skia2/tests/sksl/shared/MatrixConstructorsES3.asm.frag
John Stiles ffc9dec755 Eliminate redundant loads following stores.
We now have two functions `writeOpLoad` and `writeOpStore` which are
in charge of writing SpvOpLoad and SpvOpStore instructions.
`writeOpStore` also keeps track of pointer stores in a "store cache."
Subsequent loads from that same pointer will be found in the cache and
will return the value stored in that pointer instead.

Such a cache definitely cannot work in the face of control flow, so we
make the following concessions:
- `pruneReachableOps` is now `pruneConditionalOps`. Any pointers that
  are altered inside a potentially-unreachable block are cleared from
  the cache entirely.
- The entire store cache is cleared at all OpLabels within a loop.

The cache also cannot work in the presence of swizzled stores, so we
make another significant concession:
- The entire store cache is cleared whenever we store into a non-memory
  pointer (e.g., assigning into a swizzled LValue, such as `foo.xz`).

Despite these significant limitations, this manages to dramatically
shrink many real-world examples.

Change-Id: I0981a0cf7b45b064e153e9ada271494c8e00cad5
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/530054
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
2022-04-18 14:57:48 +00:00

249 lines
8.9 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "testMatrix2x2"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %f4 "f4"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 ColMajor
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 MatrixStride 16
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %183 RelaxedPrecision
OpDecorate %186 RelaxedPrecision
OpDecorate %187 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %mat2v2float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%17 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%v3float = OpTypeVector %float 3
%mat2v3float = OpTypeMatrix %v3float 2
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%53 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_2 %float_3
%54 = OpConstantComposite %v3float %float_4 %float_1 %float_2
%55 = OpConstantComposite %mat2v3float %53 %54
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%false = OpConstantFalse %bool
%mat2v4float = OpTypeMatrix %v4float 2
%78 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
%79 = OpConstantComposite %mat2v4float %78 %78
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%mat3v3float = OpTypeMatrix %v3float 3
%100 = OpConstantComposite %v3float %float_3 %float_4 %float_1
%101 = OpConstantComposite %mat3v3float %53 %54 %100
%mat4v2float = OpTypeMatrix %v2float 4
%128 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_2
%129 = OpConstantComposite %v2float %float_3 %float_4
%130 = OpConstantComposite %mat4v2float %128 %129 %128 %129
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%mat4v3float = OpTypeMatrix %v3float 4
%162 = OpConstantComposite %v3float %float_2 %float_3 %float_4
%163 = OpConstantComposite %mat4v3float %53 %54 %100 %162
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %17
%18 = OpLabel
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %21 %20
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
OpStore %sk_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %24
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%26 = OpLabel
%f4 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%176 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_2
%33 = OpLoad %mat2v2float %29
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0 0
%35 = OpCompositeExtract %float %33 0 1
%36 = OpCompositeExtract %float %33 1 0
%37 = OpCompositeExtract %float %33 1 1
%38 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %35 %36 %37
OpStore %f4 %38
%41 = OpVectorShuffle %v2float %38 %38 0 1
%43 = OpCompositeConstruct %v3float %34 %35 %36
%44 = OpCompositeExtract %float %41 0
%45 = OpCompositeExtract %float %41 1
%46 = OpCompositeConstruct %v3float %37 %44 %45
%48 = OpCompositeConstruct %mat2v3float %43 %46
%57 = OpFOrdEqual %v3bool %43 %53
%58 = OpAll %bool %57
%59 = OpFOrdEqual %v3bool %46 %54
%60 = OpAll %bool %59
%61 = OpLogicalAnd %bool %58 %60
OpStore %ok %61
OpSelectionMerge %64 None
OpBranchConditional %61 %63 %64
%63 = OpLabel
%65 = OpVectorShuffle %v3float %38 %38 0 1 2
%66 = OpVectorShuffle %v4float %38 %38 3 0 1 2
%67 = OpCompositeExtract %float %65 0
%68 = OpCompositeExtract %float %65 1
%69 = OpCompositeExtract %float %65 2
%70 = OpCompositeExtract %float %66 0
%71 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %68 %69 %70
%72 = OpCompositeExtract %float %66 1
%73 = OpCompositeExtract %float %66 2
%74 = OpCompositeExtract %float %66 3
%75 = OpCompositeConstruct %v4float %72 %73 %74 %37
%77 = OpCompositeConstruct %mat2v4float %71 %75
%81 = OpFOrdEqual %v4bool %71 %78
%82 = OpAll %bool %81
%83 = OpFOrdEqual %v4bool %75 %78
%84 = OpAll %bool %83
%85 = OpLogicalAnd %bool %82 %84
OpBranch %64
%64 = OpLabel
%86 = OpPhi %bool %false %26 %85 %63
OpStore %ok %86
OpSelectionMerge %88 None
OpBranchConditional %86 %87 %88
%87 = OpLabel
%89 = OpVectorShuffle %v2float %38 %38 0 1
%90 = OpVectorShuffle %v2float %38 %38 2 3
%91 = OpCompositeExtract %float %89 0
%92 = OpCompositeExtract %float %89 1
%93 = OpCompositeExtract %float %90 0
%94 = OpCompositeConstruct %v3float %91 %92 %93
%95 = OpCompositeExtract %float %90 1
%96 = OpCompositeConstruct %v3float %95 %34 %35
%97 = OpCompositeConstruct %v3float %36 %37 %34
%99 = OpCompositeConstruct %mat3v3float %94 %96 %97
%102 = OpFOrdEqual %v3bool %94 %53
%103 = OpAll %bool %102
%104 = OpFOrdEqual %v3bool %96 %54
%105 = OpAll %bool %104
%106 = OpLogicalAnd %bool %103 %105
%107 = OpFOrdEqual %v3bool %97 %100
%108 = OpAll %bool %107
%109 = OpLogicalAnd %bool %106 %108
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%110 = OpPhi %bool %false %64 %109 %87
OpStore %ok %110
OpSelectionMerge %112 None
OpBranchConditional %110 %111 %112
%111 = OpLabel
%113 = OpVectorShuffle %v3float %38 %38 0 1 2
%114 = OpVectorShuffle %v4float %38 %38 3 0 1 2
%115 = OpCompositeExtract %float %113 0
%116 = OpCompositeExtract %float %113 1
%117 = OpCompositeConstruct %v2float %115 %116
%118 = OpCompositeExtract %float %113 2
%119 = OpCompositeExtract %float %114 0
%120 = OpCompositeConstruct %v2float %118 %119
%121 = OpCompositeExtract %float %114 1
%122 = OpCompositeExtract %float %114 2
%123 = OpCompositeConstruct %v2float %121 %122
%124 = OpCompositeExtract %float %114 3
%125 = OpCompositeConstruct %v2float %124 %37
%127 = OpCompositeConstruct %mat4v2float %117 %120 %123 %125
%132 = OpFOrdEqual %v2bool %117 %128
%133 = OpAll %bool %132
%134 = OpFOrdEqual %v2bool %120 %129
%135 = OpAll %bool %134
%136 = OpLogicalAnd %bool %133 %135
%137 = OpFOrdEqual %v2bool %123 %128
%138 = OpAll %bool %137
%139 = OpLogicalAnd %bool %136 %138
%140 = OpFOrdEqual %v2bool %125 %129
%141 = OpAll %bool %140
%142 = OpLogicalAnd %bool %139 %141
OpBranch %112
%112 = OpLabel
%143 = OpPhi %bool %false %88 %142 %111
OpStore %ok %143
OpSelectionMerge %145 None
OpBranchConditional %143 %144 %145
%144 = OpLabel
%146 = OpVectorShuffle %v4float %38 %38 1 2 3 0
%147 = OpVectorShuffle %v4float %38 %38 1 2 3 0
%148 = OpVectorShuffle %v3float %38 %38 1 2 3
%149 = OpCompositeExtract %float %146 0
%150 = OpCompositeExtract %float %146 1
%151 = OpCompositeConstruct %v3float %34 %149 %150
%152 = OpCompositeExtract %float %146 2
%153 = OpCompositeExtract %float %146 3
%154 = OpCompositeExtract %float %147 0
%155 = OpCompositeConstruct %v3float %152 %153 %154
%156 = OpCompositeExtract %float %147 1
%157 = OpCompositeExtract %float %147 2
%158 = OpCompositeExtract %float %147 3
%159 = OpCompositeConstruct %v3float %156 %157 %158
%161 = OpCompositeConstruct %mat4v3float %151 %155 %159 %148
%164 = OpFOrdEqual %v3bool %151 %53
%165 = OpAll %bool %164
%166 = OpFOrdEqual %v3bool %155 %54
%167 = OpAll %bool %166
%168 = OpLogicalAnd %bool %165 %167
%169 = OpFOrdEqual %v3bool %159 %100
%170 = OpAll %bool %169
%171 = OpLogicalAnd %bool %168 %170
%172 = OpFOrdEqual %v3bool %148 %162
%173 = OpAll %bool %172
%174 = OpLogicalAnd %bool %171 %173
OpBranch %145
%145 = OpLabel
%175 = OpPhi %bool %false %112 %174 %144
OpStore %ok %175
OpSelectionMerge %179 None
OpBranchConditional %175 %177 %178
%177 = OpLabel
%180 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%183 = OpLoad %v4float %180
OpStore %176 %183
OpBranch %179
%178 = OpLabel
%184 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%186 = OpLoad %v4float %184
OpStore %176 %186
OpBranch %179
%179 = OpLabel
%187 = OpLoad %v4float %176
OpReturnValue %187
OpFunctionEnd