Split nested namespaces declaration in two lines in accordance with C++ Style Guide.
This issue was raised by Brett Wilson while reviewing my changelist for readability. Craig Silverstein (one of C++ SG maintainers) confirmed that we should declare one namespace per line. Our way of namespaces closing seems not violating style guides (there is no clear agreement on it), so I left it intact. Review URL: http://codereview.chromium.org/115756 git-svn-id: http://v8.googlecode.com/svn/branches/bleeding_edge@2038 ce2b1a6d-e550-0410-aec6-3dcde31c8c00
This commit is contained in:
parent
6d71da11fd
commit
30a0a7de43
@ -34,7 +34,8 @@
|
||||
#include "top.h"
|
||||
#include "zone-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
template <class C>
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ACCESSORS_H_
|
||||
#define V8_ACCESSORS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The list of accessor descriptors. This is a second-order macro
|
||||
// taking a macro to be applied to all accessor descriptor names.
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "v8.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
void* Malloced::New(size_t size) {
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ALLOCATION_H_
|
||||
#define V8_ALLOCATION_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// A class that controls whether allocation is allowed. This is for
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ARGUMENTS_H_
|
||||
#define V8_ARGUMENTS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Arguments provides access to runtime call parameters.
|
||||
//
|
||||
|
@ -41,7 +41,8 @@
|
||||
#include "cpu.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
Condition NegateCondition(Condition cc) {
|
||||
ASSERT(cc != al);
|
||||
|
@ -39,7 +39,8 @@
|
||||
#include "arm/assembler-arm-inl.h"
|
||||
#include "serialize.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Implementation of Register and CRegister
|
||||
|
@ -42,7 +42,8 @@
|
||||
|
||||
#include "assembler.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// CPU Registers.
|
||||
//
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include "runtime.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
#define __ ACCESS_MASM(masm)
|
||||
|
@ -36,7 +36,8 @@
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#define __ ACCESS_MASM(masm_)
|
||||
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
|
||||
#define V8_ARM_CODEGEN_ARM_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Forward declarations
|
||||
class DeferredCode;
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ARM_CONSTANTS_ARM_H_
|
||||
#define V8_ARM_CONSTANTS_ARM_H_
|
||||
|
||||
namespace assembler { namespace arm {
|
||||
namespace assembler {
|
||||
namespace arm {
|
||||
|
||||
// Defines constants and accessor classes to assemble, disassemble and
|
||||
// simulate ARM instructions.
|
||||
|
@ -34,7 +34,8 @@
|
||||
|
||||
#include "cpu.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
void CPU::Setup() {
|
||||
// Nothing to do.
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "codegen-inl.h"
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_DEBUGGER_SUPPORT
|
||||
// Currently debug break is not supported in frame exit code on ARM.
|
||||
|
@ -62,7 +62,8 @@
|
||||
#include "platform.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace assembler { namespace arm {
|
||||
namespace assembler {
|
||||
namespace arm {
|
||||
|
||||
namespace v8i = v8::internal;
|
||||
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "arm/assembler-arm-inl.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
StackFrame::Type StackFrame::ComputeType(State* state) {
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
|
||||
#define V8_ARM_FRAMES_ARM_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// The ARM ABI does not specify the usage of register r9, which may be reserved
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "runtime.h"
|
||||
#include "stub-cache.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "jump-target-inl.h"
|
||||
#include "register-allocator-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// JumpTarget implementation.
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include "runtime.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Give alias names to registers
|
||||
Register cp = { 8 }; // JavaScript context pointer
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "assembler.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Give alias names to registers
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "regexp-macro-assembler.h"
|
||||
#include "arm/regexp-macro-assembler-arm.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
RegExpMacroAssemblerARM::RegExpMacroAssemblerARM() {
|
||||
UNIMPLEMENTED();
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_ARM_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_ARM_H_
|
||||
#define V8_ARM_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_ARM_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
class RegExpMacroAssemblerARM: public RegExpMacroAssembler {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "codegen-inl.h"
|
||||
#include "register-allocator-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Result implementation.
|
||||
|
@ -36,7 +36,8 @@
|
||||
#if !defined(__arm__)
|
||||
|
||||
// Only build the simulator if not compiling for real ARM hardware.
|
||||
namespace assembler { namespace arm {
|
||||
namespace assembler {
|
||||
namespace arm {
|
||||
|
||||
using ::v8::internal::Object;
|
||||
using ::v8::internal::PrintF;
|
||||
|
@ -66,7 +66,8 @@
|
||||
#include "constants-arm.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace assembler { namespace arm {
|
||||
namespace assembler {
|
||||
namespace arm {
|
||||
|
||||
class Simulator {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "codegen-inl.h"
|
||||
#include "stub-cache.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#define __ ACCESS_MASM(masm)
|
||||
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "register-allocator-inl.h"
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// VirtualFrame implementation.
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "register-allocator.h"
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Virtual frames
|
||||
|
@ -43,7 +43,8 @@
|
||||
#include "stub-cache.h"
|
||||
#include "regexp-stack.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -40,7 +40,8 @@
|
||||
#include "zone-inl.h"
|
||||
#include "token.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
#include "string-stream.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
VariableProxySentinel VariableProxySentinel::this_proxy_(true);
|
||||
|
@ -37,7 +37,8 @@
|
||||
#include "jsregexp.h"
|
||||
#include "jump-target.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The abstract syntax tree is an intermediate, light-weight
|
||||
// representation of the parsed JavaScript code suitable for
|
||||
|
@ -37,7 +37,8 @@
|
||||
#include "macro-assembler.h"
|
||||
#include "natives.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// A SourceCodeCache uses a FixedArray to store pairs of
|
||||
// (AsciiString*, JSFunction*), mapping names of native code files
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
#ifndef V8_BOOTSTRAPPER_H_
|
||||
#define V8_BOOTSTRAPPER_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The Boostrapper is the public interface for creating a JavaScript global
|
||||
// context.
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "builtins.h"
|
||||
#include "ic-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Support macros for defining builtins in C.
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_BUILTINS_H_
|
||||
#define V8_BUILTINS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Define list of builtins implemented in C.
|
||||
#define BUILTIN_LIST_C(V) \
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
#ifndef V8_BYTECODES_IRREGEXP_H_
|
||||
#define V8_BYTECODES_IRREGEXP_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
static const int BYTECODE_MASK = 0xff;
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "char-predicates.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
inline bool IsCarriageReturn(uc32 c) {
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CHAR_PREDICATES_H_
|
||||
#define V8_CHAR_PREDICATES_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Unicode character predicates as defined by ECMA-262, 3rd,
|
||||
// used for lexical analysis.
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "factory.h"
|
||||
#include "macro-assembler.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
Handle<Code> CodeStub::GetCode() {
|
||||
uint32_t key = GetKey();
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CODE_STUBS_H_
|
||||
#define V8_CODE_STUBS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Stub is base classes of all stubs.
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CODE_H_
|
||||
#define V8_CODE_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Wrapper class for passing expected and actual parameter counts as
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "codegen.h"
|
||||
#include "register-allocator-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
void DeferredCode::SetEntryFrame(Result* arg) {
|
||||
|
@ -38,7 +38,8 @@
|
||||
#include "scopeinfo.h"
|
||||
#include "stub-cache.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
CodeGenerator* CodeGeneratorScope::top_ = NULL;
|
||||
|
@ -88,7 +88,8 @@ enum OverwriteMode { NO_OVERWRITE, OVERWRITE_LEFT, OVERWRITE_RIGHT };
|
||||
|
||||
#include "register-allocator.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Code generation can be nested. Code generation scopes form a stack
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "compilation-cache.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
// The number of script generations tell how many GCs a script can
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_COMPILATION_CACHE_H_
|
||||
#define V8_COMPILATION_CACHE_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// The compilation cache keeps function boilerplates for compiled
|
||||
|
@ -37,7 +37,8 @@
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
#include "usage-analyzer.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
static Handle<Code> MakeCode(FunctionLiteral* literal,
|
||||
Handle<Script> script,
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "parser.h"
|
||||
#include "zone.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The V8 compiler
|
||||
//
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include "scopeinfo.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
JSBuiltinsObject* Context::builtins() {
|
||||
GlobalObject* object = global();
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CONTEXTS_H_
|
||||
#define V8_CONTEXTS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
enum ContextLookupFlags {
|
||||
|
@ -38,7 +38,8 @@
|
||||
#include "conversions.h"
|
||||
#include "platform.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The fast double-to-int conversion routine does not guarantee
|
||||
// rounding towards zero.
|
||||
|
@ -33,7 +33,8 @@
|
||||
#include "factory.h"
|
||||
#include "scanner.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
int HexValue(uc32 c) {
|
||||
if ('0' <= c && c <= '9')
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CONVERSIONS_H_
|
||||
#define V8_CONVERSIONS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// The fast double-to-int conversion routine does not guarantee
|
||||
// rounding towards zero.
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "counters.h"
|
||||
#include "platform.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
CounterLookupCallback StatsTable::lookup_function_ = NULL;
|
||||
CreateHistogramCallback StatsTable::create_histogram_function_ = NULL;
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_COUNTERS_H_
|
||||
#define V8_COUNTERS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// StatsCounters is an interface for plugging into external
|
||||
// counters for monitoring. Counters can be looked up and
|
||||
|
@ -36,7 +36,8 @@
|
||||
#ifndef V8_CPU_H_
|
||||
#define V8_CPU_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// CPU
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_DATEPARSER_INL_H_
|
||||
#define V8_DATEPARSER_INL_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
template <typename Char>
|
||||
bool DateParser::Parse(Vector<Char> str, FixedArray* out) {
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "dateparser.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
bool DateParser::DayComposer::Write(FixedArray* output) {
|
||||
int year = 0; // Default year is 0 (=> 2000) for KJS compatibility.
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "scanner.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
class DateParser : public AllStatic {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "debug-agent.h"
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_DEBUGGER_SUPPORT
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Public V8 debugger API message handler function. This function just delegates
|
||||
// to the debugger agent through it's data parameter.
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "../include/v8-debug.h"
|
||||
#include "platform.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Forward decelrations.
|
||||
class DebuggerAgentSession;
|
||||
|
@ -44,7 +44,8 @@
|
||||
|
||||
#include "../include/v8-debug.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_DEBUGGER_SUPPORT
|
||||
static void PrintLn(v8::Local<v8::Value> value) {
|
||||
|
@ -41,7 +41,8 @@
|
||||
#ifdef ENABLE_DEBUGGER_SUPPORT
|
||||
#include "../include/v8-debug.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Forward declarations.
|
||||
|
@ -36,7 +36,8 @@
|
||||
#include "serialize.h"
|
||||
#include "string-stream.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_DISASSEMBLER
|
||||
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_DISASSEMBLER_H_
|
||||
#define V8_DISASSEMBLER_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
class Disassembler : public AllStatic {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -43,7 +43,8 @@
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include "v8threads.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
static Handle<Object> Invoke(bool construct,
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_EXECUTION_H_
|
||||
#define V8_EXECUTION_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Flag used to set the interrupt causes.
|
||||
|
@ -33,7 +33,8 @@
|
||||
#include "factory.h"
|
||||
#include "macro-assembler.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
Handle<FixedArray> Factory::NewFixedArray(int size, PretenureFlag pretenure) {
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "heap.h"
|
||||
#include "zone-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Interface for handle based allocation.
|
||||
|
@ -35,7 +35,8 @@
|
||||
#include "string-stream.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Define all of our flags.
|
||||
#define FLAG_MODE_DEFINE
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "checks.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Declare all of our flags.
|
||||
#define FLAG_MODE_DECLARE
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "register-allocator-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Virtual frame elements
|
||||
|
@ -38,7 +38,8 @@
|
||||
#include "arm/frames-arm.h"
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
inline Address StackHandler::address() const {
|
||||
|
@ -34,7 +34,8 @@
|
||||
#include "top.h"
|
||||
#include "zone-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Iterator that supports traversing the stack handlers of a
|
||||
// particular frame. Needs to know the top of the handler chain.
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_FRAMES_H_
|
||||
#define V8_FRAMES_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
typedef uint32_t RegList;
|
||||
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "ast.h"
|
||||
#include "func-name-inferrer.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
void FuncNameInferrer::PushEnclosingName(Handle<String> name) {
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_FUNC_NAME_INFERRER_H_
|
||||
#define V8_FUNC_NAME_INFERRER_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// FuncNameInferrer is a stateful class that is used to perform name
|
||||
// inference for anonymous functions during static analysis of source code.
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
#include "api.h"
|
||||
#include "global-handles.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
class GlobalHandles::Node : public Malloced {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "list-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Structure for tracking global handles.
|
||||
// A single list keeps all the allocated global handles.
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_GLOBALS_H_
|
||||
#define V8_GLOBALS_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Processor architecture detection. For more info on what's defined, see:
|
||||
// http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay.aspx
|
||||
|
@ -33,7 +33,8 @@
|
||||
#include "handles.h"
|
||||
#include "api.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
template<class T>
|
||||
Handle<T>::Handle(T* obj) {
|
||||
|
@ -37,7 +37,8 @@
|
||||
#include "natives.h"
|
||||
#include "runtime.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
v8::ImplementationUtilities::HandleScopeData HandleScope::current_ =
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "apiutils.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// A Handle provides a reference to an object that survives relocation by
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "hashmap.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
Allocator HashMap::DefaultAllocator;
|
||||
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_HASHMAP_H_
|
||||
#define V8_HASHMAP_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Allocator defines the memory allocator interface
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "log.h"
|
||||
#include "v8-counters.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
int Heap::MaxHeapObjectSize() {
|
||||
return Page::kMaxHeapObjectSize;
|
||||
|
@ -40,7 +40,8 @@
|
||||
#include "scopeinfo.h"
|
||||
#include "v8threads.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#define ROOT_ALLOCATION(type, name) type* Heap::name##_;
|
||||
ROOT_LIST(ROOT_ALLOCATION)
|
||||
|
@ -30,7 +30,8 @@
|
||||
|
||||
#include "zone-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Defines all the roots in Heap.
|
||||
#define STRONG_ROOT_LIST(V) \
|
||||
|
@ -39,7 +39,8 @@
|
||||
|
||||
#include "cpu.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
Condition NegateCondition(Condition cc) {
|
||||
return static_cast<Condition>(cc ^ 1);
|
||||
|
@ -40,7 +40,8 @@
|
||||
#include "macro-assembler.h"
|
||||
#include "serialize.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// -----------------------------------------------------------------------------
|
||||
// Implementation of Register
|
||||
|
@ -37,7 +37,8 @@
|
||||
#ifndef V8_IA32_ASSEMBLER_IA32_H_
|
||||
#define V8_IA32_ASSEMBLER_IA32_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// CPU Registers.
|
||||
//
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "codegen-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
#define __ ACCESS_MASM(masm)
|
||||
|
@ -36,7 +36,8 @@
|
||||
#include "runtime.h"
|
||||
#include "scopes.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#define __ ACCESS_MASM(masm_)
|
||||
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_IA32_CODEGEN_IA32_H_
|
||||
#define V8_IA32_CODEGEN_IA32_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
// Forward declarations
|
||||
class DeferredCode;
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@
|
||||
#include "cpu.h"
|
||||
#include "macro-assembler.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
void CPU::Setup() {
|
||||
CpuFeatures::Probe();
|
||||
|
@ -31,7 +31,8 @@
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
#ifdef ENABLE_DEBUGGER_SUPPORT
|
||||
|
||||
|
@ -29,7 +29,8 @@
|
||||
|
||||
#include "frames-inl.h"
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
StackFrame::Type StackFrame::ComputeType(State* state) {
|
||||
|
@ -28,7 +28,8 @@
|
||||
#ifndef V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
|
||||
#define V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
|
||||
|
||||
namespace v8 { namespace internal {
|
||||
namespace v8 {
|
||||
namespace internal {
|
||||
|
||||
|
||||
// Register lists
|
||||
|
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