skia2/tests/sksl/intrinsics/Frexp.asm.frag
John Stiles ffc9dec755 Eliminate redundant loads following stores.
We now have two functions `writeOpLoad` and `writeOpStore` which are
in charge of writing SpvOpLoad and SpvOpStore instructions.
`writeOpStore` also keeps track of pointer stores in a "store cache."
Subsequent loads from that same pointer will be found in the cache and
will return the value stored in that pointer instead.

Such a cache definitely cannot work in the face of control flow, so we
make the following concessions:
- `pruneReachableOps` is now `pruneConditionalOps`. Any pointers that
  are altered inside a potentially-unreachable block are cleared from
  the cache entirely.
- The entire store cache is cleared at all OpLabels within a loop.

The cache also cannot work in the presence of swizzled stores, so we
make another significant concession:
- The entire store cache is cleared whenever we store into a non-memory
  pointer (e.g., assigning into a swizzled LValue, such as `foo.xz`).

Despite these significant limitations, this manages to dramatically
shrink many real-world examples.

Change-Id: I0981a0cf7b45b064e153e9ada271494c8e00cad5
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/530054
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
2022-04-18 14:57:48 +00:00

199 lines
6.5 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %value "value"
OpName %exp "exp"
OpName %result "result"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %119 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
OpDecorate %128 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_6 = OpConstant %float 6
%v4int = OpTypeVector %int 4
%_ptr_Function_v4int = OpTypePointer Function %v4int
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%false = OpConstantFalse %bool
%float_0_75 = OpConstant %float 0.75
%int_3 = OpConstant %int 3
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%v2int = OpTypeVector %int 2
%_ptr_Function_v2int = OpTypePointer Function %v2int
%int_1 = OpConstant %int 1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3int = OpTypeVector %int 3
%_ptr_Function_v3int = OpTypePointer Function %v3int
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%value = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%exp = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%ok = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
%47 = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%68 = OpVariable %_ptr_Function_v2int Function
%89 = OpVariable %_ptr_Function_v3int Function
%108 = OpVariable %_ptr_Function_v4int Function
%120 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %28
%33 = OpVectorShuffle %v4float %32 %32 1 1 1 1
%35 = OpVectorTimesScalar %v4float %33 %float_6
OpStore %value %35
%44 = OpCompositeExtract %float %35 0
%45 = OpAccessChain %_ptr_Function_int %exp %int_0
%43 = OpExtInst %float %1 Frexp %44 %47
%48 = OpLoad %int %47
OpStore %45 %48
%49 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %result %int_0
OpStore %49 %43
%52 = OpLoad %v4float %result
%53 = OpCompositeExtract %float %52 0
%55 = OpFOrdEqual %bool %53 %float_0_75
OpSelectionMerge %57 None
OpBranchConditional %55 %56 %57
%56 = OpLabel
%58 = OpLoad %v4int %exp
%59 = OpCompositeExtract %int %58 0
%61 = OpIEqual %bool %59 %int_3
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%62 = OpPhi %bool %false %25 %61 %56
%63 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_0
OpStore %63 %62
%66 = OpLoad %v4float %value
%67 = OpVectorShuffle %v2float %66 %66 0 1
%65 = OpExtInst %v2float %1 Frexp %67 %68
%71 = OpLoad %v2int %68
%72 = OpLoad %v4int %exp
%73 = OpVectorShuffle %v4int %72 %71 4 5 2 3
OpStore %exp %73
%74 = OpLoad %v4float %result
%75 = OpVectorShuffle %v4float %74 %65 4 5 2 3
OpStore %result %75
%76 = OpCompositeExtract %float %75 1
%77 = OpFOrdEqual %bool %76 %float_0_75
OpSelectionMerge %79 None
OpBranchConditional %77 %78 %79
%78 = OpLabel
%80 = OpCompositeExtract %int %73 1
%81 = OpIEqual %bool %80 %int_3
OpBranch %79
%79 = OpLabel
%82 = OpPhi %bool %false %57 %81 %78
%83 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_1
OpStore %83 %82
%86 = OpLoad %v4float %value
%87 = OpVectorShuffle %v3float %86 %86 0 1 2
%85 = OpExtInst %v3float %1 Frexp %87 %89
%92 = OpLoad %v3int %89
%93 = OpLoad %v4int %exp
%94 = OpVectorShuffle %v4int %93 %92 4 5 6 3
OpStore %exp %94
%95 = OpLoad %v4float %result
%96 = OpVectorShuffle %v4float %95 %85 4 5 6 3
OpStore %result %96
%97 = OpCompositeExtract %float %96 2
%98 = OpFOrdEqual %bool %97 %float_0_75
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%101 = OpCompositeExtract %int %94 2
%102 = OpIEqual %bool %101 %int_3
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%103 = OpPhi %bool %false %79 %102 %99
%104 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_2
OpStore %104 %103
%107 = OpLoad %v4float %value
%106 = OpExtInst %v4float %1 Frexp %107 %108
%109 = OpLoad %v4int %108
OpStore %exp %109
OpStore %result %106
%110 = OpCompositeExtract %float %106 3
%111 = OpFOrdEqual %bool %110 %float_0_75
OpSelectionMerge %113 None
OpBranchConditional %111 %112 %113
%112 = OpLabel
%114 = OpCompositeExtract %int %109 3
%115 = OpIEqual %bool %114 %int_3
OpBranch %113
%113 = OpLabel
%116 = OpPhi %bool %false %100 %115 %112
%117 = OpAccessChain %_ptr_Function_bool %ok %int_3
OpStore %117 %116
%119 = OpLoad %v4bool %ok
%118 = OpAll %bool %119
OpSelectionMerge %123 None
OpBranchConditional %118 %121 %122
%121 = OpLabel
%124 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%125 = OpLoad %v4float %124
OpStore %120 %125
OpBranch %123
%122 = OpLabel
%126 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%127 = OpLoad %v4float %126
OpStore %120 %127
OpBranch %123
%123 = OpLabel
%128 = OpLoad %v4float %120
OpReturnValue %128
OpFunctionEnd