OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" OpName %_blend_overlay_component_hh2h2 "_blend_overlay_component_hh2h2" OpName %main "main" OpName %_0_result "_0_result" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %11 Binding 0 OpDecorate %11 DescriptorSet 0 OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %22 RelaxedPrecision OpDecorate %23 RelaxedPrecision OpDecorate %24 RelaxedPrecision OpDecorate %25 RelaxedPrecision OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %39 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %41 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %_0_result RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %67 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %76 RelaxedPrecision OpDecorate %77 RelaxedPrecision OpDecorate %80 RelaxedPrecision OpDecorate %81 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision OpDecorate %86 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision OpDecorate %90 RelaxedPrecision OpDecorate %94 RelaxedPrecision OpDecorate %95 RelaxedPrecision OpDecorate %98 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %104 RelaxedPrecision OpDecorate %105 RelaxedPrecision OpDecorate %106 RelaxedPrecision OpDecorate %107 RelaxedPrecision OpDecorate %108 RelaxedPrecision OpDecorate %111 RelaxedPrecision OpDecorate %112 RelaxedPrecision OpDecorate %114 RelaxedPrecision OpDecorate %115 RelaxedPrecision OpDecorate %116 RelaxedPrecision OpDecorate %117 RelaxedPrecision OpDecorate %119 RelaxedPrecision OpDecorate %120 RelaxedPrecision OpDecorate %122 RelaxedPrecision OpDecorate %123 RelaxedPrecision OpDecorate %124 RelaxedPrecision OpDecorate %125 RelaxedPrecision OpDecorate %126 RelaxedPrecision OpDecorate %127 RelaxedPrecision OpDecorate %128 RelaxedPrecision OpDecorate %129 RelaxedPrecision OpDecorate %130 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %15 = OpTypeFunction %float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v2float %float_2 = OpConstant %float 2 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %void = OpTypeVoid %58 = OpTypeFunction %void %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_1 = OpConstant %float 1 %v3float = OpTypeVector %float 3 %_blend_overlay_component_hh2h2 = OpFunction %float None %15 %17 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %18 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %19 = OpLabel %27 = OpVariable %_ptr_Function_float Function %21 = OpLoad %v2float %18 %22 = OpCompositeExtract %float %21 0 %23 = OpFMul %float %float_2 %22 %24 = OpLoad %v2float %18 %25 = OpCompositeExtract %float %24 1 %26 = OpFOrdLessThanEqual %bool %23 %25 OpSelectionMerge %31 None OpBranchConditional %26 %29 %30 %29 = OpLabel %32 = OpLoad %v2float %17 %33 = OpCompositeExtract %float %32 0 %34 = OpFMul %float %float_2 %33 %35 = OpLoad %v2float %18 %36 = OpCompositeExtract %float %35 0 %37 = OpFMul %float %34 %36 OpStore %27 %37 OpBranch %31 %30 = OpLabel %38 = OpLoad %v2float %17 %39 = OpCompositeExtract %float %38 1 %40 = OpLoad %v2float %18 %41 = OpCompositeExtract %float %40 1 %42 = OpFMul %float %39 %41 %43 = OpLoad %v2float %18 %44 = OpCompositeExtract %float %43 1 %45 = OpLoad %v2float %18 %46 = OpCompositeExtract %float %45 0 %47 = OpFSub %float %44 %46 %48 = OpFMul %float %float_2 %47 %49 = OpLoad %v2float %17 %50 = OpCompositeExtract %float %49 1 %51 = OpLoad %v2float %17 %52 = OpCompositeExtract %float %51 0 %53 = OpFSub %float %50 %52 %54 = OpFMul %float %48 %53 %55 = OpFSub %float %42 %54 OpStore %27 %55 OpBranch %31 %31 = OpLabel %56 = OpLoad %float %27 OpReturnValue %56 OpFunctionEnd %main = OpFunction %void None %58 %59 = OpLabel %_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %68 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %73 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %78 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %82 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %87 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %91 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function %62 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %66 = OpLoad %v4float %62 %67 = OpVectorShuffle %v2float %66 %66 0 3 OpStore %68 %67 %69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %71 = OpLoad %v4float %69 %72 = OpVectorShuffle %v2float %71 %71 0 3 OpStore %73 %72 %74 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component_hh2h2 %68 %73 %75 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %76 = OpLoad %v4float %75 %77 = OpVectorShuffle %v2float %76 %76 1 3 OpStore %78 %77 %79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %80 = OpLoad %v4float %79 %81 = OpVectorShuffle %v2float %80 %80 1 3 OpStore %82 %81 %83 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component_hh2h2 %78 %82 %84 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %85 = OpLoad %v4float %84 %86 = OpVectorShuffle %v2float %85 %85 2 3 OpStore %87 %86 %88 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %89 = OpLoad %v4float %88 %90 = OpVectorShuffle %v2float %89 %89 2 3 OpStore %91 %90 %92 = OpFunctionCall %float %_blend_overlay_component_hh2h2 %87 %91 %93 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %94 = OpLoad %v4float %93 %95 = OpCompositeExtract %float %94 3 %97 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %98 = OpLoad %v4float %97 %99 = OpCompositeExtract %float %98 3 %100 = OpFSub %float %float_1 %99 %101 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %102 = OpLoad %v4float %101 %103 = OpCompositeExtract %float %102 3 %104 = OpFMul %float %100 %103 %105 = OpFAdd %float %95 %104 %106 = OpCompositeConstruct %v4float %74 %83 %92 %105 OpStore %_0_result %106 %107 = OpLoad %v4float %_0_result %108 = OpVectorShuffle %v3float %107 %107 0 1 2 %110 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %111 = OpLoad %v4float %110 %112 = OpVectorShuffle %v3float %111 %111 0 1 2 %113 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %114 = OpLoad %v4float %113 %115 = OpCompositeExtract %float %114 3 %116 = OpFSub %float %float_1 %115 %117 = OpVectorTimesScalar %v3float %112 %116 %118 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0 %119 = OpLoad %v4float %118 %120 = OpVectorShuffle %v3float %119 %119 0 1 2 %121 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1 %122 = OpLoad %v4float %121 %123 = OpCompositeExtract %float %122 3 %124 = OpFSub %float %float_1 %123 %125 = OpVectorTimesScalar %v3float %120 %124 %126 = OpFAdd %v3float %117 %125 %127 = OpFAdd %v3float %108 %126 %128 = OpLoad %v4float %_0_result %129 = OpVectorShuffle %v4float %128 %127 4 5 6 3 OpStore %_0_result %129 %130 = OpLoad %v4float %_0_result OpStore %sk_FragColor %130 OpReturn OpFunctionEnd