OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "N" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "I" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "NRef" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 4 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expectedPos "expectedPos" OpName %expectedNeg "expectedNeg" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 64 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expectedPos RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %expectedNeg RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %60 RelaxedPrecision OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %63 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %78 RelaxedPrecision OpDecorate %80 RelaxedPrecision OpDecorate %81 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision OpDecorate %87 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision OpDecorate %90 RelaxedPrecision OpDecorate %97 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %104 RelaxedPrecision OpDecorate %111 RelaxedPrecision OpDecorate %112 RelaxedPrecision OpDecorate %117 RelaxedPrecision OpDecorate %118 RelaxedPrecision OpDecorate %119 RelaxedPrecision OpDecorate %125 RelaxedPrecision OpDecorate %126 RelaxedPrecision OpDecorate %127 RelaxedPrecision OpDecorate %133 RelaxedPrecision OpDecorate %143 RelaxedPrecision OpDecorate %146 RelaxedPrecision OpDecorate %147 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %float_4 = OpConstant %float 4 %32 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4 %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_n2 = OpConstant %float -2 %float_n3 = OpConstant %float -3 %float_n4 = OpConstant %float -4 %38 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n3 %float_n4 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %117 = OpConstantComposite %v2float %float_n1 %float_n2 %125 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3 %int_3 = OpConstant %int 3 %int_4 = OpConstant %int 4 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expectedPos = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %expectedNeg = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %137 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expectedPos %32 OpStore %expectedNeg %38 %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %45 = OpLoad %v4float %41 %46 = OpCompositeExtract %float %45 0 %47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %49 = OpLoad %v4float %47 %50 = OpCompositeExtract %float %49 0 %51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %53 = OpLoad %v4float %51 %54 = OpCompositeExtract %float %53 0 %40 = OpExtInst %float %1 FaceForward %46 %50 %54 %55 = OpLoad %v4float %expectedNeg %56 = OpCompositeExtract %float %55 0 %57 = OpFOrdEqual %bool %40 %56 OpSelectionMerge %59 None OpBranchConditional %57 %58 %59 %58 = OpLabel %61 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %62 = OpLoad %v4float %61 %63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 1 %64 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %65 = OpLoad %v4float %64 %66 = OpVectorShuffle %v2float %65 %65 0 1 %67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %68 = OpLoad %v4float %67 %69 = OpVectorShuffle %v2float %68 %68 0 1 %60 = OpExtInst %v2float %1 FaceForward %63 %66 %69 %70 = OpLoad %v4float %expectedNeg %71 = OpVectorShuffle %v2float %70 %70 0 1 %72 = OpFOrdEqual %v2bool %60 %71 %74 = OpAll %bool %72 OpBranch %59 %59 = OpLabel %75 = OpPhi %bool %false %25 %74 %58 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %75 %76 %77 %76 = OpLabel %79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %80 = OpLoad %v4float %79 %81 = OpVectorShuffle %v3float %80 %80 0 1 2 %83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %84 = OpLoad %v4float %83 %85 = OpVectorShuffle %v3float %84 %84 0 1 2 %86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %87 = OpLoad %v4float %86 %88 = OpVectorShuffle %v3float %87 %87 0 1 2 %78 = OpExtInst %v3float %1 FaceForward %81 %85 %88 %89 = OpLoad %v4float %expectedPos %90 = OpVectorShuffle %v3float %89 %89 0 1 2 %91 = OpFOrdEqual %v3bool %78 %90 %93 = OpAll %bool %91 OpBranch %77 %77 = OpLabel %94 = OpPhi %bool %false %59 %93 %76 OpSelectionMerge %96 None OpBranchConditional %94 %95 %96 %95 = OpLabel %98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %99 = OpLoad %v4float %98 %100 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %101 = OpLoad %v4float %100 %102 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %103 = OpLoad %v4float %102 %97 = OpExtInst %v4float %1 FaceForward %99 %101 %103 %104 = OpLoad %v4float %expectedPos %105 = OpFOrdEqual %v4bool %97 %104 %107 = OpAll %bool %105 OpBranch %96 %96 = OpLabel %108 = OpPhi %bool %false %77 %107 %95 OpSelectionMerge %110 None OpBranchConditional %108 %109 %110 %109 = OpLabel %111 = OpLoad %v4float %expectedNeg %112 = OpCompositeExtract %float %111 0 %113 = OpFOrdEqual %bool %float_n1 %112 OpBranch %110 %110 = OpLabel %114 = OpPhi %bool %false %96 %113 %109 OpSelectionMerge %116 None OpBranchConditional %114 %115 %116 %115 = OpLabel %118 = OpLoad %v4float %expectedNeg %119 = OpVectorShuffle %v2float %118 %118 0 1 %120 = OpFOrdEqual %v2bool %117 %119 %121 = OpAll %bool %120 OpBranch %116 %116 = OpLabel %122 = OpPhi %bool %false %110 %121 %115 OpSelectionMerge %124 None OpBranchConditional %122 %123 %124 %123 = OpLabel %126 = OpLoad %v4float %expectedPos %127 = OpVectorShuffle %v3float %126 %126 0 1 2 %128 = OpFOrdEqual %v3bool %125 %127 %129 = OpAll %bool %128 OpBranch %124 %124 = OpLabel %130 = OpPhi %bool %false %116 %129 %123 OpSelectionMerge %132 None OpBranchConditional %130 %131 %132 %131 = OpLabel %133 = OpLoad %v4float %expectedPos %134 = OpFOrdEqual %v4bool %32 %133 %135 = OpAll %bool %134 OpBranch %132 %132 = OpLabel %136 = OpPhi %bool %false %124 %135 %131 OpSelectionMerge %140 None OpBranchConditional %136 %138 %139 %138 = OpLabel %141 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3 %143 = OpLoad %v4float %141 OpStore %137 %143 OpBranch %140 %139 = OpLabel %144 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_4 %146 = OpLoad %v4float %144 OpStore %137 %146 OpBranch %140 %140 = OpLabel %147 = OpLoad %v4float %137 OpReturnValue %147 OpFunctionEnd