OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %tricky_h2hhh2h "tricky_h2hhh2h" OpName %func_vh4 "func_vh4" OpName %t "t" OpName %main "main" OpName %result "result" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %12 Binding 0 OpDecorate %12 DescriptorSet 0 OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %t RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %result RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %67 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %70 RelaxedPrecision OpDecorate %83 RelaxedPrecision OpDecorate %86 RelaxedPrecision OpDecorate %87 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %12 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %17 = OpTypeFunction %void %float_0 = OpConstant %float 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %21 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %26 = OpTypeFunction %v2float %_ptr_Function_float %_ptr_Function_float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %40 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float %float_1 = OpConstant %float 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_5 = OpConstant %float 5 %60 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %float_3 = OpConstant %float 3 %65 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_2 %float_3 %71 = OpConstantComposite %v4float %float_2 %float_3 %float_0 %float_5 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %17 %18 = OpLabel %22 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %22 %21 %24 = OpFunctionCall %v4float %main %22 OpStore %sk_FragColor %24 OpReturn OpFunctionEnd %tricky_h2hhh2h = OpFunction %v2float None %26 %27 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_float %28 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_float %29 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %30 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_float %31 = OpLabel %32 = OpLoad %v2float %29 %33 = OpVectorShuffle %v2float %32 %32 1 0 OpStore %29 %33 %34 = OpLoad %float %27 %35 = OpLoad %float %28 %36 = OpFAdd %float %34 %35 %37 = OpLoad %float %30 %38 = OpCompositeConstruct %v2float %36 %37 OpReturnValue %38 OpFunctionEnd %func_vh4 = OpFunction %void None %40 %41 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %42 = OpLabel %t = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %45 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %47 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %50 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %52 = OpVariable %_ptr_Function_float Function OpStore %45 %float_1 OpStore %47 %float_2 %48 = OpLoad %v4float %41 %49 = OpVectorShuffle %v2float %48 %48 0 2 OpStore %50 %49 OpStore %52 %float_5 %53 = OpFunctionCall %v2float %tricky_h2hhh2h %45 %47 %50 %52 %54 = OpLoad %v2float %50 %55 = OpLoad %v4float %41 %56 = OpVectorShuffle %v4float %55 %54 4 1 5 3 OpStore %41 %56 OpStore %t %53 %57 = OpLoad %v2float %t %58 = OpLoad %v4float %41 %59 = OpVectorShuffle %v4float %58 %57 0 4 2 5 OpStore %41 %59 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %60 %61 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %62 = OpLabel %result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %67 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %75 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %result %65 %66 = OpLoad %v4float %result OpStore %67 %66 %68 = OpFunctionCall %void %func_vh4 %67 %69 = OpLoad %v4float %67 OpStore %result %69 %70 = OpLoad %v4float %result %72 = OpFOrdEqual %v4bool %70 %71 %74 = OpAll %bool %72 OpSelectionMerge %78 None OpBranchConditional %74 %76 %77 %76 = OpLabel %79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %12 %int_0 %83 = OpLoad %v4float %79 OpStore %75 %83 OpBranch %78 %77 = OpLabel %84 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %12 %int_1 %86 = OpLoad %v4float %84 OpStore %75 %86 OpBranch %78 %78 = OpLabel %87 = OpLoad %v4float %75 OpReturnValue %87 OpFunctionEnd