bfc9be0f77
This will allow us to load these inputs for unit testing in `dm`. Change-Id: Id256ba7c30d3ec94b98048e47af44cf9efe580d5 Bug: skia:11009 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/357282 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
60 lines
2.1 KiB
JavaScript
60 lines
2.1 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpName %x "x"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpDecorate %17 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%11 = OpTypeFunction %void
|
|
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
|
|
%float_4 = OpConstant %float 4
|
|
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
|
%float_0 = OpConstant %float 0
|
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
|
%main = OpFunction %void None %11
|
|
%12 = OpLabel
|
|
%x = OpVariable %_ptr_Function_float Function
|
|
%15 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_4
|
|
OpStore %x %15
|
|
%17 = OpLoad %float %x
|
|
%18 = OpCompositeConstruct %v2float %17 %17
|
|
%20 = OpCompositeExtract %float %18 0
|
|
%21 = OpCompositeExtract %float %18 1
|
|
%24 = OpCompositeConstruct %v4float %20 %21 %float_0 %float_1
|
|
OpStore %sk_FragColor %24
|
|
%25 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_4
|
|
%26 = OpCompositeConstruct %v2float %25 %25
|
|
%27 = OpCompositeExtract %float %26 0
|
|
%28 = OpCompositeExtract %float %26 1
|
|
%29 = OpCompositeConstruct %v4float %27 %28 %float_0 %float_1
|
|
OpStore %sk_FragColor %29
|
|
%30 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_4
|
|
%31 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %30 %float_0 %float_1
|
|
OpStore %sk_FragColor %31
|
|
%32 = OpExtInst %float %1 Sqrt %float_4
|
|
%33 = OpCompositeConstruct %v2float %32 %32
|
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
|
|
%35 = OpCompositeExtract %float %33 1
|
|
%36 = OpCompositeConstruct %v3float %34 %35 %float_0
|
|
%38 = OpVectorShuffle %v4float %36 %36 2 0 2 1
|
|
OpStore %sk_FragColor %38
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|