skia2/tests/sksl/intrinsics/DFdx.asm.frag
John Stiles 9078a89b26 Avoid mix-up between MAIN_COORDS and FRAGCOORD.
When compiling test shaders, we were setting SK_FRAGCOORD_BUILTIN on the
`coords` parameter to main() instead of SK_MAIN_COORDS_BUILTIN. These
two built-ins don't have the same type (float2 vs. float4) and don't
mean quite the same thing.

The SPIR-V code generator saw a variable with the SK_FRAGCOORD_BUILTIN
builtin value and assumed the presence of a global variable named
`sk_FragCoord`, which didn't exist (because it was never referenced in
the code, so it was never cloned in from the sksl_frag module).

This is only a concern when compiling test shaders with skslc; real
shaders don't hit these code paths. The generated code here is still
imperfect; if you look closely, you'll see the GLSL and Metal code is
referencing the `coords` variable but it's never declared anywhere.

Change-Id: I3ad249469927ff35eb1e75d6536f95317502708f
Bug: skia:12340
Reviewed-on: https://skia-review.googlesource.com/c/skia/+/440520
Commit-Queue: John Stiles <johnstiles@google.com>
Commit-Queue: Brian Osman <brianosman@google.com>
Auto-Submit: John Stiles <johnstiles@google.com>
Reviewed-by: Brian Osman <brianosman@google.com>
2021-08-18 20:11:19 +00:00

195 lines
6.2 KiB
JavaScript

OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expected "expected"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_0 = OpConstant %float 0
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%28 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%float_1 = OpConstant %float 1
%82 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
%100 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%104 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expected %28
%31 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%35 = OpLoad %v4float %31
%36 = OpCompositeExtract %float %35 0
%30 = OpDPdx %float %36
%37 = OpLoad %v4float %expected
%38 = OpCompositeExtract %float %37 0
%39 = OpFOrdEqual %bool %30 %38
OpSelectionMerge %41 None
OpBranchConditional %39 %40 %41
%40 = OpLabel
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%44 = OpLoad %v4float %43
%45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
%42 = OpDPdx %v2float %45
%46 = OpLoad %v4float %expected
%47 = OpVectorShuffle %v2float %46 %46 0 1
%48 = OpFOrdEqual %v2bool %42 %47
%50 = OpAll %bool %48
OpBranch %41
%41 = OpLabel
%51 = OpPhi %bool %false %25 %50 %40
OpSelectionMerge %53 None
OpBranchConditional %51 %52 %53
%52 = OpLabel
%55 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%56 = OpLoad %v4float %55
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
%54 = OpDPdx %v3float %57
%59 = OpLoad %v4float %expected
%60 = OpVectorShuffle %v3float %59 %59 0 1 2
%61 = OpFOrdEqual %v3bool %54 %60
%63 = OpAll %bool %61
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%64 = OpPhi %bool %false %41 %63 %52
OpSelectionMerge %66 None
OpBranchConditional %64 %65 %66
%65 = OpLabel
%68 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%69 = OpLoad %v4float %68
%67 = OpDPdx %v4float %69
%70 = OpLoad %v4float %expected
%71 = OpFOrdEqual %v4bool %67 %70
%73 = OpAll %bool %71
OpBranch %66
%66 = OpLabel
%74 = OpPhi %bool %false %53 %73 %65
OpSelectionMerge %76 None
OpBranchConditional %74 %75 %76
%75 = OpLabel
%79 = OpLoad %v2float %24
%80 = OpVectorShuffle %v2float %79 %79 0 0
%78 = OpDPdx %v2float %80
%77 = OpExtInst %v2float %1 FSign %78
%83 = OpFOrdEqual %v2bool %77 %82
%84 = OpAll %bool %83
OpBranch %76
%76 = OpLabel
%85 = OpPhi %bool %false %66 %84 %75
OpSelectionMerge %87 None
OpBranchConditional %85 %86 %87
%86 = OpLabel
%90 = OpLoad %v2float %24
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 1 1
%89 = OpDPdx %v2float %91
%88 = OpExtInst %v2float %1 FSign %89
%92 = OpFOrdEqual %v2bool %88 %19
%93 = OpAll %bool %92
OpBranch %87
%87 = OpLabel
%94 = OpPhi %bool %false %76 %93 %86
OpSelectionMerge %96 None
OpBranchConditional %94 %95 %96
%95 = OpLabel
%99 = OpLoad %v2float %24
%98 = OpDPdx %v2float %99
%97 = OpExtInst %v2float %1 FSign %98
%101 = OpFOrdEqual %v2bool %97 %100
%102 = OpAll %bool %101
OpBranch %96
%96 = OpLabel
%103 = OpPhi %bool %false %87 %102 %95
OpSelectionMerge %107 None
OpBranchConditional %103 %105 %106
%105 = OpLabel
%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%110 = OpLoad %v4float %108
OpStore %104 %110
OpBranch %107
%106 = OpLabel
%111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%113 = OpLoad %v4float %111
OpStore %104 %113
OpBranch %107
%107 = OpLabel
%114 = OpLoad %v4float %104
OpReturnValue %114
OpFunctionEnd