skia2/tests/sksl/intrinsics/Floor.asm.frag
John Stiles 115645ee9b Evaluate various single-argument float intrinsics at compile time.
This CL only handles a subset of our intrinsics. In particular, it
avoids changing the behavior of `sqrt` as many of our tests use sqrt as
an optimization barrier.

The transcendental test inputs are intentionally kept very simple to
avoid putting numbers in the test outputs which could round differently
on various platforms and cause Housekeeper to complain.

Change-Id: I539f918294332310dcd6fe12fab163c0b6216f65
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/405398
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Commit-Queue: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Ethan Nicholas <ethannicholas@google.com>
2021-05-07 14:37:18 +00:00

208 lines
6.6 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expected "expected"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %111 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_0 = OpConstant %float 0
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_n2 = OpConstant %float -2
%float_2 = OpConstant %float 2
%30 = OpConstantComposite %v4float %float_n2 %float_0 %float_0 %float_2
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%85 = OpConstantComposite %v2float %float_n2 %float_0
%93 = OpConstantComposite %v3float %float_n2 %float_0 %float_0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%105 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expected %30
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%37 = OpLoad %v4float %33
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
%32 = OpExtInst %float %1 Floor %38
%39 = OpLoad %v4float %expected
%40 = OpCompositeExtract %float %39 0
%41 = OpFOrdEqual %bool %32 %40
OpSelectionMerge %43 None
OpBranchConditional %41 %42 %43
%42 = OpLabel
%45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%46 = OpLoad %v4float %45
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
%44 = OpExtInst %v2float %1 Floor %47
%48 = OpLoad %v4float %expected
%49 = OpVectorShuffle %v2float %48 %48 0 1
%50 = OpFOrdEqual %v2bool %44 %49
%52 = OpAll %bool %50
OpBranch %43
%43 = OpLabel
%53 = OpPhi %bool %false %25 %52 %42
OpSelectionMerge %55 None
OpBranchConditional %53 %54 %55
%54 = OpLabel
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%58 = OpLoad %v4float %57
%59 = OpVectorShuffle %v3float %58 %58 0 1 2
%56 = OpExtInst %v3float %1 Floor %59
%61 = OpLoad %v4float %expected
%62 = OpVectorShuffle %v3float %61 %61 0 1 2
%63 = OpFOrdEqual %v3bool %56 %62
%65 = OpAll %bool %63
OpBranch %55
%55 = OpLabel
%66 = OpPhi %bool %false %43 %65 %54
OpSelectionMerge %68 None
OpBranchConditional %66 %67 %68
%67 = OpLabel
%70 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%71 = OpLoad %v4float %70
%69 = OpExtInst %v4float %1 Floor %71
%72 = OpLoad %v4float %expected
%73 = OpFOrdEqual %v4bool %69 %72
%75 = OpAll %bool %73
OpBranch %68
%68 = OpLabel
%76 = OpPhi %bool %false %55 %75 %67
OpSelectionMerge %78 None
OpBranchConditional %76 %77 %78
%77 = OpLabel
%79 = OpLoad %v4float %expected
%80 = OpCompositeExtract %float %79 0
%81 = OpFOrdEqual %bool %float_n2 %80
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%82 = OpPhi %bool %false %68 %81 %77
OpSelectionMerge %84 None
OpBranchConditional %82 %83 %84
%83 = OpLabel
%86 = OpLoad %v4float %expected
%87 = OpVectorShuffle %v2float %86 %86 0 1
%88 = OpFOrdEqual %v2bool %85 %87
%89 = OpAll %bool %88
OpBranch %84
%84 = OpLabel
%90 = OpPhi %bool %false %78 %89 %83
OpSelectionMerge %92 None
OpBranchConditional %90 %91 %92
%91 = OpLabel
%94 = OpLoad %v4float %expected
%95 = OpVectorShuffle %v3float %94 %94 0 1 2
%96 = OpFOrdEqual %v3bool %93 %95
%97 = OpAll %bool %96
OpBranch %92
%92 = OpLabel
%98 = OpPhi %bool %false %84 %97 %91
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %98 %99 %100
%99 = OpLabel
%101 = OpLoad %v4float %expected
%102 = OpFOrdEqual %v4bool %30 %101
%103 = OpAll %bool %102
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%104 = OpPhi %bool %false %92 %103 %99
OpSelectionMerge %108 None
OpBranchConditional %104 %106 %107
%106 = OpLabel
%109 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%111 = OpLoad %v4float %109
OpStore %105 %111
OpBranch %108
%107 = OpLabel
%112 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%114 = OpLoad %v4float %112
OpStore %105 %114
OpBranch %108
%108 = OpLabel
%115 = OpLoad %v4float %105
OpReturnValue %115
OpFunctionEnd