OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" OpName %main "main" OpName %i "i" OpName %i_0 "i" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %27 RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %40 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %14 = OpTypeFunction %void %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %float_5 = OpConstant %float 5 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %27 = OpConstantComposite %v4float %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %float_0_75 %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int %int_10 = OpConstant %int 10 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %int_1 = OpConstant %int 1 %float_0_25 = OpConstant %float 0.25 %int_2 = OpConstant %int 2 %int_100 = OpConstant %int 100 %main = OpFunction %void None %14 %15 = OpLabel %i = OpVariable %_ptr_Function_int Function %i_0 = OpVariable %_ptr_Function_int Function %16 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0 %20 = OpLoad %float %16 %22 = OpFOrdGreaterThan %bool %20 %float_5 OpSelectionMerge %25 None OpBranchConditional %22 %23 %24 %23 = OpLabel OpStore %sk_FragColor %27 OpBranch %25 %24 = OpLabel OpKill %25 = OpLabel OpStore %i %int_0 OpBranch %30 %30 = OpLabel OpLoopMerge %34 %33 None OpBranch %31 %31 = OpLabel %35 = OpLoad %int %i %37 = OpSLessThan %bool %35 %int_10 OpBranchConditional %37 %32 %34 %32 = OpLabel %38 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %40 = OpVectorTimesScalar %v4float %38 %float_0_5 OpStore %sk_FragColor %40 %41 = OpLoad %int %i %43 = OpIAdd %int %41 %int_1 OpStore %i %43 OpBranch %33 %33 = OpLabel OpBranch %30 %34 = OpLabel OpBranch %44 %44 = OpLabel OpLoopMerge %48 %47 None OpBranch %45 %45 = OpLabel %49 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %51 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %float_0_25 %52 = OpFAdd %v4float %49 %51 OpStore %sk_FragColor %52 OpBranch %46 %46 = OpLabel OpBranch %47 %47 = OpLabel %53 = OpLoad %v4float %sk_FragColor %54 = OpCompositeExtract %float %53 0 %55 = OpFOrdLessThan %bool %54 %float_0_75 OpBranchConditional %55 %44 %48 %48 = OpLabel OpStore %i_0 %int_0 OpBranch %57 %57 = OpLabel OpLoopMerge %61 %60 None OpBranch %58 %58 = OpLabel %62 = OpLoad %int %i_0 %63 = OpSLessThan %bool %62 %int_10 OpBranchConditional %63 %59 %61 %59 = OpLabel %64 = OpLoad %int %i_0 %66 = OpSMod %int %64 %int_2 %67 = OpIEqual %bool %66 %int_1 OpSelectionMerge %70 None OpBranchConditional %67 %68 %69 %68 = OpLabel OpBranch %61 %69 = OpLabel %71 = OpLoad %int %i_0 %73 = OpSGreaterThan %bool %71 %int_100 OpSelectionMerge %76 None OpBranchConditional %73 %74 %75 %74 = OpLabel OpReturn %75 = OpLabel OpBranch %60 %76 = OpLabel OpBranch %70 %70 = OpLabel OpBranch %60 %60 = OpLabel %77 = OpLoad %int %i_0 %78 = OpIAdd %int %77 %int_1 OpStore %i_0 %78 OpBranch %57 %61 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd