OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %color "color" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %color RelaxedPrecision OpDecorate %28 RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %28 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_1 = OpConstant %float 1 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float %int_1 = OpConstant %int 1 %float_2 = OpConstant %float 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %color = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %color %28 %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0 %33 = OpLoad %float %29 %35 = OpFOrdEqual %bool %33 %float_1 OpSelectionMerge %37 None OpBranchConditional %35 %36 %37 %36 = OpLabel %38 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %color %int_1 OpStore %38 %float_1 OpBranch %37 %37 = OpLabel %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0 %42 = OpLoad %float %41 %44 = OpFOrdEqual %bool %42 %float_2 OpSelectionMerge %47 None OpBranchConditional %44 %45 %46 %45 = OpLabel OpBranch %47 %46 = OpLabel %48 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %color %int_3 OpStore %48 %float_1 OpBranch %47 %47 = OpLabel %50 = OpLoad %v4float %color OpReturnValue %50 OpFunctionEnd