skia2/tests/sksl/blend/BlendLuminosity.asm.frag
Brian Osman 8c595fed7c Change sksl tests to avoid SPIR-V validation errors
'in' variables without locations aren't allowed. Use uniforms instead.

Bug: skia:11738
Change-Id: Ic066106deb7409cff154b4be7cfb3e03a7025c7d
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/385000
Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com>
Reviewed-by: John Stiles <johnstiles@google.com>
2021-03-16 13:39:53 +00:00

290 lines
9.8 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst"
OpName %main "main"
OpName %_0_alpha "_0_alpha"
OpName %_1_sda "_1_sda"
OpName %_2_dsa "_2_dsa"
OpName %_3_blend_set_color_luminance "_3_blend_set_color_luminance"
OpName %_4_lum "_4_lum"
OpName %_5_result "_5_result"
OpName %_6_minComp "_6_minComp"
OpName %_7_maxComp "_7_maxComp"
OpName %_8_d "_8_d"
OpName %_9_n "_9_n"
OpName %_10_d "_10_d"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %108 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
OpDecorate %121 RelaxedPrecision
OpDecorate %122 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %126 RelaxedPrecision
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
OpDecorate %130 RelaxedPrecision
OpDecorate %131 RelaxedPrecision
OpDecorate %132 RelaxedPrecision
OpDecorate %133 RelaxedPrecision
OpDecorate %134 RelaxedPrecision
OpDecorate %135 RelaxedPrecision
OpDecorate %141 RelaxedPrecision
OpDecorate %142 RelaxedPrecision
OpDecorate %144 RelaxedPrecision
OpDecorate %146 RelaxedPrecision
OpDecorate %147 RelaxedPrecision
OpDecorate %148 RelaxedPrecision
OpDecorate %150 RelaxedPrecision
OpDecorate %152 RelaxedPrecision
OpDecorate %153 RelaxedPrecision
OpDecorate %154 RelaxedPrecision
OpDecorate %159 RelaxedPrecision
OpDecorate %162 RelaxedPrecision
OpDecorate %164 RelaxedPrecision
OpDecorate %165 RelaxedPrecision
OpDecorate %166 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%14 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v3float = OpTypeVector %float 3
%_ptr_Function_v3float = OpTypePointer Function %v3float
%float_0_300000012 = OpConstant %float 0.300000012
%float_0_589999974 = OpConstant %float 0.589999974
%float_0_109999999 = OpConstant %float 0.109999999
%53 = OpConstantComposite %v3float %float_0_300000012 %float_0_589999974 %float_0_109999999
%false = OpConstantFalse %bool
%float_0 = OpConstant %float 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%main = OpFunction %void None %14
%15 = OpLabel
%_0_alpha = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%_1_sda = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%_2_dsa = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%_3_blend_set_color_luminance = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%_4_lum = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%_5_result = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%_6_minComp = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%_7_maxComp = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%_8_d = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%_9_n = OpVariable %_ptr_Function_v3float Function
%_10_d = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%18 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%22 = OpLoad %v4float %18
%23 = OpCompositeExtract %float %22 3
%24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%26 = OpLoad %v4float %24
%27 = OpCompositeExtract %float %26 3
%28 = OpFMul %float %23 %27
OpStore %_0_alpha %28
%32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%33 = OpLoad %v4float %32
%34 = OpVectorShuffle %v3float %33 %33 0 1 2
%35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%36 = OpLoad %v4float %35
%37 = OpCompositeExtract %float %36 3
%38 = OpVectorTimesScalar %v3float %34 %37
OpStore %_1_sda %38
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%41 = OpLoad %v4float %40
%42 = OpVectorShuffle %v3float %41 %41 0 1 2
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%44 = OpLoad %v4float %43
%45 = OpCompositeExtract %float %44 3
%46 = OpVectorTimesScalar %v3float %42 %45
OpStore %_2_dsa %46
%54 = OpLoad %v3float %_1_sda
%49 = OpDot %float %53 %54
OpStore %_4_lum %49
%56 = OpLoad %float %_4_lum
%58 = OpLoad %v3float %_2_dsa
%57 = OpDot %float %53 %58
%59 = OpFSub %float %56 %57
%60 = OpLoad %v3float %_2_dsa
%61 = OpCompositeConstruct %v3float %59 %59 %59
%62 = OpFAdd %v3float %61 %60
OpStore %_5_result %62
%66 = OpLoad %v3float %_5_result
%67 = OpCompositeExtract %float %66 0
%68 = OpLoad %v3float %_5_result
%69 = OpCompositeExtract %float %68 1
%65 = OpExtInst %float %1 FMin %67 %69
%70 = OpLoad %v3float %_5_result
%71 = OpCompositeExtract %float %70 2
%64 = OpExtInst %float %1 FMin %65 %71
OpStore %_6_minComp %64
%75 = OpLoad %v3float %_5_result
%76 = OpCompositeExtract %float %75 0
%77 = OpLoad %v3float %_5_result
%78 = OpCompositeExtract %float %77 1
%74 = OpExtInst %float %1 FMax %76 %78
%79 = OpLoad %v3float %_5_result
%80 = OpCompositeExtract %float %79 2
%73 = OpExtInst %float %1 FMax %74 %80
OpStore %_7_maxComp %73
%82 = OpLoad %float %_6_minComp
%84 = OpFOrdLessThan %bool %82 %float_0
OpSelectionMerge %86 None
OpBranchConditional %84 %85 %86
%85 = OpLabel
%87 = OpLoad %float %_4_lum
%88 = OpLoad %float %_6_minComp
%89 = OpFOrdNotEqual %bool %87 %88
OpBranch %86
%86 = OpLabel
%90 = OpPhi %bool %false %15 %89 %85
OpSelectionMerge %92 None
OpBranchConditional %90 %91 %92
%91 = OpLabel
%94 = OpLoad %float %_4_lum
%95 = OpLoad %float %_6_minComp
%96 = OpFSub %float %94 %95
OpStore %_8_d %96
%97 = OpLoad %float %_4_lum
%98 = OpLoad %v3float %_5_result
%99 = OpLoad %float %_4_lum
%100 = OpCompositeConstruct %v3float %99 %99 %99
%101 = OpFSub %v3float %98 %100
%102 = OpLoad %float %_4_lum
%103 = OpLoad %float %_8_d
%104 = OpFDiv %float %102 %103
%105 = OpVectorTimesScalar %v3float %101 %104
%106 = OpCompositeConstruct %v3float %97 %97 %97
%107 = OpFAdd %v3float %106 %105
OpStore %_5_result %107
OpBranch %92
%92 = OpLabel
%108 = OpLoad %float %_7_maxComp
%109 = OpLoad %float %_0_alpha
%110 = OpFOrdGreaterThan %bool %108 %109
OpSelectionMerge %112 None
OpBranchConditional %110 %111 %112
%111 = OpLabel
%113 = OpLoad %float %_7_maxComp
%114 = OpLoad %float %_4_lum
%115 = OpFOrdNotEqual %bool %113 %114
OpBranch %112
%112 = OpLabel
%116 = OpPhi %bool %false %92 %115 %111
OpSelectionMerge %119 None
OpBranchConditional %116 %117 %118
%117 = OpLabel
%121 = OpLoad %v3float %_5_result
%122 = OpLoad %float %_4_lum
%123 = OpCompositeConstruct %v3float %122 %122 %122
%124 = OpFSub %v3float %121 %123
%125 = OpLoad %float %_0_alpha
%126 = OpLoad %float %_4_lum
%127 = OpFSub %float %125 %126
%128 = OpVectorTimesScalar %v3float %124 %127
OpStore %_9_n %128
%130 = OpLoad %float %_7_maxComp
%131 = OpLoad %float %_4_lum
%132 = OpFSub %float %130 %131
OpStore %_10_d %132
%133 = OpLoad %float %_4_lum
%134 = OpLoad %v3float %_9_n
%135 = OpLoad %float %_10_d
%137 = OpFDiv %float %float_1 %135
%138 = OpVectorTimesScalar %v3float %134 %137
%139 = OpCompositeConstruct %v3float %133 %133 %133
%140 = OpFAdd %v3float %139 %138
OpStore %_3_blend_set_color_luminance %140
OpBranch %119
%118 = OpLabel
%141 = OpLoad %v3float %_5_result
OpStore %_3_blend_set_color_luminance %141
OpBranch %119
%119 = OpLabel
%142 = OpLoad %v3float %_3_blend_set_color_luminance
%143 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%144 = OpLoad %v4float %143
%145 = OpVectorShuffle %v3float %144 %144 0 1 2
%146 = OpFAdd %v3float %142 %145
%147 = OpLoad %v3float %_2_dsa
%148 = OpFSub %v3float %146 %147
%149 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%150 = OpLoad %v4float %149
%151 = OpVectorShuffle %v3float %150 %150 0 1 2
%152 = OpFAdd %v3float %148 %151
%153 = OpLoad %v3float %_1_sda
%154 = OpFSub %v3float %152 %153
%155 = OpCompositeExtract %float %154 0
%156 = OpCompositeExtract %float %154 1
%157 = OpCompositeExtract %float %154 2
%158 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%159 = OpLoad %v4float %158
%160 = OpCompositeExtract %float %159 3
%161 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%162 = OpLoad %v4float %161
%163 = OpCompositeExtract %float %162 3
%164 = OpFAdd %float %160 %163
%165 = OpLoad %float %_0_alpha
%166 = OpFSub %float %164 %165
%167 = OpCompositeConstruct %v4float %155 %156 %157 %166
OpStore %sk_FragColor %167
OpReturn
OpFunctionEnd