c43dc5e038
We need to be careful to distinguish cross(vec3, vec3)--a real built-in intrinsic--from cross(vec2, vec2)--an inline function in sksl_gpu, but not actually a legitimate GLSL intrinsic. Change-Id: I7e78c99dadfcbb637ae55a2503acfb7e591c932e Bug: skia:12034 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/413440 Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com> Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
118 lines
4.2 KiB
JavaScript
118 lines
4.2 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "ah"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "bh"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "af"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "bf"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 8
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 16
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 24
|
|
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
|
OpDecorate %10 Binding 0
|
|
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
|
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v2float %v2float %v2float %v2float
|
|
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
|
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%15 = OpTypeFunction %void
|
|
%_ptr_Uniform_v2float = OpTypePointer Uniform %v2float
|
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
|
%int_2 = OpConstant %int 2
|
|
%int_3 = OpConstant %int 3
|
|
%float_12 = OpConstant %float 12
|
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
|
%float_n8 = OpConstant %float -8
|
|
%60 = OpConstantComposite %v3float %float_n8 %float_n8 %float_12
|
|
%float_9 = OpConstant %float 9
|
|
%float_n18 = OpConstant %float -18
|
|
%float_n9 = OpConstant %float -9
|
|
%66 = OpConstantComposite %v3float %float_9 %float_n18 %float_n9
|
|
%main = OpFunction %void None %15
|
|
%16 = OpLabel
|
|
%17 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_0
|
|
%21 = OpLoad %v2float %17
|
|
%22 = OpCompositeExtract %float %21 0
|
|
%23 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_1
|
|
%25 = OpLoad %v2float %23
|
|
%26 = OpCompositeExtract %float %25 1
|
|
%27 = OpFMul %float %22 %26
|
|
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_0
|
|
%29 = OpLoad %v2float %28
|
|
%30 = OpCompositeExtract %float %29 1
|
|
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_1
|
|
%32 = OpLoad %v2float %31
|
|
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
|
|
%34 = OpFMul %float %30 %33
|
|
%35 = OpFSub %float %27 %34
|
|
%36 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
|
OpStore %36 %35
|
|
%38 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_2
|
|
%40 = OpLoad %v2float %38
|
|
%41 = OpCompositeExtract %float %40 0
|
|
%42 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_3
|
|
%44 = OpLoad %v2float %42
|
|
%45 = OpCompositeExtract %float %44 1
|
|
%46 = OpFMul %float %41 %45
|
|
%47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_2
|
|
%48 = OpLoad %v2float %47
|
|
%49 = OpCompositeExtract %float %48 1
|
|
%50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2float %10 %int_3
|
|
%51 = OpLoad %v2float %50
|
|
%52 = OpCompositeExtract %float %51 0
|
|
%53 = OpFMul %float %49 %52
|
|
%54 = OpFSub %float %46 %53
|
|
%55 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1
|
|
OpStore %55 %54
|
|
%57 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2
|
|
OpStore %57 %float_12
|
|
%61 = OpLoad %v4float %sk_FragColor
|
|
%62 = OpVectorShuffle %v4float %61 %60 4 5 6 3
|
|
OpStore %sk_FragColor %62
|
|
%67 = OpLoad %v4float %sk_FragColor
|
|
%68 = OpVectorShuffle %v4float %67 %66 0 4 5 6
|
|
OpStore %sk_FragColor %68
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|