OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorBlack" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %_0_v "_0_v" OpName %_1_i "_1_i" OpName %_2_x "_2_x" OpName %_3_y "_3_y" OpName %_4_z "_4_z" OpName %_5_w "_5_w" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %_0_v RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %_2_x RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %_3_y RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %_4_z RelaxedPrecision OpDecorate %60 RelaxedPrecision OpDecorate %_5_w RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision OpDecorate %75 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v4int = OpTypeVector %int 4 %_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %float_n1_25 = OpConstant %float -1.25 %75 = OpConstantComposite %v4float %float_n1_25 %float_n1_25 %float_n1_25 %float_0 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %_0_v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %_1_i = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function %_2_x = OpVariable %_ptr_Function_float Function %_3_y = OpVariable %_ptr_Function_float Function %_4_z = OpVariable %_ptr_Function_float Function %_5_w = OpVariable %_ptr_Function_float Function %79 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %32 = OpLoad %v4float %28 OpStore %_0_v %32 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %38 = OpLoad %v4float %36 %39 = OpCompositeExtract %float %38 0 %40 = OpConvertFToS %int %39 %41 = OpCompositeExtract %float %38 1 %42 = OpConvertFToS %int %41 %43 = OpCompositeExtract %float %38 2 %44 = OpConvertFToS %int %43 %45 = OpCompositeExtract %float %38 3 %46 = OpConvertFToS %int %45 %47 = OpCompositeConstruct %v4int %40 %42 %44 %46 OpStore %_1_i %47 %50 = OpLoad %v4float %_0_v %51 = OpLoad %v4int %_1_i %52 = OpCompositeExtract %int %51 0 %53 = OpVectorExtractDynamic %float %50 %52 OpStore %_2_x %53 %55 = OpLoad %v4float %_0_v %56 = OpLoad %v4int %_1_i %57 = OpCompositeExtract %int %56 1 %58 = OpVectorExtractDynamic %float %55 %57 OpStore %_3_y %58 %60 = OpLoad %v4float %_0_v %61 = OpLoad %v4int %_1_i %62 = OpCompositeExtract %int %61 2 %63 = OpVectorExtractDynamic %float %60 %62 OpStore %_4_z %63 %65 = OpLoad %v4float %_0_v %66 = OpLoad %v4int %_1_i %67 = OpCompositeExtract %int %66 3 %68 = OpVectorExtractDynamic %float %65 %67 OpStore %_5_w %68 %69 = OpLoad %float %_2_x %70 = OpLoad %float %_3_y %71 = OpLoad %float %_4_z %72 = OpLoad %float %_5_w %73 = OpCompositeConstruct %v4float %69 %70 %71 %72 %76 = OpFOrdEqual %v4bool %73 %75 %78 = OpAll %bool %76 OpSelectionMerge %82 None OpBranchConditional %78 %80 %81 %80 = OpLabel %83 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %85 = OpLoad %v4float %83 OpStore %79 %85 OpBranch %82 %81 = OpLabel %86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3 %88 = OpLoad %v4float %86 OpStore %79 %88 OpBranch %82 %82 = OpLabel %89 = OpLoad %v4float %79 OpReturnValue %89 OpFunctionEnd