26 lines
417 B
GLSL
26 lines
417 B
GLSL
|
#version 450
|
||
|
|
||
|
struct Foo
|
||
|
{
|
||
|
vec4 bar[2];
|
||
|
vec4 baz[2];
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
out vec4 _14_foo_bar[2];
|
||
|
out vec4 _14_foo_baz[2];
|
||
|
out vec4 _14_foo2_bar[2];
|
||
|
out vec4 _14_foo2_baz[2];
|
||
|
out vec4 foo3_bar[2];
|
||
|
out vec4 foo3_baz[2];
|
||
|
|
||
|
void main()
|
||
|
{
|
||
|
_14_foo_bar[0] = vec4(1.0);
|
||
|
_14_foo_baz[1] = vec4(2.0);
|
||
|
_14_foo2_bar[0] = vec4(3.0);
|
||
|
_14_foo2_baz[1] = vec4(4.0);
|
||
|
foo3_bar[0] = vec4(5.0);
|
||
|
foo3_baz[1] = vec4(6.0);
|
||
|
}
|
||
|
|