OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %a "a" OpName %b "b" OpName %c "c" OpName %d "d" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %61 RelaxedPrecision OpDecorate %63 RelaxedPrecision OpDecorate %64 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_5 = OpConstant %int 5 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %a = OpVariable %_ptr_Function_int Function %b = OpVariable %_ptr_Function_int Function %c = OpVariable %_ptr_Function_int Function %d = OpVariable %_ptr_Function_int Function %54 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %a %int_0 OpStore %b %int_0 OpStore %c %int_0 OpStore %d %int_0 OpStore %a %int_1 OpStore %b %int_2 OpStore %c %int_5 %37 = OpLoad %int %a %38 = OpIEqual %bool %37 %int_1 OpSelectionMerge %40 None OpBranchConditional %38 %39 %40 %39 = OpLabel %41 = OpLoad %int %b %42 = OpIEqual %bool %41 %int_2 OpBranch %40 %40 = OpLabel %43 = OpPhi %bool %false %25 %42 %39 OpSelectionMerge %45 None OpBranchConditional %43 %44 %45 %44 = OpLabel %46 = OpLoad %int %c %47 = OpIEqual %bool %46 %int_5 OpBranch %45 %45 = OpLabel %48 = OpPhi %bool %false %40 %47 %44 OpSelectionMerge %50 None OpBranchConditional %48 %49 %50 %49 = OpLabel %51 = OpLoad %int %d %52 = OpIEqual %bool %51 %int_0 OpBranch %50 %50 = OpLabel %53 = OpPhi %bool %false %45 %52 %49 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %53 %56 %57 %56 = OpLabel %59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %61 = OpLoad %v4float %59 OpStore %54 %61 OpBranch %58 %57 = OpLabel %62 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %63 = OpLoad %v4float %62 OpStore %54 %63 OpBranch %58 %58 = OpLabel %64 = OpLoad %v4float %54 OpReturnValue %64 OpFunctionEnd