skia2/tests/sksl/folding/ShortCircuitBoolFolding.glsl
John Stiles bfc9be0f77 Migrate SkSL test inputs to the resources/ directory.
This will allow us to load these inputs for unit testing in `dm`.

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Bug: skia:11009
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2021-01-22 18:57:29 +00:00

116 lines
1.7 KiB
GLSL

vec4 main() {
bool _1_expr = sqrt(1.0) > 0.0;
int _2_ok = 0;
int _3_bad = 0;
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
{
++_2_ok;
}
if (true ^^ _1_expr) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
{
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
if (false == _1_expr) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (true != _1_expr) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
{
++_2_ok;
}
if (_1_expr ^^ true) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
{
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
if (_1_expr == false) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (_1_expr != true) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
if (_1_expr) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
float _4_a = sqrt(1.0);
float _5_b = sqrt(2.0);
if (_4_a == _5_b) {
++_3_bad;
} else {
++_2_ok;
}
bool(_4_a = _5_b) || true;
if (_4_a == _5_b) {
++_2_ok;
} else {
++_3_bad;
}
return _2_ok == 22 && _3_bad == 0 ? vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0) : vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}