skia2/tests/sksl/intrinsics/IsInf.asm.frag
John Stiles ffc9dec755 Eliminate redundant loads following stores.
We now have two functions `writeOpLoad` and `writeOpStore` which are
in charge of writing SpvOpLoad and SpvOpStore instructions.
`writeOpStore` also keeps track of pointer stores in a "store cache."
Subsequent loads from that same pointer will be found in the cache and
will return the value stored in that pointer instead.

Such a cache definitely cannot work in the face of control flow, so we
make the following concessions:
- `pruneReachableOps` is now `pruneConditionalOps`. Any pointers that
  are altered inside a potentially-unreachable block are cleared from
  the cache entirely.
- The entire store cache is cleared at all OpLabels within a loop.

The cache also cannot work in the presence of swizzled stores, so we
make another significant concession:
- The entire store cache is cleared whenever we store into a non-memory
  pointer (e.g., assigning into a swizzled LValue, such as `foo.xz`).

Despite these significant limitations, this manages to dramatically
shrink many real-world examples.

Change-Id: I0981a0cf7b45b064e153e9ada271494c8e00cad5
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/530054
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
2022-04-18 14:57:48 +00:00

215 lines
6.9 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testMatrix2x2"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %infiniteValue "infiniteValue"
OpName %finiteValue "finiteValue"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 ColMajor
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 MatrixStride 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 48
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %infiniteValue RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %finiteValue RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %mat2v2float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%17 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_1 = OpConstant %int 1
%float_1 = OpConstant %float 1
%false = OpConstantFalse %bool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %17
%18 = OpLabel
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %21 %20
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
OpStore %sk_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %24
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%26 = OpLabel
%infiniteValue = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%finiteValue = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%110 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_0
%33 = OpLoad %mat2v2float %29
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0 0
%35 = OpCompositeExtract %float %33 0 1
%36 = OpCompositeExtract %float %33 1 0
%37 = OpCompositeExtract %float %33 1 1
%38 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %35 %36 %37
%39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%42 = OpLoad %v4float %39
%43 = OpCompositeExtract %float %42 0
%45 = OpFDiv %float %float_1 %43
%46 = OpVectorTimesScalar %v4float %38 %45
OpStore %infiniteValue %46
%48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_0
%49 = OpLoad %mat2v2float %48
%50 = OpCompositeExtract %float %49 0 0
%51 = OpCompositeExtract %float %49 0 1
%52 = OpCompositeExtract %float %49 1 0
%53 = OpCompositeExtract %float %49 1 1
%54 = OpCompositeConstruct %v4float %50 %51 %52 %53
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%56 = OpLoad %v4float %55
%57 = OpCompositeExtract %float %56 1
%58 = OpFDiv %float %float_1 %57
%59 = OpVectorTimesScalar %v4float %54 %58
OpStore %finiteValue %59
%62 = OpCompositeExtract %float %46 0
%61 = OpIsInf %bool %62
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %61 %63 %64
%63 = OpLabel
%67 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
%66 = OpIsInf %v2bool %67
%65 = OpAll %bool %66
OpBranch %64
%64 = OpLabel
%69 = OpPhi %bool %false %26 %65 %63
OpSelectionMerge %71 None
OpBranchConditional %69 %70 %71
%70 = OpLabel
%74 = OpVectorShuffle %v3float %46 %46 0 1 2
%73 = OpIsInf %v3bool %74
%72 = OpAll %bool %73
OpBranch %71
%71 = OpLabel
%77 = OpPhi %bool %false %64 %72 %70
OpSelectionMerge %79 None
OpBranchConditional %77 %78 %79
%78 = OpLabel
%81 = OpIsInf %v4bool %46
%80 = OpAll %bool %81
OpBranch %79
%79 = OpLabel
%83 = OpPhi %bool %false %71 %80 %78
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %85
%84 = OpLabel
%88 = OpCompositeExtract %float %59 0
%87 = OpIsInf %bool %88
%86 = OpLogicalNot %bool %87
OpBranch %85
%85 = OpLabel
%89 = OpPhi %bool %false %79 %86 %84
OpSelectionMerge %91 None
OpBranchConditional %89 %90 %91
%90 = OpLabel
%95 = OpVectorShuffle %v2float %59 %59 0 1
%94 = OpIsInf %v2bool %95
%93 = OpAny %bool %94
%92 = OpLogicalNot %bool %93
OpBranch %91
%91 = OpLabel
%96 = OpPhi %bool %false %85 %92 %90
OpSelectionMerge %98 None
OpBranchConditional %96 %97 %98
%97 = OpLabel
%102 = OpVectorShuffle %v3float %59 %59 0 1 2
%101 = OpIsInf %v3bool %102
%100 = OpAny %bool %101
%99 = OpLogicalNot %bool %100
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%103 = OpPhi %bool %false %91 %99 %97
OpSelectionMerge %105 None
OpBranchConditional %103 %104 %105
%104 = OpLabel
%108 = OpIsInf %v4bool %59
%107 = OpAny %bool %108
%106 = OpLogicalNot %bool %107
OpBranch %105
%105 = OpLabel
%109 = OpPhi %bool %false %98 %106 %104
OpSelectionMerge %113 None
OpBranchConditional %109 %111 %112
%111 = OpLabel
%114 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%115 = OpLoad %v4float %114
OpStore %110 %115
OpBranch %113
%112 = OpLabel
%116 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%118 = OpLoad %v4float %116
OpStore %110 %118
OpBranch %113
%113 = OpLabel
%119 = OpLoad %v4float %110
OpReturnValue %119
OpFunctionEnd