OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "c" OpMemberName %_UniformBuffer 3 "d" OpMemberName %_UniformBuffer 4 "e" OpMemberName %_UniformBuffer 5 "f" OpName %main "main" OpName %expectTTFF "expectTTFF" OpName %expectFFTT "expectFFTT" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 40 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 48 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 5 Offset 64 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %32 RelaxedPrecision OpDecorate %35 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %65 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %75 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %uint = OpTypeInt 32 0 %v2uint = OpTypeVector %uint 2 %int = OpTypeInt 32 1 %v3int = OpTypeVector %int 3 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v2uint %v2uint %v3int %v3int %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %18 = OpTypeFunction %void %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool %true = OpConstantTrue %bool %false = OpConstantFalse %bool %25 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %false %false %27 = OpConstantComposite %v4bool %false %false %true %true %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int_0 = OpConstant %int 0 %int_1 = OpConstant %int 1 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %_ptr_Uniform_v2uint = OpTypePointer Uniform %v2uint %int_2 = OpConstant %int 2 %int_3 = OpConstant %int 3 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %_ptr_Uniform_v3int = OpTypePointer Uniform %v3int %int_4 = OpConstant %int 4 %int_5 = OpConstant %int 5 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %main = OpFunction %void None %18 %19 = OpLabel %expectTTFF = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function %expectFFTT = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function OpStore %expectTTFF %25 OpStore %expectFFTT %27 %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %32 = OpLoad %v4float %29 %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %35 = OpLoad %v4float %33 %28 = OpFOrdLessThan %v4bool %32 %35 %36 = OpCompositeExtract %bool %28 0 %37 = OpSelect %int %36 %int_1 %int_0 %38 = OpConvertSToF %float %37 %39 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 OpStore %39 %38 %42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_2 %45 = OpLoad %v2uint %42 %46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_3 %48 = OpLoad %v2uint %46 %41 = OpULessThan %v2bool %45 %48 %50 = OpCompositeExtract %bool %41 1 %51 = OpSelect %int %50 %int_1 %int_0 %52 = OpConvertSToF %float %51 %53 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1 OpStore %53 %52 %55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_4 %58 = OpLoad %v3int %55 %59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_5 %61 = OpLoad %v3int %59 %54 = OpSLessThan %v3bool %58 %61 %63 = OpCompositeExtract %bool %54 2 %64 = OpSelect %int %63 %int_1 %int_0 %65 = OpConvertSToF %float %64 %66 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2 OpStore %66 %65 %68 = OpLoad %v4bool %expectTTFF %67 = OpAny %bool %68 OpSelectionMerge %70 None OpBranchConditional %67 %70 %69 %69 = OpLabel %72 = OpLoad %v4bool %expectFFTT %71 = OpAny %bool %72 OpBranch %70 %70 = OpLabel %73 = OpPhi %bool %true %19 %71 %69 %74 = OpSelect %int %73 %int_1 %int_0 %75 = OpConvertSToF %float %74 %76 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_3 OpStore %76 %75 OpReturn OpFunctionEnd