dda1d31623
We now have SPIR-V golden outputs for `blend` and `shared` tests. This exposes a handful of SPIR-V limitations for us to address. Change-Id: Ie5278889b8a61432403d06231b17765885bee0ac Bug: skia:10694 Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/337182 Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com> Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com> Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com> Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
89 lines
3.0 KiB
JavaScript
89 lines
3.0 KiB
JavaScript
OpCapability Shader
|
|
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
|
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
|
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %src %dst
|
|
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
|
|
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
|
|
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
|
|
OpName %src "src"
|
|
OpName %dst "dst"
|
|
OpName %main "main"
|
|
OpName %_0_blend_difference "_0_blend_difference"
|
|
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
|
|
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
|
|
OpDecorate %src RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %dst RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %18 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %26 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
|
|
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
|
|
%float = OpTypeFloat 32
|
|
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
|
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
|
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
|
%bool = OpTypeBool
|
|
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
|
|
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
|
|
%_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float
|
|
%src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%dst = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input
|
|
%void = OpTypeVoid
|
|
%14 = OpTypeFunction %void
|
|
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
|
|
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
|
%float_2 = OpConstant %float 2
|
|
%float_1 = OpConstant %float 1
|
|
%main = OpFunction %void None %14
|
|
%15 = OpLabel
|
|
%_0_blend_difference = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
|
|
%18 = OpLoad %v4float %src
|
|
%19 = OpVectorShuffle %v3float %18 %18 0 1 2
|
|
%21 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%22 = OpVectorShuffle %v3float %21 %21 0 1 2
|
|
%23 = OpFAdd %v3float %19 %22
|
|
%26 = OpLoad %v4float %src
|
|
%27 = OpVectorShuffle %v3float %26 %26 0 1 2
|
|
%28 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%29 = OpCompositeExtract %float %28 3
|
|
%30 = OpVectorTimesScalar %v3float %27 %29
|
|
%31 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%32 = OpVectorShuffle %v3float %31 %31 0 1 2
|
|
%33 = OpLoad %v4float %src
|
|
%34 = OpCompositeExtract %float %33 3
|
|
%35 = OpVectorTimesScalar %v3float %32 %34
|
|
%25 = OpExtInst %v3float %1 FMin %30 %35
|
|
%36 = OpVectorTimesScalar %v3float %25 %float_2
|
|
%37 = OpFSub %v3float %23 %36
|
|
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
|
|
%39 = OpCompositeExtract %float %37 1
|
|
%40 = OpCompositeExtract %float %37 2
|
|
%41 = OpLoad %v4float %src
|
|
%42 = OpCompositeExtract %float %41 3
|
|
%44 = OpLoad %v4float %src
|
|
%45 = OpCompositeExtract %float %44 3
|
|
%46 = OpFSub %float %float_1 %45
|
|
%47 = OpLoad %v4float %dst
|
|
%48 = OpCompositeExtract %float %47 3
|
|
%49 = OpFMul %float %46 %48
|
|
%50 = OpFAdd %float %42 %49
|
|
%51 = OpCompositeConstruct %v4float %38 %39 %40 %50
|
|
OpStore %_0_blend_difference %51
|
|
%52 = OpLoad %v4float %_0_blend_difference
|
|
OpStore %sk_FragColor %52
|
|
OpReturn
|
|
OpFunctionEnd
|