OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %blend_dst "blend_dst" OpName %live_fn "live_fn" OpName %main "main" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %17 RelaxedPrecision OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %22 RelaxedPrecision OpDecorate %23 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %12 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float %_ptr_Function_v4float %void = OpTypeVoid %25 = OpTypeFunction %void %float_3 = OpConstant %float 3 %28 = OpConstantComposite %v4float %float_3 %float_3 %float_3 %float_3 %float_n3 = OpConstant %float -3 %31 = OpConstantComposite %v4float %float_n3 %float_n3 %float_n3 %float_n3 %float_7 = OpConstant %float 7 %35 = OpConstantComposite %v4float %float_7 %float_7 %float_7 %float_7 %float_n7 = OpConstant %float -7 %38 = OpConstantComposite %v4float %float_n7 %float_n7 %float_n7 %float_n7 %blend_dst = OpFunction %v4float None %12 %14 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %15 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %16 = OpLabel %17 = OpLoad %v4float %15 OpReturnValue %17 OpFunctionEnd %live_fn = OpFunction %v4float None %12 %18 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %19 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v4float %20 = OpLabel %21 = OpLoad %v4float %18 %22 = OpLoad %v4float %19 %23 = OpFAdd %v4float %21 %22 OpReturnValue %23 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %25 %26 = OpLabel %29 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %32 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %36 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %39 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %29 %28 OpStore %32 %31 %33 = OpFunctionCall %v4float %live_fn %29 %32 OpStore %sk_FragColor %33 OpStore %36 %35 OpStore %39 %38 %40 = OpFunctionCall %v4float %blend_dst %36 %39 OpStore %sk_FragColor %40 OpReturn OpFunctionEnd