skia2/tests/sksl/shared/MatrixToVectorCast.asm.frag
John Stiles ffc9dec755 Eliminate redundant loads following stores.
We now have two functions `writeOpLoad` and `writeOpStore` which are
in charge of writing SpvOpLoad and SpvOpStore instructions.
`writeOpStore` also keeps track of pointer stores in a "store cache."
Subsequent loads from that same pointer will be found in the cache and
will return the value stored in that pointer instead.

Such a cache definitely cannot work in the face of control flow, so we
make the following concessions:
- `pruneReachableOps` is now `pruneConditionalOps`. Any pointers that
  are altered inside a potentially-unreachable block are cleared from
  the cache entirely.
- The entire store cache is cleared at all OpLabels within a loop.

The cache also cannot work in the presence of swizzled stores, so we
make another significant concession:
- The entire store cache is cleared whenever we store into a non-memory
  pointer (e.g., assigning into a swizzled LValue, such as `foo.xz`).

Despite these significant limitations, this manages to dramatically
shrink many real-world examples.

Change-Id: I0981a0cf7b45b064e153e9ada271494c8e00cad5
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/530054
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
2022-04-18 14:57:48 +00:00

200 lines
6.7 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "testMatrix2x2"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %ok "ok"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 ColMajor
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 MatrixStride 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%v2float = OpTypeVector %float 2
%mat2v2float = OpTypeMatrix %v2float 2
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %mat2v2float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%17 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%true = OpConstantTrue %bool
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_mat2v2float = OpTypePointer Uniform %mat2v2float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%47 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%v4int = OpTypeVector %int 4
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_3 = OpConstant %int 3
%int_4 = OpConstant %int 4
%82 = OpConstantComposite %v4int %int_1 %int_2 %int_3 %int_4
%100 = OpConstantComposite %v4bool %true %true %true %true
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_0 = OpConstant %int 0
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %17
%18 = OpLabel
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %21 %20
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
OpStore %sk_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %24
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%26 = OpLabel
%ok = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%104 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %ok %true
OpSelectionMerge %32 None
OpBranchConditional %true %31 %32
%31 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_2
%37 = OpLoad %mat2v2float %33
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0 0
%39 = OpCompositeExtract %float %37 0 1
%40 = OpCompositeExtract %float %37 1 0
%41 = OpCompositeExtract %float %37 1 1
%42 = OpCompositeConstruct %v4float %38 %39 %40 %41
%48 = OpFOrdEqual %v4bool %42 %47
%50 = OpAll %bool %48
OpBranch %32
%32 = OpLabel
%51 = OpPhi %bool %false %26 %50 %31
OpStore %ok %51
OpSelectionMerge %53 None
OpBranchConditional %51 %52 %53
%52 = OpLabel
%54 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_2
%55 = OpLoad %mat2v2float %54
%56 = OpCompositeExtract %float %55 0 0
%57 = OpCompositeExtract %float %55 0 1
%58 = OpCompositeExtract %float %55 1 0
%59 = OpCompositeExtract %float %55 1 1
%60 = OpCompositeConstruct %v4float %56 %57 %58 %59
%61 = OpFOrdEqual %v4bool %60 %47
%62 = OpAll %bool %61
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%63 = OpPhi %bool %false %32 %62 %52
OpStore %ok %63
OpSelectionMerge %65 None
OpBranchConditional %63 %64 %65
%64 = OpLabel
%66 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_2
%67 = OpLoad %mat2v2float %66
%68 = OpCompositeExtract %float %67 0 0
%69 = OpCompositeExtract %float %67 0 1
%70 = OpCompositeExtract %float %67 1 0
%71 = OpCompositeExtract %float %67 1 1
%72 = OpCompositeConstruct %v4float %68 %69 %70 %71
%73 = OpConvertFToS %int %68
%74 = OpConvertFToS %int %69
%75 = OpConvertFToS %int %70
%76 = OpConvertFToS %int %71
%78 = OpCompositeConstruct %v4int %73 %74 %75 %76
%83 = OpIEqual %v4bool %78 %82
%84 = OpAll %bool %83
OpBranch %65
%65 = OpLabel
%85 = OpPhi %bool %false %53 %84 %64
OpStore %ok %85
OpSelectionMerge %87 None
OpBranchConditional %85 %86 %87
%86 = OpLabel
%88 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat2v2float %10 %int_2
%89 = OpLoad %mat2v2float %88
%90 = OpCompositeExtract %float %89 0 0
%91 = OpCompositeExtract %float %89 0 1
%92 = OpCompositeExtract %float %89 1 0
%93 = OpCompositeExtract %float %89 1 1
%94 = OpCompositeConstruct %v4float %90 %91 %92 %93
%95 = OpFUnordNotEqual %bool %90 %float_0
%96 = OpFUnordNotEqual %bool %91 %float_0
%97 = OpFUnordNotEqual %bool %92 %float_0
%98 = OpFUnordNotEqual %bool %93 %float_0
%99 = OpCompositeConstruct %v4bool %95 %96 %97 %98
%101 = OpLogicalEqual %v4bool %99 %100
%102 = OpAll %bool %101
OpBranch %87
%87 = OpLabel
%103 = OpPhi %bool %false %65 %102 %86
OpStore %ok %103
OpSelectionMerge %108 None
OpBranchConditional %103 %106 %107
%106 = OpLabel
%109 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%112 = OpLoad %v4float %109
OpStore %104 %112
OpBranch %108
%107 = OpLabel
%113 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%114 = OpLoad %v4float %113
OpStore %104 %114
OpBranch %108
%108 = OpLabel
%115 = OpLoad %v4float %104
OpReturnValue %115
OpFunctionEnd