bfc9be0f77
This will allow us to load these inputs for unit testing in `dm`. Change-Id: Id256ba7c30d3ec94b98048e47af44cf9efe580d5 Bug: skia:11009 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/357282 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
81 lines
2.6 KiB
JavaScript
81 lines
2.6 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %a %b %c %d %e %f
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %a "a"
|
|
OpName %b "b"
|
|
OpName %c "c"
|
|
OpName %d "d"
|
|
OpName %e "e"
|
|
OpName %f "f"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpDecorate %a RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %b RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
|
%a = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%b = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%uint = OpTypeInt 32 0
|
|
%v2uint = OpTypeVector %uint 2
|
|
%_ptr_Input_v2uint = OpTypePointer Input %v2uint
|
|
%c = OpVariable %_ptr_Input_v2uint Input
|
|
%d = OpVariable %_ptr_Input_v2uint Input
|
|
%int = OpTypeInt 32 1
|
|
%v3int = OpTypeVector %int 3
|
|
%_ptr_Input_v3int = OpTypePointer Input %v3int
|
|
%e = OpVariable %_ptr_Input_v3int Input
|
|
%f = OpVariable %_ptr_Input_v3int Input
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%24 = OpTypeFunction %void
|
|
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
|
|
%int_1 = OpConstant %int 1
|
|
%int_0 = OpConstant %int 0
|
|
%_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float
|
|
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
|
|
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
|
|
%int_2 = OpConstant %int 2
|
|
%main = OpFunction %void None %24
|
|
%25 = OpLabel
|
|
%27 = OpLoad %v4float %a
|
|
%28 = OpLoad %v4float %b
|
|
%26 = OpFOrdLessThan %v4bool %27 %28
|
|
%30 = OpCompositeExtract %bool %26 0
|
|
%31 = OpSelect %int %30 %int_1 %int_0
|
|
%34 = OpConvertSToF %float %31
|
|
%35 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0
|
|
OpStore %35 %34
|
|
%38 = OpLoad %v2uint %c
|
|
%39 = OpLoad %v2uint %d
|
|
%37 = OpULessThan %v2bool %38 %39
|
|
%41 = OpCompositeExtract %bool %37 1
|
|
%42 = OpSelect %int %41 %int_1 %int_0
|
|
%43 = OpConvertSToF %float %42
|
|
%44 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1
|
|
OpStore %44 %43
|
|
%46 = OpLoad %v3int %e
|
|
%47 = OpLoad %v3int %f
|
|
%45 = OpSLessThan %v3bool %46 %47
|
|
%49 = OpCompositeExtract %bool %45 2
|
|
%50 = OpSelect %int %49 %int_1 %int_0
|
|
%51 = OpConvertSToF %float %50
|
|
%52 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2
|
|
OpStore %52 %51
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|