bfc9be0f77
This will allow us to load these inputs for unit testing in `dm`. Change-Id: Id256ba7c30d3ec94b98048e47af44cf9efe580d5 Bug: skia:11009 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/357282 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
76 lines
2.5 KiB
JavaScript
76 lines
2.5 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %src %dst
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %src "src"
|
|
OpName %dst "dst"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpDecorate %src RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %dst RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %16 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
|
%src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%dst = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%14 = OpTypeFunction %void
|
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
|
%main = OpFunction %void None %14
|
|
%15 = OpLabel
|
|
%16 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%17 = OpVectorShuffle %v3float %16 %16 0 1 2
|
|
%19 = OpLoad %v4float %src
|
|
%20 = OpVectorShuffle %v3float %19 %19 0 1 2
|
|
%21 = OpFAdd %v3float %17 %20
|
|
%23 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%24 = OpVectorShuffle %v3float %23 %23 0 1 2
|
|
%25 = OpVectorTimesScalar %v3float %24 %float_2
|
|
%26 = OpLoad %v4float %src
|
|
%27 = OpVectorShuffle %v3float %26 %26 0 1 2
|
|
%28 = OpFMul %v3float %25 %27
|
|
%29 = OpFSub %v3float %21 %28
|
|
%30 = OpCompositeExtract %float %29 0
|
|
%31 = OpCompositeExtract %float %29 1
|
|
%32 = OpCompositeExtract %float %29 2
|
|
%33 = OpLoad %v4float %src
|
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 3
|
|
%36 = OpLoad %v4float %src
|
|
%37 = OpCompositeExtract %float %36 3
|
|
%38 = OpFSub %float %float_1 %37
|
|
%39 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%40 = OpCompositeExtract %float %39 3
|
|
%41 = OpFMul %float %38 %40
|
|
%42 = OpFAdd %float %34 %41
|
|
%43 = OpCompositeConstruct %v4float %30 %31 %32 %42
|
|
OpStore %sk_FragColor %43
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|