///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Name: cursor.h // Purpose: wxCursor class // Author: AUTHOR // Modified by: // Created: ??/??/98 // RCS-ID: $Id$ // Copyright: (c) AUTHOR // Licence: wxWindows licence ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef _WX_CURSOR_H_ #define _WX_CURSOR_H_ #ifdef __GNUG__ #pragma interface "cursor.h" #endif #include "wx/bitmap.h" class WXDLLEXPORT wxCursorRefData: public wxBitmapRefData { friend class WXDLLEXPORT wxBitmap; friend class WXDLLEXPORT wxCursor; public: wxCursorRefData(); ~wxCursorRefData(); protected: WXHCURSOR m_hCursor; }; #define M_CURSORDATA ((wxCursorRefData *)m_refData) #define M_CURSORHANDLERDATA ((wxCursorRefData *)bitmap->m_refData) // Cursor class WXDLLEXPORT wxCursor: public wxBitmap { DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxCursor) public: wxCursor(); // Copy constructors inline wxCursor(const wxCursor& cursor) { Ref(cursor); } wxCursor(const char bits[], int width, int height, int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1, const char maskBits[] = NULL); wxCursor(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE, int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0); wxCursor(int cursor_type); ~wxCursor(); virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL && M_CURSORDATA->m_hCursor != NULL ) ; } inline wxCursor& operator = (const wxCursor& cursor) { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; } inline bool operator == (const wxCursor& cursor) { return m_refData == cursor.m_refData; } inline bool operator != (const wxCursor& cursor) { return m_refData != cursor.m_refData; } void MacInstall() const ; void SetHCURSOR(WXHCURSOR cursor); inline WXHCURSOR GetHCURSOR() const { return (M_CURSORDATA ? M_CURSORDATA->m_hCursor : 0); } }; extern WXDLLEXPORT void wxSetCursor(const wxCursor& cursor); #endif // _WX_CURSOR_H_