpName %b4 "b4" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %b RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %63 RelaxedPrecision OpDecorate %77 RelaxedPrecision OpDecorate %105 RelaxedPrecision OpDecorate %108 RelaxedPrecision OpDecorate %112 RelaxedPrecision OpDecorate %116 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_ptr_Private_float = OpTypePointer Private %float %f = OpVariable %_ptr_Private_float Private %float_1 = OpConstant %float 1 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Private_int = OpTypePointer Private %int %i = OpVariable %_ptr_Private_int Private %int_1 = OpConstant %int 1 %uint = OpTypeInt 32 0 %_ptr_Private_uint = OpTypePointer Private %uint %u = OpVariable %_ptr_Private_uint Private %uint_1 = OpConstant %uint 1 %_ptr_Private_bool = OpTypePointer Private %bool %b = OpVariable %_ptr_Private_bool Private %true = OpConstantTrue %bool %void = OpTypeVoid %25 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_0 = OpConstant %float 0 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint %uint_0 = OpConstant %uint 0 %_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %main = OpFunction %void None %25 %26 = OpLabel %f1 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %f2 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %f3 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %f4 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %i1 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i2 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i3 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i4 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %u1 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %u2 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %u3 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %u4 = OpVariable %_ptr_Function_uint Function %b1 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %b2 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %b3 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function %b4 = OpVariable %_ptr_Function_bool Function OpStore %f %float_1 OpStore %i %int_1 OpStore %u %uint_1 OpStore %b %true %29 = OpLoad %float %f OpStore %f1 %29 %31 = OpLoad %int %i %32 = OpConvertSToF %float %31 OpStore %f2 %32 %34 = OpLoad %uint %u %35 = OpConvertUToF %float %34 OpStore %f3 %35 %37 = OpLoad %bool %b %38 = OpSelect %float %37 %float_1 %float_0 OpStore %f4 %38 %42 = OpLoad %float %f %43 = OpConvertFToS %int %42 OpStore %i1 %43 %45 = OpLoad %int %i OpStore %i2 %45 %47 = OpLoad %uint %u %48 = OpBitcast %int %47 OpStore %i3 %48 %50 = OpLoad %bool %b %51 = OpSelect %int %50 %int_1 %int_0 OpStore %i4 %51 %55 = OpLoad %float %f %56 = OpConvertFToU %uint %55 OpStore %u1 %56 %58 = OpLoad %int %i %59 = OpBitcast %uint %58 OpStore %u2 %59 %61 = OpLoad %uint %u OpStore %u3 %61 %63 = OpLoad %bool %b %64 = OpSelect %uint %63 %uint_1 %uint_0 OpStore %u4 %64 %68 = OpLoad %float %f %69 = OpFUnordNotEqual %bool %68 %float_0 OpStore %b1 %69 %71 = OpLoad %int %i %72 = OpINotEqual %bool %71 %int_0 OpStore %b2 %72 %74 = OpLoad %uint %u %75 = OpINotEqual %bool %74 %uint_0 OpStore %b3 %75 %77 = OpLoad %bool %b OpStore %b4 %77 %78 = OpLoad %float %f1 %79 = OpLoad %float %f2 %80 = OpFAdd %float %78 %79 %81 = OpLoad %float %f3 %82 = OpFAdd %float %80 %81 %83 = OpLoad %float %f4 %84 = OpFAdd %float %82 %83 %85 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %85 %84 %87 = OpLoad %int %i1 %88 = OpLoad %int %i2 %89 = OpIAdd %int %87 %88 %90 = OpLoad %int %i3 %91 = OpIAdd %int %89 %90 %92 = OpLoad %int %i4 %93 = OpIAdd %int %91 %92 %94 = OpConvertSToF %float %93 %95 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %95 %94 %96 = OpLoad %uint %u1 %97 = OpLoad %uint %u2 %98 = OpIAdd %uint %96 %97 %99 = OpLoad %uint %u3 %100 = OpIAdd %uint %98 %99 %101 = OpLoad %uint %u4 %102 = OpIAdd %uint %100 %101 %103 = OpConvertUToF %float %102 %104 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %104 %103 %105 = OpLoad %bool %b1 OpSelectionMerge %107 None OpBranchConditional %105 %107 %106 %106 = OpLabel %108 = OpLoad %bool %b2 OpBranch %107 %107 = OpLabel %109 = OpPhi %bool %true %26 %108 %106 OpSelectionMerge %111 None OpBranchConditional %109 %111 %110 %110 = OpLabel %112 = OpLoad %bool %b3 OpBranch %111 %111 = OpLabel %113 = OpPhi %bool %true %107 %112 %110 OpSelectionMerge %115 None OpBranchConditional %113 %115 %114 %114 = OpLabel %116 = OpLoad %bool %b4 OpBranch %115 %115 = OpLabel %117 = OpPhi %bool %true %111 %116 %114 %118 = OpSelect %float %117 %float_1 %float_0 %119 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %119 %118 OpReturn OpFunctionEnd