OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expectedA "expectedA" OpName %clampLow "clampLow" OpName %expectedB "expectedB" OpName %clampHigh "clampHigh" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expectedA RelaxedPrecision OpDecorate %26 RelaxedPrecision OpDecorate %clampLow RelaxedPrecision OpDecorate %29 RelaxedPrecision OpDecorate %expectedB RelaxedPrecision OpDecorate %33 RelaxedPrecision OpDecorate %clampHigh RelaxedPrecision OpDecorate %37 RelaxedPrecision OpDecorate %44 RelaxedPrecision OpDecorate %45 RelaxedPrecision OpDecorate %46 RelaxedPrecision OpDecorate %47 RelaxedPrecision OpDecorate %53 RelaxedPrecision OpDecorate %54 RelaxedPrecision OpDecorate %56 RelaxedPrecision OpDecorate %57 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %68 RelaxedPrecision OpDecorate %69 RelaxedPrecision OpDecorate %71 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision OpDecorate %74 RelaxedPrecision OpDecorate %83 RelaxedPrecision OpDecorate %84 RelaxedPrecision OpDecorate %85 RelaxedPrecision OpDecorate %86 RelaxedPrecision OpDecorate %95 RelaxedPrecision OpDecorate %96 RelaxedPrecision OpDecorate %97 RelaxedPrecision OpDecorate %98 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision OpDecorate %109 RelaxedPrecision OpDecorate %110 RelaxedPrecision OpDecorate %111 RelaxedPrecision OpDecorate %112 RelaxedPrecision OpDecorate %113 RelaxedPrecision OpDecorate %114 RelaxedPrecision OpDecorate %115 RelaxedPrecision OpDecorate %116 RelaxedPrecision OpDecorate %124 RelaxedPrecision OpDecorate %125 RelaxedPrecision OpDecorate %126 RelaxedPrecision OpDecorate %127 RelaxedPrecision OpDecorate %128 RelaxedPrecision OpDecorate %129 RelaxedPrecision OpDecorate %130 RelaxedPrecision OpDecorate %131 RelaxedPrecision OpDecorate %139 RelaxedPrecision OpDecorate %140 RelaxedPrecision OpDecorate %141 RelaxedPrecision OpDecorate %142 RelaxedPrecision OpDecorate %152 RelaxedPrecision OpDecorate %155 RelaxedPrecision OpDecorate %156 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %18 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_0 = OpConstant %float 0 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %float_1 = OpConstant %float 1 %26 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_75 %float_1 %float_n2 = OpConstant %float -2 %29 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n2 %float_1 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_2_25 = OpConstant %float 2.25 %33 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_5 %float_2_25 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %37 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_0_5 %float_3 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2float = OpTypeVector %float 2 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %17 = OpFunctionCall %v4float %main OpStore %sk_FragColor %17 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %18 %19 = OpLabel %expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %146 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expectedA %26 OpStore %clampLow %29 OpStore %expectedB %33 OpStore %clampHigh %37 %40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %44 = OpLoad %v4float %40 %45 = OpCompositeExtract %float %44 0 %39 = OpExtInst %float %1 FClamp %45 %float_n1 %float_1 %46 = OpLoad %v4float %expectedA %47 = OpCompositeExtract %float %46 0 %48 = OpFOrdEqual %bool %39 %47 OpSelectionMerge %50 None OpBranchConditional %48 %49 %50 %49 = OpLabel %52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %53 = OpLoad %v4float %52 %54 = OpVectorShuffle %v2float %53 %53 0 1 %56 = OpCompositeConstruct %v2float %float_n1 %float_n1 %57 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1 %51 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %54 %56 %57 %58 = OpLoad %v4float %expectedA %59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 0 1 %60 = OpFOrdEqual %v2bool %51 %59 %62 = OpAll %bool %60 OpBranch %50 %50 = OpLabel %63 = OpPhi %bool %false %19 %62 %49 OpSelectionMerge %65 None OpBranchConditional %63 %64 %65 %64 = OpLabel %67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %68 = OpLoad %v4float %67 %69 = OpVectorShuffle %v3float %68 %68 0 1 2 %71 = OpCompositeConstruct %v3float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %72 = OpCompositeConstruct %v3float %float_1 %float_1 %float_1 %66 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %69 %71 %72 %73 = OpLoad %v4float %expectedA %74 = OpVectorShuffle %v3float %73 %73 0 1 2 %75 = OpFOrdEqual %v3bool %66 %74 %77 = OpAll %bool %75 OpBranch %65 %65 = OpLabel %78 = OpPhi %bool %false %50 %77 %64 OpSelectionMerge %80 None OpBranchConditional %78 %79 %80 %79 = OpLabel %82 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %83 = OpLoad %v4float %82 %84 = OpCompositeConstruct %v4float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %float_n1 %85 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %81 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %83 %84 %85 %86 = OpLoad %v4float %expectedA %87 = OpFOrdEqual %v4bool %81 %86 %89 = OpAll %bool %87 OpBranch %80 %80 = OpLabel %90 = OpPhi %bool %false %65 %89 %79 OpSelectionMerge %92 None OpBranchConditional %90 %91 %92 %91 = OpLabel %94 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %95 = OpLoad %v4float %94 %96 = OpCompositeExtract %float %95 0 %97 = OpLoad %v4float %clampLow %98 = OpCompositeExtract %float %97 0 %99 = OpLoad %v4float %clampHigh %100 = OpCompositeExtract %float %99 0 %93 = OpExtInst %float %1 FClamp %96 %98 %100 %101 = OpLoad %v4float %expectedB %102 = OpCompositeExtract %float %101 0 %103 = OpFOrdEqual %bool %93 %102 OpBranch %92 %92 = OpLabel %104 = OpPhi %bool %false %80 %103 %91 OpSelectionMerge %106 None OpBranchConditional %104 %105 %106 %105 = OpLabel %108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %109 = OpLoad %v4float %108 %110 = OpVectorShuffle %v2float %109 %109 0 1 %111 = OpLoad %v4float %clampLow %112 = OpVectorShuffle %v2float %111 %111 0 1 %113 = OpLoad %v4float %clampHigh %114 = OpVectorShuffle %v2float %113 %113 0 1 %107 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %110 %112 %114 %115 = OpLoad %v4float %expectedB %116 = OpVectorShuffle %v2float %115 %115 0 1 %117 = OpFOrdEqual %v2bool %107 %116 %118 = OpAll %bool %117 OpBranch %106 %106 = OpLabel %119 = OpPhi %bool %false %92 %118 %105 OpSelectionMerge %121 None OpBranchConditional %119 %120 %121 %120 = OpLabel %123 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %124 = OpLoad %v4float %123 %125 = OpVectorShuffle %v3float %124 %124 0 1 2 %126 = OpLoad %v4float %clampLow %127 = OpVectorShuffle %v3float %126 %126 0 1 2 %128 = OpLoad %v4float %clampHigh %129 = OpVectorShuffle %v3float %128 %128 0 1 2 %122 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %125 %127 %129 %130 = OpLoad %v4float %expectedB %131 = OpVectorShuffle %v3float %130 %130 0 1 2 %132 = OpFOrdEqual %v3bool %122 %131 %133 = OpAll %bool %132 OpBranch %121 %121 = OpLabel %134 = OpPhi %bool %false %106 %133 %120 OpSelectionMerge %136 None OpBranchConditional %134 %135 %136 %135 = OpLabel %138 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %139 = OpLoad %v4float %138 %140 = OpLoad %v4float %clampLow %141 = OpLoad %v4float %clampHigh %137 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %139 %140 %141 %142 = OpLoad %v4float %expectedB %143 = OpFOrdEqual %v4bool %137 %142 %144 = OpAll %bool %143 OpBranch %136 %136 = OpLabel %145 = OpPhi %bool %false %121 %144 %135 OpSelectionMerge %149 None OpBranchConditional %145 %147 %148 %147 = OpLabel %150 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %152 = OpLoad %v4float %150 OpStore %146 %152 OpBranch %149 %148 = OpLabel %153 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %155 = OpLoad %v4float %153 OpStore %146 %155 OpBranch %149 %149 = OpLabel %156 = OpLoad %v4float %146 OpReturnValue %156 OpFunctionEnd