out vec4 sk_FragColor; void fn3() { { { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } } { { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } } { { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } { sk_FragColor.x = 0.0; } } } void fn6() { { { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } } { { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } } { { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } { fn3(); fn3(); fn3(); } } } void fn9() { { { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } } { { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } } { { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } { fn6(); fn6(); fn6(); } } } void fnC() { { { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } } { { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } } { { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } { fn9(); fn9(); fn9(); } } } void fnF() { { { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } } { { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } } { { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } { fnC(); fnC(); fnC(); } } } void fnI() { { { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } } { { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } } { { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } { fnF(); fnF(); fnF(); } } } void fnL() { { { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } } { { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } } { { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } { fnI(); fnI(); fnI(); } } } void main() { { { fnL(); fnL(); fnL(); } { fnL(); fnL(); fnL(); } { fnL(); fnL(); fnL(); } } }