OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %3 OpName %sk_PerVertex "sk_PerVertex" OpMemberName %sk_PerVertex 0 "sk_Position" OpMemberName %sk_PerVertex 1 "sk_PointSize" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "sk_RTAdjust" OpName %main "main" OpMemberDecorate %sk_PerVertex 0 BuiltIn Position OpMemberDecorate %sk_PerVertex 1 BuiltIn PointSize OpDecorate %sk_PerVertex Block OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 DescriptorSet 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %8 Binding 0 OpDecorate %8 DescriptorSet 0 %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %sk_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float %_ptr_Output_sk_PerVertex = OpTypePointer Output %sk_PerVertex %3 = OpVariable %_ptr_Output_sk_PerVertex Output %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %8 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %12 = OpTypeFunction %void %float_1 = OpConstant %float 1 %15 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %v2float = OpTypeVector %float 2 %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %float_0 = OpConstant %float 0 %main = OpFunction %void None %12 %13 = OpLabel %18 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 OpStore %18 %15 %20 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 %21 = OpLoad %v4float %20 %22 = OpVectorShuffle %v2float %21 %21 0 1 %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 %26 = OpLoad %v4float %24 %27 = OpVectorShuffle %v2float %26 %26 0 2 %28 = OpFMul %v2float %22 %27 %29 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 %30 = OpLoad %v4float %29 %31 = OpVectorShuffle %v2float %30 %30 3 3 %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0 %33 = OpLoad %v4float %32 %34 = OpVectorShuffle %v2float %33 %33 1 3 %35 = OpFMul %v2float %31 %34 %36 = OpFAdd %v2float %28 %35 %37 = OpCompositeExtract %float %36 0 %38 = OpCompositeExtract %float %36 1 %40 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 %41 = OpLoad %v4float %40 %42 = OpCompositeExtract %float %41 3 %43 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %38 %float_0 %42 %44 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 OpStore %44 %43 OpReturn OpFunctionEnd