8c595fed7c
'in' variables without locations aren't allowed. Use uniforms instead. Bug: skia:11738 Change-Id: Ic066106deb7409cff154b4be7cfb3e03a7025c7d Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/385000 Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com> Reviewed-by: John Stiles <johnstiles@google.com>
93 lines
3.3 KiB
JavaScript
93 lines
3.3 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src"
|
|
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpName %_0_result "_0_result"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
|
|
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %_UniformBuffer Block
|
|
OpDecorate %10 Binding 0
|
|
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
|
|
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %25 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
|
|
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
|
|
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%14 = OpTypeFunction %void
|
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
|
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
|
%main = OpFunction %void None %14
|
|
%15 = OpLabel
|
|
%_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
|
%18 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
|
%22 = OpLoad %v4float %18
|
|
%24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
|
%25 = OpLoad %v4float %24
|
|
%26 = OpCompositeExtract %float %25 3
|
|
%27 = OpFSub %float %float_1 %26
|
|
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
|
%30 = OpLoad %v4float %28
|
|
%31 = OpVectorTimesScalar %v4float %30 %27
|
|
%32 = OpFAdd %v4float %22 %31
|
|
OpStore %_0_result %32
|
|
%34 = OpLoad %v4float %_0_result
|
|
%35 = OpVectorShuffle %v3float %34 %34 0 1 2
|
|
%37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
|
%38 = OpLoad %v4float %37
|
|
%39 = OpCompositeExtract %float %38 3
|
|
%40 = OpFSub %float %float_1 %39
|
|
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
|
|
%42 = OpLoad %v4float %41
|
|
%43 = OpVectorShuffle %v3float %42 %42 0 1 2
|
|
%44 = OpVectorTimesScalar %v3float %43 %40
|
|
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
|
|
%46 = OpLoad %v4float %45
|
|
%47 = OpVectorShuffle %v3float %46 %46 0 1 2
|
|
%48 = OpFAdd %v3float %44 %47
|
|
%33 = OpExtInst %v3float %1 FMax %35 %48
|
|
%49 = OpLoad %v4float %_0_result
|
|
%50 = OpVectorShuffle %v4float %49 %33 4 5 6 3
|
|
OpStore %_0_result %50
|
|
%51 = OpLoad %v4float %_0_result
|
|
OpStore %sk_FragColor %51
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|