OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %main "main" OpName %i "i" OpName %i_0 "i" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpDecorate %21 RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %36 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %48 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %void = OpTypeVoid %11 = OpTypeFunction %void %float_2 = OpConstant %float 2 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %21 = OpConstantComposite %v4float %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %int = OpTypeInt 32 1 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_0 = OpConstant %int 0 %int_10 = OpConstant %int 10 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_0_25 = OpConstant %float 0.25 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_100 = OpConstant %int 100 %main = OpFunction %void None %11 %12 = OpLabel %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %13 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_2 %16 = OpFOrdGreaterThan %bool %13 %float_5 OpSelectionMerge %19 None OpBranchConditional %16 %17 %18 %17 = OpLabel OpStore %sk_FragColor %21 OpBranch %19 %18 = OpLabel OpKill %19 = OpLabel OpStore %i %int_0 OpBranch %26 %26 = OpLabel OpLoopMerge %30 %29 None OpBranch %27 %27 = OpLabel %31 = OpLoad %int %i %33 = OpSLessThan %bool %31 %int_10 OpBranchConditional %33 %28 %30 %28 = OpLabel %34 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %36 = OpVectorTimesScalar %v4float %34 %float_0_5 OpStore %sk_FragColor %36 %37 = OpLoad %int %i %39 = OpIAdd %int %37 %int_1 OpStore %i %39 OpBranch %29 %29 = OpLabel OpBranch %26 %30 = OpLabel OpBranch %40 %40 = OpLabel OpLoopMerge %44 %43 None OpBranch %41 %41 = OpLabel %45 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %47 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %48 = OpFAdd %v4float %45 %47 OpStore %sk_FragColor %48 OpBranch %42 %42 = OpLabel OpBranch %43 %43 = OpLabel %49 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %50 = OpCompositeExtract %float %49 0 %51 = OpFOrdLessThan %bool %50 %float_0_75 OpBranchConditional %51 %40 %44 %44 = OpLabel OpStore %i_0 %int_0 OpBranch %53 %53 = OpLabel OpLoopMerge %57 %56 None OpBranch %54 %54 = OpLabel %58 = OpLoad %int %i_0 %59 = OpSLessThan %bool %58 %int_10 OpBranchConditional %59 %55 %57 %55 = OpLabel %60 = OpLoad %int %i_0 %62 = OpSMod %int %60 %int_2 %63 = OpIEqual %bool %62 %int_1 OpSelectionMerge %66 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel OpBranch %57 %65 = OpLabel %67 = OpLoad %int %i_0 %69 = OpSGreaterThan %bool %67 %int_100 OpSelectionMerge %72 None OpBranchConditional %69 %70 %71 %70 = OpLabel OpReturn %71 = OpLabel OpBranch %56 %72 = OpLabel OpBranch %66 %66 = OpLabel OpBranch %56 %56 = OpLabel %73 = OpLoad %int %i_0 %74 = OpIAdd %int %73 %int_1 OpStore %i_0 %74 OpBranch %53 %57 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd