OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %b "b" OpName %c "c" OpName %d "d" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %18 = OpTypeFunction %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_5 = OpConstant %int 5 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %17 = OpFunctionCall %v4float %main OpStore %sk_FragColor %17 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %18 %19 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %b = OpVariable %_ptr_Function_int Function %c = OpVariable %_ptr_Function_int Function %d = OpVariable %_ptr_Function_int Function %48 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %a %int_0 OpStore %b %int_0 OpStore %c %int_0 OpStore %d %int_0 OpStore %a %int_1 OpStore %b %int_2 OpStore %c %int_5 %31 = OpLoad %int %a %32 = OpIEqual %bool %31 %int_1 OpSelectionMerge %34 None OpBranchConditional %32 %33 %34 %33 = OpLabel %35 = OpLoad %int %b %36 = OpIEqual %bool %35 %int_2 OpBranch %34 %34 = OpLabel %37 = OpPhi %bool %false %19 %36 %33 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %37 %38 %39 %38 = OpLabel %40 = OpLoad %int %c %41 = OpIEqual %bool %40 %int_5 OpBranch %39 %39 = OpLabel %42 = OpPhi %bool %false %34 %41 %38 OpSelectionMerge %44 None OpBranchConditional %42 %43 %44 %43 = OpLabel %45 = OpLoad %int %d %46 = OpIEqual %bool %45 %int_0 OpBranch %44 %44 = OpLabel %47 = OpPhi %bool %false %39 %46 %43 OpSelectionMerge %52 None OpBranchConditional %47 %50 %51 %50 = OpLabel %53 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %55 = OpLoad %v4float %53 OpStore %48 %55 OpBranch %52 %51 = OpLabel %56 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %57 = OpLoad %v4float %56 OpStore %48 %57 OpBranch %52 %52 = OpLabel %58 = OpLoad %v4float %48 OpReturnValue %58 OpFunctionEnd