///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name: cursor.h // Purpose: // Author: Vaclav Slavik // Id: $Id$ // Copyright: (c) 2001-2002 SciTech Software, Inc. (www.scitechsoft.com) // Licence: wxWindows licence ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __WX_CURSOR_H__ #define __WX_CURSOR_H__ #ifdef __GNUG__ #pragma interface "cursor.h" #endif #include "wx/defs.h" #include "wx/object.h" #include "wx/gdicmn.h" class MGLCursor; //----------------------------------------------------------------------------- // wxCursor //----------------------------------------------------------------------------- class WXDLLEXPORT wxCursor: public wxObject { public: wxCursor(); wxCursor(int cursorId); wxCursor(const wxCursor &cursor); wxCursor(const char bits[], int width, int height, int hotSpotX=-1, int hotSpotY=-1, const char maskBits[]=0, wxColour *fg=0, wxColour *bg=0); wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE, int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0); ~wxCursor(); wxCursor& operator = ( const wxCursor& cursor ); bool operator == (const wxCursor& cursor) const; bool operator != (const wxCursor& cursor) const; bool Ok() const; // implementation MGLCursor *GetMGLCursor() const; private: DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor) }; #endif // __WX_CURSOR_H__