OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expected "expected" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expected RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %28 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %43 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %55 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %66 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %80 RelaxedPrecision OpDecorate %83 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %18 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_0 = OpConstant %float 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %float_3 = OpConstant %float 3 %26 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_1 %float_3 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %17 = OpFunctionCall %v4float %main OpStore %sk_FragColor %17 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %18 %19 = OpLabel %expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %74 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expected %26 %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %33 = OpLoad %v4float %29 %34 = OpCompositeExtract %float %33 0 %28 = OpExtInst %float %1 Ceil %34 %35 = OpLoad %v4float %expected %36 = OpCompositeExtract %float %35 0 %37 = OpFOrdEqual %bool %28 %36 OpSelectionMerge %39 None OpBranchConditional %37 %38 %39 %38 = OpLabel %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %42 = OpLoad %v4float %41 %43 = OpVectorShuffle %v2float %42 %42 0 1 %40 = OpExtInst %v2float %1 Ceil %43 %45 = OpLoad %v4float %expected %46 = OpVectorShuffle %v2float %45 %45 0 1 %47 = OpFOrdEqual %v2bool %40 %46 %49 = OpAll %bool %47 OpBranch %39 %39 = OpLabel %50 = OpPhi %bool %false %19 %49 %38 OpSelectionMerge %52 None OpBranchConditional %50 %51 %52 %51 = OpLabel %54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %55 = OpLoad %v4float %54 %56 = OpVectorShuffle %v3float %55 %55 0 1 2 %53 = OpExtInst %v3float %1 Ceil %56 %58 = OpLoad %v4float %expected %59 = OpVectorShuffle %v3float %58 %58 0 1 2 %60 = OpFOrdEqual %v3bool %53 %59 %62 = OpAll %bool %60 OpBranch %52 %52 = OpLabel %63 = OpPhi %bool %false %39 %62 %51 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %68 = OpLoad %v4float %67 %66 = OpExtInst %v4float %1 Ceil %68 %69 = OpLoad %v4float %expected %70 = OpFOrdEqual %v4bool %66 %69 %72 = OpAll %bool %70 OpBranch %65 %65 = OpLabel %73 = OpPhi %bool %false %52 %72 %64 OpSelectionMerge %77 None OpBranchConditional %73 %75 %76 %75 = OpLabel %78 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %80 = OpLoad %v4float %78 OpStore %74 %80 OpBranch %77 %76 = OpLabel %81 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %83 = OpLoad %v4float %81 OpStore %74 %83 OpBranch %77 %77 = OpLabel %84 = OpLoad %v4float %74 OpReturnValue %84 OpFunctionEnd