out vec4 sk_FragColor; void main() { { sk_FragColor = vec4(1.0); } { sk_FragColor = vec4(2.0); } { sk_FragColor = vec4(6.0); } sk_FragColor = vec4(7.0); sk_FragColor = vec4(-8.0); sk_FragColor = vec4(-9.0); sk_FragColor = vec4(10.0); { sk_FragColor = vec4(11.0); } { sk_FragColor = vec4(13.0); } { sk_FragColor = vec4(15.0); } { sk_FragColor = vec4(16.0); } { sk_FragColor = vec4(18.0); } sk_FragColor = vec4(19.0); sk_FragColor = vec4(20.0); { sk_FragColor = vec4(21.0); } }