skia2/tests/sksl/intrinsics/Acos.asm.frag
John Stiles 469fb3c619 Rename variables named input in test files.
`input` is a reserved word in GLSL. http://screen/85m4iRwvJRadKbV

Change-Id: Iffc0a47d916a2419a27767902c839e09bfa7fe26
Bug: skia:11115
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/454736
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Commit-Queue: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
2021-09-30 16:39:21 +00:00

212 lines
6.9 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "inputVal"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "expected"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %116 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_0 = OpConstant %float 0
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%94 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0
%103 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%109 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %28
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
%27 = OpExtInst %float %1 Acos %33
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%36 = OpLoad %v4float %34
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
%38 = OpFOrdEqual %bool %27 %37
OpSelectionMerge %40 None
OpBranchConditional %38 %39 %40
%39 = OpLabel
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%43 = OpLoad %v4float %42
%44 = OpVectorShuffle %v2float %43 %43 0 1
%41 = OpExtInst %v2float %1 Acos %44
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%46 = OpLoad %v4float %45
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %41 %47
%50 = OpAll %bool %48
OpBranch %40
%40 = OpLabel
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %39
OpSelectionMerge %53 None
OpBranchConditional %51 %52 %53
%52 = OpLabel
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%56 = OpLoad %v4float %55
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
%54 = OpExtInst %v3float %1 Acos %57
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%60 = OpLoad %v4float %59
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
%62 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %61
%64 = OpAll %bool %62
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%65 = OpPhi %bool %false %40 %64 %52
OpSelectionMerge %67 None
OpBranchConditional %65 %66 %67
%66 = OpLabel
%69 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%70 = OpLoad %v4float %69
%68 = OpExtInst %v4float %1 Acos %70
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%72 = OpLoad %v4float %71
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %68 %72
%75 = OpAll %bool %73
OpBranch %67
%67 = OpLabel
%76 = OpPhi %bool %false %53 %75 %66
OpSelectionMerge %78 None
OpBranchConditional %76 %77 %78
%77 = OpLabel
%79 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%80 = OpLoad %v4float %79
%81 = OpCompositeExtract %float %80 0
%82 = OpFOrdEqual %bool %float_0 %81
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%83 = OpPhi %bool %false %67 %82 %77
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %85
%84 = OpLabel
%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%87 = OpLoad %v4float %86
%88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 0 1
%89 = OpFOrdEqual %v2bool %19 %88
%90 = OpAll %bool %89
OpBranch %85
%85 = OpLabel
%91 = OpPhi %bool %false %78 %90 %84
OpSelectionMerge %93 None
OpBranchConditional %91 %92 %93
%92 = OpLabel
%95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%96 = OpLoad %v4float %95
%97 = OpVectorShuffle %v3float %96 %96 0 1 2
%98 = OpFOrdEqual %v3bool %94 %97
%99 = OpAll %bool %98
OpBranch %93
%93 = OpLabel
%100 = OpPhi %bool %false %85 %99 %92
OpSelectionMerge %102 None
OpBranchConditional %100 %101 %102
%101 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%105 = OpLoad %v4float %104
%106 = OpFOrdEqual %v4bool %103 %105
%107 = OpAll %bool %106
OpBranch %102
%102 = OpLabel
%108 = OpPhi %bool %false %93 %107 %101
OpSelectionMerge %113 None
OpBranchConditional %108 %111 %112
%111 = OpLabel
%114 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%116 = OpLoad %v4float %114
OpStore %109 %116
OpBranch %113
%112 = OpLabel
%117 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
%119 = OpLoad %v4float %117
OpStore %109 %119
OpBranch %113
%113 = OpLabel
%120 = OpLoad %v4float %109
OpReturnValue %120
OpFunctionEnd